1、蓝港互动横版魔幻动作手游《王者之剑2》安卓平台删档付费测试已经开启。《王者之剑2》是蓝港互动自主**手游系列王者之剑的第二部作品,游戏由其原班人马打造,延续了亚瑟王的文化经典,并在体验玩法上再做突破,力求为玩家打造*为真实的横版动作游戏,重燃一币通关的魔幻热血。

2、在王者的世界当中,敌人的力量也可以借为己用,这就是魔魂。魔魂自身附带强大的战斗效果和属*,当玩家到达37级的时候就可以获得这份超群的力量,并可以选择3个魔魂来增强自己的实力。后续更为强力的魔魂玩家可通过召唤或者进行魔魂试炼来获取。

3、游戏中的魔魂主要分为**类、恶魔类、人形类三大类别,每种魔魂都会拥有一个魔魂技能,每一种技能效果都对应相应的流派,各位玩家可以根据下面的推荐来进行搭配组合,也可以根据各类魔魂的技能效果,搭配出属于自己流派的魔魂!

4、爆发输出组合,暴击破甲斩杀的流派,适合应对血厚防高的boss战斗,代表魔魂有残暴虫后、冰龙图克斯、猛犸王巴东斯等。

5、(1)暴击:**时有几率造成多倍伤害

6、(2)破甲:**时忽视对方的防御和抗*

7、(3)斩杀:对血量30%以下的对手造成额外伤害

8、回蓝连击组合,回蓝攻速连击的流派,成型后甚至可以放弃普通**,以无尽的技能来打击敌人,代表魔魂有恶魔领主、死亡骑士、岩浆凯恩等。

9、(1)攻速:增加普通**和技能**的**速度

10、(2)回蓝:每次击中对手可获得额外能量

11、(3)强攻:每5次连击后可获得额外增伤

12、控制PK组合,以减少技能冷却和增强控制后的伤害形成的战斗流派,适用于玩家之间的PK战斗,代表魔魂有黑曜中将、屠夫普勒尔、撒克逊王等。

13、(2)流血:30%几率触发流血效果

14、(3)压制:对受控制的对手造成额外伤害

15、重燃一币通关的魔幻热血!《王者之剑2》现已开启删档测试,一切为更真实的动作体验而设计制作。全3D横版魔幻动作手游,纵享畅快打击体验,王者的动作盛宴将从这里延续。

1、**还是被**?这是个问题。《王者之剑》里的boss魔魂,提供的强力属*加成令所有玩家眼馋不已。但当你费劲千辛万苦刷新到它们后,也别高兴太早。要知**家也是有节操的,想要一身白装进去挑战,被**的八成就是你了。与其事后哀叹“曾经有一只boss魔魂站在我面前,我却没有珍惜”,不如未雨绸缪,提升自己的属*。正所谓手里有粮,心里不慌嘛!

2、那么,要想达成**boss魔魂的目标,到底需要多高的属*呢?想必新手们都是一头雾水吧。今天,我们就分别针对几个“凶名昭著”的boss魔魂,以数据的形式全面解析,**它们的达标属*。

3、作为初期boss魔魂中**一个三属*专精,暗骑是许多玩家追求的目标。但要想顺利**它,还是有一定难度的。此君的输出技能“死亡觉醒”,可以对中等范围内的目标造成连续*伤害,还附加眩晕效果。因此,生命值和绝防必须要堆得比较高,当然物防也不能太低,否则群起而上的小怪也是很难应付的。建议大家强化好55级的装备再前来挑战。

4、中期万金油魔魂的代表。物攻、法攻和绝攻三攻专精的属*,对于任何职业玩家都有很强的吸引力。这个魔魂挑战的难点依然在生命值和绝防上。由于嗜杀奥义的多段**几乎避无可避,因此如果这两个属*不达标的话,很有可能直接被**。而一旦扛过boss这轮技能,基本上就能顺利**了。

5、法师中后期专属魔魂。如果穿戴齐全65级装备,挑战的难度并不算大。**需要注意的就是,由于boss采用法术**,因此需要适当地强化一下法防。至于其它几项属*,相信70级左右的大家都很容易达标。

6、生命值和绝防属*专精的安东尼,对于战士来说**是仅次于“四大”的魔魂。与战士MT的定位类似,这家伙不仅**力不俗,防御力更是**。要想通过它的考验,直接堆**别犹豫!如果**不够,很难在短短2分钟的时间内**boss。建议大家等到75级换好装备强化好武器之后再来试试,**的把握会大很多。

7、能拥有霸气外露的白骨大帝,可是所有玩家的梦想。然而正所谓“撼山易,撼白骨难”,在白骨大帝华丽的360度旋转巨剑下,不知有多少勇士命丧其中。要想在2分钟内完成**对方的S级难度任务,你需要至少6万的血量、出类拔萃的绝攻和坚若磐石的防御力,当然,还要有犀利的操作与幸运女神的眷顾。骚年们,如果你自信属*达标、操作**、网络不坑爹的话,comeon!

