1、传送下楼梯正对面靠左平台上(一个远程怪的脚下有本书),如下图红色标示处。

2、《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人**角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。

3、该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。

4、魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。

5、守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和**的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。

6、剑星擅长近战和范围**,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。

守护星–强壮的体魄和意志的盾牌

永恒之塔中*强壮的职业就是守护星。穿着沉重的金属盔甲,装备单手武器和盾牌的守护星,是冲锋在战斗的*前线的职业。守护星的游戏方式和其他游戏中的“肉盾”的任务差不多。**速度虽然较慢,但优点是可以凭借出色的体力不慌不忙地打猎。在组队/部队游戏时,通常担任吸引怪物的注意力,保护队员的角色。

守护星并不是适合单人游戏的角色。虽然在装备双手武器,以及**型的烙印之石和魔石后,可以一定程度赶上剑星的打猎速度,但其打猎速度和其他职业相比相对较慢。

如果你还是希望单练,就必须装备DPS较高的双手武器。必须不停地使用可以使用的各种**技能。不过还好守护星的技能消耗的精神力较低,而精神力恢复速度相对较高。如果能妥善地利用这一点,虽然速度较慢,但却可以安全地升级。

组队游戏时可以发挥守护星的真正价值。由于在各个地区存在必须结成组队才能执行的使命任务,因此强力肉盾守护星是不可缺少的角色。越往后,此类任务的难度越高,因此组队中至少必须有一名守护星。守护星培养到高级之后,在奇袭中会成为受欢迎的职业,因此刚开始时的辛苦,*后还是可以获得相应的回报。(如果能够成为军团的主要肉盾,就自然不会缺少好装备~)

在PvP中,守护星虽然拥有较强的生存能力,但同时也很难对对方的玩家形成威胁。在1:1的情况下,会处于**的不利地位,因此不适合单人PvP。*好是组成组队,参加战略*的战斗。

这种特*,会在要塞战中发挥真正的价值。出色的守护星凭借出色的体力,在**星和护法星们的支援下,可以正面突破敌阵,和剑星一起扮演击垮敌人阵线的角色。

在多人的战斗中,守护星可以为友军筑起一道结实的防线,坚守在战斗的*前方

永恒之塔中*善于使用武器的职业,就要数是剑星。同时他们还装备着金属盔甲,因此近身战对他们而言没有任何难处。拥有出色的**力、灵活的情况应对能力和较高的生存能力的剑星,可以在任何位置展现自己的风采。

剑星具有所有职业中*适合单练的能力。相对较高的防御力,可以选择的武器种类也较多。虽然会比较累,但打猎的速度相对较快。缺点是缺乏恢复自身体力的恢复技能,但使用增益或*水代替,可以维持较高的打猎效率。

比起单人,剑星在组队游戏时的位置并不牢固。虽然剑星拥有既能担任肉盾,又能输出伤害的能力,但肉盾不如守护星,伤害输出又不如魔道星,因此看上去有点高不成低不就。

要想成为受组队欢迎的剑星,必须具备敏锐的感觉,能够尽快地掌握情况,在危险状况出现时比更快地保护队员。能够装备盾牌和单手剑,担任一定程度的肉盾角色,也是剑星的优点。

剑星的PvP不像守护星那样一边倒,拥有相对均衡的能力,可以进行一定程度的对决。和守护星相比可以更加能动地应对情况,是可以对抗远距离职业的基本能力。较高的防御力也减少了因为一次失误而决定胜负的情况,在一定程度上减轻了决斗时的负担。

在要塞战中,剑星扮演**型中场的角色。在要塞战中活跃的剑星和守护星一起冲在战线的*前方,在守护星冲破对方阵线之后,执行对崩溃的敌人各个击破的任务。

请不要忘记,剑星们奋勇冲锋的姿态,可以给予后方的职业以巨大的勇气。

守护星防御力高并有多种盾技能的职业.

守护星作为在永恒大陆上神圣骑士,他的特点与缺点是很明显的。防高,血厚,**低是守护星的主要特点。

如果一手武器和一手盾那么防御力提高,将**所受伤害降至**充当肉盾坦克的角色.

