这里分享下微*熊猫守护者获得**的方法。
1、首先在手机上打开并登录新浪微*App,并在首页面点击右下角的我。
2、进入个人页面后,点击熊猫守护者。
3、之后,会进入熊猫守护者的页面,在该页面的左上角会显示此时所获得的微粒值。点击微粒值旁的兑换。
5、此时会弹出对秦岭箭竹的简介页面,再点击立即兑换。
6、这时就可以看到,兑换成功,并获得一张兑换**。
支付宝中蚂蚁森林中的种树游戏大家都玩过,*近微*中也出现了类似的游戏,叫做微*熊猫守护者。那么这个游戏具体是怎么玩的呢?下面我为大家带来了详细介绍。
1.安装**版的微*,进入我的页面,在菜单上找到熊猫守护者。
2点击进入熊猫守护者页面,登录微*、关注转发等都能有能量出现。
3.收取点击能量之后,可以用于熊猫的竹子浇灌,也就是喂食给熊猫。
4.点击右侧的秘籍,进入之后能看到获取微力值也就是阳光能量的途径,只要有产生都可以点击浇灌竹子。
5.再往下是活动规则和养成过程,等到一定的微力值后,竹子会变成真竹子哦,和蚂蚁森林里的种树一样。
6.回到首页有个每日道具任务,做完后可以有营养液的补充哦。
7.再往下你可以邀请没加入的好友加入,也可以收取他人的能量值哦。
所有天赋下的公共CD都是1秒,**灵气不再降低公共CD,冰霜灵气能增加20%的符能获取速度,并且减少冰打15点的符能消耗。
寒冬号角提供10%的AP,不再提供力量敏捷加成。
冰霜疫病不再降低目标的近战与远程**速度。
**光环:使半径100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程**速度提高10%。
控制**(81级):控制目标**,**其为你作战。被控制时,**爪牙的**间隔延长30%,施法速度降低20%。*多持续5分钟。1**,30码,1.5秒施法。
灵魂收割(87级):造成50%的武器伤害,并使目标受到灵魂收割影响。在5秒后,如果目标的生命值低于35%,那么这个效果将造成46549点暗影伤害。如果目标在效果出发之前死亡,那死亡骑士将获得50%的急速,持续5秒。6秒冷却。新技能
共生(87级):制造一个共生链接将目标职业的一个技能赋予德鲁伊,根据德鲁伊的天赋会有所不同。作为**,根据目标的职业和战斗角色,目标也能获得德鲁伊的一个技能。持续1小时,死亡仍然存在。4%基础法力值,30码,5.3s。基础变更
愤怒之锤:“不再能产生一层圣能,现在是三系天赋共有的技能”。
恳求(22级):在你**一个可以提供经验值或荣誉值的目标后的15秒内,你的下一个圣光闪现的**效果提高300%。
纯净审判(30级,神圣):你的审判使你在战斗中由精神获得的法力恢复提高30%。
智慧审判(30级,防护):你的审判产生一层神圣能量。
勇敢审判(30级,惩戒):你的审判产生一层神圣能量,并使目标受到的物理伤害提高4%,持续12秒。
致盲圣光(87级):向四面八方发出炫目之光,致盲10码内的所有敌人,使他们迷惑6秒。20%基础法力值,3分钟冷却,瞬发。
无穷信仰(87级):你可能会在超过3个*大上限的情况下额外储存2个神圣能量,但没有技能会消耗超过3个神圣能量。基础变更
“移除了猎人的主手武器,猎人现在只需装备远程武器**”。
移除了猎人的射击盲区,作为**,猎人不再能够招架**。
远程**将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益。
“切换守护现.在和射击技能共享1秒的冷却时间”。
“强击光环成为通用技能,准备就绪现在三系可用并且5分钟CD(该技能已经在5.4版本中移除),急速射击现在3分钟CD”。
新增猎人可驯服宠物:魁麟、仙鹤、龙龟、豪猪、毛毛虫、沼泽长脚怪等。
宠物不再用天赋树,现.在可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。
稳固射击和眼镜蛇射击能获得的集中值上调至14点。
兽王专精添加“**顺劈斩”技能,以弥补AOE能力不足。
伪装可以在战斗中使用。如果在战斗中使用,则持续6秒,否则持续1分钟。
群兽奔腾(87级):召唤你的所有宠物参加战斗,持续20秒。5min冷却。基础改动
现在法力回复速度受到急速加成。
许多原专精法术现.在三系皆可通过天赋习得。
深度冻结现.在三系皆可在66级开启。
强化法术反制现.在三系皆可在70级开启。
燃烧之魂现.在为所有专精皆可开启的被动效果。
所有法师的护甲法术现.在具有施法时间,不再具有持续时间且死亡后不消失,同时被授予了进攻*和防御*的被动效果。
召唤餐桌、召唤传送门不在需要材料。
奥术现.在拥有了新的资源:奥术充能。奥术充能由奥术冲击、奥术飞弹、魔爆术生成。
奥术弹幕消耗所有奥术充能以增加伤害和额外打击目标数量。
气定神闲现.在是一个15级的天赋。
烈焰宝珠被移除,活动**不再影响燃烧。
活动**、炽热疾速和炙灼现.在是三系皆可习得的天赋法术。
灼烧现.在是一个15级的天赋法术而不再是基础法术。
烈焰风暴重做,现.在拥有新的法术效果且在火焰专精下附带减**果。

新法术炼狱冲击加入火焰专精并取代火焰冲击。
法术连击被移除。取而代之的是单次暴击后获得的热力迸发和连续两次暴击后获得的炎爆术!。现.在炎爆暴击后同样可以触发这个效果。
冲击**被移除,效果整合进燃烧,标注为燃烧冲击。
寒冰箭的减**果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害*多24%。
