1、纯手打:这是物驱加点,拿斧头的
2、空斩打满(好技能,费蓝少,加潜龙后蓄力大范围,释放中全程霸体,浮空也好)
3、潜龙1(1就满了,不加就不是驱魔了,加了以后普攻带霸体*后一下可以蓄力,空斩打可以蓄力,随意控制空斩打的霸体时间)
4、星落打满(释放中**,抓取一个怪物后可以吸引其他的怪物来你旁边但是打不到你,吸引后会有一个大范围的扫动**,扫动时仍然**,打怪判定为抓取,除了那些打不起来的怪以外对别的怪都有效,霸体都能抓起来,对于不能被抓取的怪可以抓他旁边的怪,一样打得到他,**很高,我现在一身平民装,65级一个星落打打同等级怪6万,在PK时,会出保护直接掉在你面前,你手快一点一个虎袭抓住就可以破保护)
5、疾风打1(大范围,可晕人,可猥琐,不加白不加,只不过加高*价比不高,1就可以了)
6、落凤锤满(比银光落刃多个霸体,使用前不必自己跳起来,X、Y轴范围都很大,**高,浮空高,费蓝少,总之一个字:就是好!额,好像不是一个字。。。)
7、疾空旋风破满(驱魔3斧之一,大风车,转呀转,你懂的)
8、巨旋风5(话说这个是3斧之一的前置,聚怪很好,还是远程,瞬发也可,蓄力也可,灵活*不错,也可以推怪,打到怪或人以后有僵直,让你有时间过去再连一套)
9、主动觉醒满(不用说PK都**15万,不用说刷图了)

10、脉轮-烈焰满(满,因为咱们是物驱,加很多东西,对物驱很有用)
11、战斧精通满(因为咱是斧头帮的)
12、转职就送的技能我这里没有提到,这个加点方法sp会很宽裕,随便选一个你喜欢的技能点满吧,或者把魔驱
13、的技晶体都加一点也可,华丽也可,建议:可加到压制符上,用不顺手可加到物理暴击技能上,不想加的话就华丽吧,不然选虎袭或者直拳也行,总之剩下的点加的要让自己顺手。打了半小时,很累。如果不给分的话请用追问回复我一句,哪里做的不好或者需要改进,或者哪里别人比我做的好,不管怎样,不给分的话,给我个答复,我心里会平衡些,谢了
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这**是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
1、*力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减**果、持续时间都有所加强。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。巨旋风加满,前期可用来过渡,后期用来聚怪。狂乱锤击加满,无色技能中伤害**的一个技能,对范围较大的怪物有奇效。疾空旋风破加满,主力输出技能之一,范围大伤害可观。无双击加满,聚怪神技,改版后伤害提高较大。
2、*法驱加点。破魔符加满,主要输出技能之一,以多段伤害为主。式神白虎加满,改版后血量、伤害都有所提高。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。压制符加满,改版后对压制符的范围、减**果、持续时间都有所加强。落雷符加满,改版后落雷符的伤害大幅度增加。式神殇加满,改版后伤害提高较大。
3、以上是针对不同类型的驱魔师推荐的加点方案。当然,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行适当调整。在游戏中,不同的加点方案会影响到角色的输出能力、生存能力和控制能力等方面,因此需要根据自己的游戏需求来选择合适的加点方案。同时,也需要根据游戏的更新和变化来不断调整和优化自己的加点方案。
关于驱魔加点,驱魔加点110加点**的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。