依状况将双手剑变更长剑和**,盾就可变成伤害输出者,虽**比不上剑星,但有平均**水平之上的**力.

虽狩猎速度慢的缺点,但有不少可加BUFU状态的技能,能稳定的战斗.

守护星*大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技.如盾防御后的条件技就有4种.

纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处.

但是我要说的是守护星不是垃圾职业,在后期作为打BOSS**坦克是必要重要的。有人要说了虽然守护星比较重要但是练级会很慢,这个我想应该

说是相对其他职业来说是比较慢的,但是你要知道没有*强的职业,只有*强的玩家。国F封测2天了,魔族**的就有个守护星,天族**的也是守护星。

这说明了什么?说明守护星不是庸才,说明了只要你*悉游戏,选择好练级路线不会比其他职业慢很多的。

在团战中,组队时守护星担任肉盾坦克的角色,可以说队伍内的伤害由守护星承担的比重相当高.

主要作用 1替代防御的**以阻碍怪物保护队伍及伤害*小化等等,算是事情*多*苦的职业,培养出完美的守护也算是个挑战.

2组队时*好使用剑和盾来减少所受的**伤害,当怪物**伤害输出者和**者时或怪物**不同队员时,可使用敌对或强力的范围**,提高怪物的敌对,进而保护队员.

守护星与剑星装备差不多.只是能基本使用的武器的种类比剑星少。*好是金属板防具和盾才可发挥守护星*大限度的能力.

守护星活用高防御力和多数的战斗技能能稳定*的单练.能予敌强力的伤害但**技能战斗速度慢。

为了克服这一缺点,可以使用双手剑,配合快速更换武器用长剑**盾时可用全部的连续技,活用**技能追加伤害,

虽然只有10%的发动机率,不用也是可惜.但是盾防御后的条件技可使战斗更稳定.

守护星转职后可以选择“单手剑,盾”“双手剑”“单手锤,盾”

1、守护星转职后可以选择先说下“单手剑,盾”是大众化装备,也是价格比较高的,但是DPS输出比较稳定,适合持续打怪。技能选择也是比较重要的,*初我很少选择盾技。

有个技能叫“钢铁帐篷”,开盾没效果之后砍怪,有一定几率格挡触发下级盾技,该技能可以击晕,配合剑的主动**技能在10到20级可以发挥正好的技能组合。

2、守护星转职后可以选择“双手剑”也属于大众装备,价格一般,DPS输出**,但是掉血量也是比较大的,持续打怪效果不是很好,总休息。双手剑可以使用的技能相对

“剑,盾”可选的技能就少了盾技。但是作为坦克的职能会更好的发挥作用。

3、守护星转职后可以选择“单手锤,盾”属于**的一种选择了,毕竟单手锤的价格是守护星需求装备里**的,但是样子确实不是很帅,追求帅哥或美女造型的玩家的禁忌

“单手锤”的DPS比“单手剑”高但是暴击率和**速度确比剑少了很多,大家玩过AION的都这样知道,AION的技能主要分主动技能和后续技能,而完成后续继续是要触发主动技能后

才能使用的,所以**速度还是比较主要的。

强化石从装备中提取强化等级*大为10级提高武器或防具基础能力

首先要去杂货店购买230多G的提取物(韩国公测是2000多G大羊)之后准备用的绿色,蓝色等高级装备(白色装备也可以但是几率比较低),用提取物分解装备获得强化石,再用强化石强化武器和防具。

注:强化是装备是不会消失的,但是提取的装备等级越高,属*越好.获得的强化石等级便越高.获得的数量也有增加.提取的装备不管成功还是失败都会消失,等级越高的强化石给装备提升的效果,成功率也提高.

强化成功则强化等级+1,失败则-1.

全部职业中防御力**的是守护星。防具的选择当然是防御**的金属甲,当然在没有打到合适装备的时候,没有足够金币的情况下,适当选择自有链甲、皮甲等属*装备强大自身的属*。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。