寒冰宝珠取代烈焰宝珠并成为冰霜专精独有法术。
寒冰护体、冰霜之环和急速冷却现.在是三系皆可习得的天赋法术。
冰冷智慧重做,三系**皆有概率触发。
当你的寒冰箭对水元素施放时可对其**。
精通:冰霜灼烧现.在同时提高水元素伤害。
奥术亲和:你的加速等级现.在也提高法力值回复速度。
操控时间(87级):使施法者在6秒后回到当前位置,并是生命值、法力值和状态回到当前,3分钟冷却。真言术:韧:耐力提升10%,不再为定量。
恢复、愈合祷言、**术现.在成为神圣天赋专精。
虚空转移:6分钟冷却,你与一位友方目标**生命值百分比,若**后一方生命值低于25%则被回复到25%。基础改动
幽魂之狼现.在瞬发,但不再降低移动限制效果。
**波和****波现.在是恢复专精。
移除了大量提升基础属*的图腾。
燃烧愤怒:炽热元素能量从萨满身上散发出来,使附近所有小队和团队成员的法术强度提高10%。
空气恩赐:强化之风围绕在萨满周围,使所有小队和团队成员的精通提高5点。
晋升者(87级):萨满放弃物理形态来获得元素能量,转变为原始元素能量形态,持续15秒,3分钟冷却时间。
元素:在烈焰晋升者形态下,熔岩爆裂没有冷却时间,并且闪电链强化为熔岩光线。
增强:在空气晋升者形态下,自动**和风暴打击造成自然伤害,并且有30码的范围。
恢复:在水晋升者形态下,所有**将被复制,并且由附近同伴共享。基础改动
**变成了BUFF,也不再有主副手之分分为伤害*和非伤害***,同时**取消了PPM机制,改成固定触发几率。
**大师:使受你**影响的目标受到的法术伤害提高5%。
赤红风暴(新):终结技能消耗附近任何目标身上的连击点数来猛砍8码内的所有敌人,造成物理伤害并使其流血,在12秒内额外受到起始伤害30%的伤害。5码,35点能量,瞬发。
暗影之刃(新):吸取周围的暗影来强化你的武器,使你的自动**造成暗影伤害,并使你产生连击点数的技能能够额外产生1点连击点数,持续12秒。3分钟冷却,瞬发。
**斗篷:使你的斗篷能够覆盖到20码内的小队和团队成员,将他们**在视野下(5分钟冷却)。
投掷(新):朝敌对目标投掷一把匕首。30码,0.5秒施法。基础变动
黑暗意图现.在的效果是增加全团法伤10%。
灵魂收割现.在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效。
**(3级):伤害目标,在18秒内造成1393点暗影伤害,40码,消耗2%基础法力值,2秒施法。
恶魔传送(需要88级):在两个位置之间制造一个恶魔通道,进入通道使任何小队成员立即传送到另一个通道处。通道*多只有5层效果,每15秒产生1层效果。10%基础法力值,70码,5秒施法。怒击、横扫**现.在是通用技能。
战旗(87级)在30码范围内投掷一面战旗来恐吓你的敌人或激励你的战友。每次使用战旗时,你可以在以下效果中选择一种:挑战战旗:强制15-30码范围内的所有敌人**你6秒,战旗持续30秒。
挫志战旗:使30码范围内所有敌人造成的所有伤害降低10%,战旗持续15秒。
颅骨战旗:使半径30码范围内所有小队和团队成员的暴击伤害提高20%,持续10秒。熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和**。
武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧**者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来***严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的**。
武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖
可选天赋:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(DPS)
三种姿态:蛮牛式(坦克)、灵龙式(**)、猛虎式(DPS)
二种雕像:玄牛雕像(坦克)、青龙雕像(**)
使用与潜行者类似的能量系统,但选择灵龙式将由蓝条替代能量条。另外武僧还有独有的资源条,也就是气。
主属*:敏捷(坦克和DPS)、智力(**)
神鹤引颈踢:向半空施展回旋踢,每秒对8码内敌人造成1次物理伤害。移动速度降低30%。持续6秒。
碎玉闪电:对目标引导碎玉闪电、6秒内造成自然伤害。造成伤害时有15%几率产生1点真气。
禅悟冥想:使你受到的所有伤害降低90%,并将对附近30码范围内的小队和团队成员施放的*多5个有害法术转移给你,持续8秒。
魂体双分:使肉身和灵魂分离,把灵魂留在原地。
神魂双分:转移与灵魂对换位置。
联盟:矮人,人类,侏儒,暗夜精灵,德莱尼
部落:兽人,牛头人,巨魔,**,血精灵洛杉矶时间2012年3月16日,暴雪在美国加州总部举办了一场《熊猫人之谜》全球媒体发布会,公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》的开放状况。同时也**次对外公布了一些重量级信息。
剧情部分:《熊猫人之谜》*终BOSS是小地狱咆哮,副本在奥格瑞玛内部
*后的RAID战役不会发生在潘达利亚大陆,而是发生在奥格瑞玛!英雄们要去把现任的部落大酋长——小地狱咆哮打败。小地狱咆哮会成为全民公敌。
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