战锤全面战争2在近日更新了1.10版本,那么当前版本混沌**的结束条件是什么呢?下面一起来看看吧。

用影王的****刺杀事务*刺杀混沌三幻神

三幻神刺杀完毕混沌**瞬间结束,触发和平年代

只剩下一支混沌勇士满编,**人满编与比约林

不知道那个*后一个混沌满编是不是因为bug才在

综上,只要混沌三幻神都受伤,目前版本混沌**自动结束

1、只有凡世帝国剧本有混沌**,大漩涡没有;凡世帝国如果选择诺斯卡或混沌勇士,也不会有混沌**选项。

2、只有凡世帝国有这个选项,开凡世帝国要买锤1的

3、你的应该是大漩涡,只有凡事帝国才有混沌**,凡事帝国要真大型DLC战锤1,也就是买一代战锤才能玩凡世帝国。

修改了对应难度的机制:如关闭不再是关闭混沌**选项,以下是详细改动

关闭:双倍混沌数量+提前混沌**(提前30回合)

开启:双倍混沌数量+默认**时间

困难:四倍混沌数量+默认**时间

*难:六倍混沌数量+默认**时间

传奇:双倍混沌数量+ 10回合内完成3波**(可用于检验是否兼容mod,开启mod后,开启传奇难度,然后选*近的老鼠应该是畏尾,开局直奔混沌出口,第3回合应该就能看到**波混沌,接下来几波也会马上出来,可以让老鼠送死看看部队是否如预期一样)不过没开其他混沌**mod基本都兼容.当然不排除某些人就想要混沌作为普通派系一样开局就存在.

[注意1]混沌数量实际高于上面描述的倍数,因为现在混沌不止3波,上面说的是前三波的数量对比原版[开启]难度的数量

[注意2]之前如果开的传奇混沌**,请不要使用**版mod.因为现在的混沌**[传奇]难度是开局**的

[注意3]以上说的难度是混沌**难度,与战役,战斗难度无关

---推荐选择[关闭]/[开启]的难度选项.因为这两个难度混沌总数量上就接近原来的[传奇]难度的3倍混沌

对实力和电脑*能自信的可开启更高的困难模式

对实力与电脑*能非常自信可开启*难模式体验万军丛中斩混沌首级的乐趣

狡猾的混沌从无数次**失败中吸取教训,采用了混沌四神建议的**葫芦娃救爷爷战略,灭世的混沌不在一次*出动,而是分三批**

[1]原第二波**回合到后,柯日天带领原第二波的混沌军队作为先锋进行**,为后续主力扫清障碍

[2]柯日天被击败或者 20来回合后阿查率领大鸟和混沌大部队,即更多的混沌主力进行**

[3]阿查被干死,或者 20来回合后美人出山**/或者是彻底灭世

[4]三批混沌兵种质量基本一致,混沌将领从先辈的死亡中吸取经验,等级由25级开始每波提升6级,**37级

柯日天冲锋*前,还是大概率猝死,但是后面的阿查由于前面有一大批的混沌前锋挡着,基本不会亲自攻城,不会轻易猝死,后面的美人,由于前面的踮脚够多,也不易猝死

总结:较大提升将领和兵种质量,取消低级兵,保证强度同时又不至于在中期**

1.90回合后开始/ [关闭]难度提前30回合

3.军队质量提升高傲的混沌不再**掠夺者之类的低级兵种,以3种神选者战士作为主力,配合部分高阶部队

总结:**提升将领和兵种质量,**提升数量,*高难度

1.140回合后开始 [关闭]难度提前30回合

2.普通将领等级10提升为 25级至 37级

4.更高的概率出高本兵,如龙魔,上古龙魔等,配合部分神选

6.阿茶作为混沌统帅,以高本精英兵种作为主力

7.柯日天**概率出大量龙魔和上古龙魔

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