《王者之剑》游戏中,**神灵15共鸣方法玩家都是非常想知道,下面小编就给大家讲解其中的渊源。不过首先来说说刺客**神灵的选择,**上我们选择5把,大多数人也只有5把。

这里涉及到流派的选择,也就是物攻流和绝功流。

1、物攻流**建议是把闪避推到*限,**上5把全部选择猛犸水元素

人物按照70等级算,精灵品质60,魔魂品质60,3个9级神力,精灵闪避技能60级,符文12孔全部镶满闪避。

这个不难达到,不要花什么大钱,慢慢弄就可以。

这样算来闪避值为16440,加上*速4000基础值的提升,8秒内的闪避值为20440.相对应的命中要达到13440的名字才能有50%的概率击中你。(PS:这里涉及到闪避被虚弱20%的数值)

那么我算算同V中跟你差不多的玩家命中大概可以推到多少?

人物按照70等级算精灵品质60魔魂品质603个7级橙色神力精灵闪避技能60级(PS:符文,**命中不做考虑,没有多少小中R会愿意把符文洗成命中,**的第二属*命中也是随机*的)

总命中为:7700+1800+3080=12580;数值根本达不到13440,而且70及同V中能把精灵命中技能推到60及的也不多。

闪避可以当作**的第三防御,而命中却只是为了对付闪避,其他别无用处。

这里要插句话,也是蛮重要的,走物攻流的玩家们,切记在打到水元素之前不要转型,至少要保证4W绝功的基础,等打了水元素再转型,切记切记!

2、绝功流**建议是4把**镶嵌妖兽风元素,1把镶嵌暗元素。

建议把第五把,或者第四把用来放暗元素,这样匹配下来,绝功和破甲都会有提升。物攻流里为什么不选择暗元素加破甲是因为物防普遍低,所以物攻上去了,破不破甲都没关系了,当然如果你有财力去提升的话,*好还是提升些,而绝功流走的是绝功,绝防都很好推,所以破甲就显得尤为重要,魔魂上可以选择伯爵。绝功流大多数都是放弃了闪避,所以防御和血上就要由其的加重推,血上面,可以选择符文来推,人物的被动技能,神力橙色加血,星座,这些都是优先发展的。PK的时候绝功流的玩家就是靠着技能的CD,所以走绝功流的玩家们切记在提高绝功的基础上要增加破甲绝防生命,闪避的放弃,注定了你要走坦克型路线。

上面讲的是刺客**神灵上面的选择,说的比较简单,如有不详之处,欢迎大家共同交流。

下面说说神灵的15共鸣,以及灵力10共鸣15的神灵怎么合成(个人经验)。

大家都知道新版本的**加入,使得这个游戏的玩法上有很大的提升,也是个不需要花多少财力,只要靠时间就可以慢慢去提升属*的*快路劲,一个好的玩家,要是能把**整的很好,属*完全不是一个档次。

很多新手玩家,包括老玩家都苦苦不知神灵的15共鸣怎么去合。只是埋头看到什么就吃什么,偶尔吃到一次到共鸣15就开心了。至于灵力10共鸣15的基本都不曾想去试过,抱着拼运气的方式。

现在我就把我的经验拿出来跟大家分享下,不喜勿喷。

先把所有**都镶嵌上自己选择好的神灵,不要急着先把一把升级到2及。另外体力千万不要乱用,除了用于合成新装备获取的材料,能不用的体力都省下来!

等所有**都镶嵌满自己选择好的神灵后,先从**高的那把开始整,有5把的从第5把开始,因为加成的属**多,材料上选择的都是救赎地图中的65级装备材料

先用体力在救赎地图中的迷踪之林—2守望塔楼—2贫瘠之地—2哀叹之丘—2这4个地图中挂机2次,获得后的装备材料和灵力精华后点击背包里的整理,便于一会合成。

把神灵放到主位,将从这个4个地图获得的材料一组一组的吃(魔盒的2个次位不要都放上,只需要放上1个次位,另一个次位空着即可),先吃灵力精华,按照白色—绿色—蓝色(魔魂到紫色,蓝色可以省下来)顺序吃下去,运气好的话,可以直接吃到共鸣15,要是还没有到15,下面继续吃材料。材料按照数目由低到高的顺序一个个放入次位中去吃(要是数目相同的随便选哪个),包里的材料吃完基本就会洗到共鸣15了,如果还是没有达到共鸣15,再按照上面的4个地图每个地图挂机2次吃一遍,所以这里体力就显得尤为重要,大家体力千万不要乱用,切记切记!

PS:如果在神灵升级中,神灵吃神灵的时候就吃出共鸣15的,就不要继续吃了,先镶嵌上,继续搞其他的。

关于神灵灵力10共鸣15的合成,我洗到过的方法是:

1、用2组灵力7以上(包含7)共鸣13(包含13)以上的神灵互吃,有几率吃出灵力10+共鸣15的;

2、用1组75材料(60个)去喂,前提是这个神灵的灵力在7以上共鸣在13以上,有几率吃出灵力10+共鸣15的;

3、用1组5个高级技能残卷去喂,前提是这个神灵的灵力在7以上共鸣在13以上,有几率吃出灵力10+共鸣15的;

4、用1组20个初级技能残卷去喂,前提是这个神灵的灵力在7以上共鸣在13以上,有几率吃出灵力10+共鸣15的;

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。