(一)灵魂之矛(Spirit Lance) [T]

掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,并降低其**速度和移动速度,持续2.5(10)秒。

灵魂之矛施法距离700,消耗125/130/135/140魔法,冷却时间7秒。

**-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成100点伤害,并降低10%**速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。

二级-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成150点伤害,并降低20%**速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。

**-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成200点伤害,并降低30%**速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。

四级-掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成250点伤害,并降低40%**速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。

(二)神出鬼没(Doppel Walk) [W]

幻影长矛手进入**状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。**时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的**力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。

**-幻影长矛手进入**状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。**时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的**力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。

二级-幻影长矛手进入**状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。**时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的**力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗120点的魔法。

**-幻影长矛手进入**状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。**时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的**力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。

四级-幻影长矛手进入**状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。**时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的**力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗60点的魔法。

幻影长矛手在**中有一定几率制造一个幻象。幻象的**力为本体的25%,受到400%的伤害,持续15秒。

**-幻影长矛手在**中有3%的几率制造一个幻象。幻象的**力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。

二级-幻影长矛手在**中有6%的几率制造一个幻象。幻象的**力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。

**-幻影长矛手在**中有9%的几率制造一个幻象。幻象的**力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。

四级-幻影长矛手在**中有12%的几率制造一个幻象。幻象的**力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。

(四)幻化之锋(Phantom Edge) [D]

让幻影长矛手能增加魔法抗*,提升在**中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。

幻化之锋等级 1-增加10%魔法抗*,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在**中有3%的几率制造幻象。

等级 2-增加15%魔法抗*,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在**中有5%的几率制造幻象。

等级 3-增加20%魔法抗*,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在**中有7%的几率制造幻象。

这英雄的技能比较复杂,我尽量从简。

当长矛手登场时,系统会创造5个dummy单位,赋予他们残废技能以及4个幻象之杖技能(类似对战中那个用来弄幻象的玩意)

当施放技能时,系统清点在主英雄身边700范围内属于同一玩家的长矛手幻象,把它们的朝向改为与主英雄一致,同时做出跳劈的动作(和出暴击,装备补刀斧一样的动作)。

长矛手开始扔东西了,他会投出一道绿色的光,实际上是一个单位,我们称为投射物,其速度为1000.系统每0.035秒测量一次投射物和目标(被魔法**的那位)之间的距离,如果距离大于35,那么投射物继续飞,如果距离小于35,那么就**这个投射物0_0,然后创造一个dummy单位,该单位被赋予残废魔法,并会把它使用到目标身上,之后以长矛手的"名义"对目标造成50*(幻影之矛等级+1)的伤害。

*后,赋予那个dummy单位一个幻象之杖的能力,让它对主身使用。创造出来的幻象会被系统迅速移动(通过该坐标)到目标身边,同时被下达**的指令。

1、你说的那一套装备,即使能在25分钟之内出出来,猴子仍然没有多强的团战能力,因为它太脆,基本上对面一集火,猴子立马跪,活力球都没用。

2、其实,出了辉耀不是打钱的结束,而是刷钱之旅的正式开始。

3、辉耀配合猴子的分身,能够快速刷线刷野,这样的刷钱速度,也只有出了假腿狂战祭品的敌法能媲美了,猴子真正能成为团队顶梁柱,需要飞鞋、辉耀、散失、分身、龙心、蝴蝶的六神装,没有六格,四、五个也是至少的,所以猴子是真正意义上的托节奏。

4、打路人,不建议玩猴子,无论新手还是高手,猴子都不是好的选择。

5、光法配猴子,对线不错,一旦被GANK,没有还手之力。

6、所以,放弃幻影长矛手吧,我玩了7年dota,玩的猴子加起来都没有100把,不喜欢,因为它太猥琐。

1、看初期的环境,初期装很多,你要具体分析。出魔棒,魂戒,是团战总是发生在你的身边,你可以配合队友拿人头。除此之外,你还是出圣殿吧,加六点**,和回魔。12技能对点,3不要先点,影响补刀,而且分身受400%伤害,11级裸装猴子才815的血,打野都不要生3技能,太脆了。

2、大顺风:先锋盾,魂戒,30**去。假腿,秘法都可以,因为你已经不重要了,局势已定。

3、顺风:20分钟辉耀,先锋。不要裸辉耀,。圣殿,回五,草鞋,圆盾,然后再憋遗物。这个装备

4、打野也可以顶住。带完线就去刷野,等下一个线来。还有就是通过正反补刀,把小兵控制在

5、自己塔下。比如外1塔没了,你可以通过正补,反补,把兵线控制在优势路2塔下,这个位

6、置对面抓你很不容易,控制5分钟兵线不动,钱就出来了。其中如果团战频繁,你就推塔,

7、正常逆风:优先先锋盾,然后30,分身斧,辉耀出不来,35分钟再出意义不大了。打物理dps。

8、特殊局势:你20分钟没人抓你,先锋盾,辉耀ok,结果一看外塔全没,对手神装人手一件。这

9、时候你就ag吧,下次打辅助,保你队友玩猴子。

10、然后就是关键的出了辉耀该干嘛。这个时候你就要用生命尝试。去团一次看看。看是对面团灭还是自己团灭。20分钟辉耀先锋盾,草鞋。团战很虎,前提是队友给力。这个时候应该队友和对手的装备差不多,你用你的t,w去耗对面的血量。队友和你的分身冲在前面。你站在后面,多后呢,就是粉洒出来,你可以跑得掉。如果发现团战你的队友都不上(真有这种人,每次团灭他都满血跑了)你就果断不要再团了,一句话,20分钟辉耀先锋团战打不过,就不要在打团了,你不是幽鬼,没有任何dps技能,你的dps是分身打出来的。出飞鞋。或者没钱飞鞋,带tp。把猴子打成先知,会带线的猴子才是猴子的灵魂。为什么tk,**虎,你可以想想。用辉耀刷装备地图上,自己野区,对面野区,3路兵线都是你的分身,这个时候你就可以说:我是大师兄了。30,龙芯,用不了几分钟就可以出来。

11、然后再打团,还不行就再玩成先知,牵制对手兵线,打出装备压制。

12、祭品:分身有吸血动画但是不吸血,若是打野,也不如先锋盾好。出的情况有:比如对友穷,打

13、到后期,4近战,你又有点富裕钱,还有个格子。你来个祭品。

14、狂战:从来没出过这个东西。。。。

15、蝴蝶:好东西啊,分身继承敏捷,不继承直接加物理**的装备。

16、分身斧:**,对面物攻多-》蝴蝶,对面物攻不多—》分身斧比蝴蝶要好。

17、假腿:25的攻速分身不继承,,,至于属*,跑速,你看这950块你是先憋辉耀还是先出他呢。

18、飞鞋,辉耀:猴子的核心,把猴子打成先知吧!

19、30:前期的神装,后期也是tmd神装,对面给你撒粉,你30自己再隐身;对面有拍拍开着r,v来了,你一个30;总之只有你想不到的,没有你30不了的。真正到了大大后期,你恨不得放弃猴子的尊严,变成德鲁伊多个格子。可以不要30了,来个冰眼。来个大炮(分身有爆击)来个(深渊之戟)来个撒旦(只有主身吸血哦),或者有pa,来个金箍棒(分身有效果,但是没**,没攻速)。。。

20、*后说一句:以上纯手打,我也是菜鸟房里的。认为不对,陈述你们的正确观点就好了,我这么大岁数了,心脏不好,脸皮也薄,只坑了楼主一个人。你们就当一笑,别骂娘好了。

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