1、90%的玩法是辅助而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
2、w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头会不会玩的标准你会wq二连在算会玩。
3、合理运用被动,牛头在放完技能后可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
4、打法辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上或者后局限*。
5、思路就是有机会的时候就wq二连敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战也可以在adc身边保护他
6、技能:**点q,二级点w,**点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
7、之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
8、打法主力牛:这个打法只供低端局和**局。
9、思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
10、技能:**点q,二级点w,**点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
11、之后出耀光,可以让你在w人的时候普攻普攻别人时伤害更高
注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。

技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。
技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。
技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。
游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
作为宏伟屏障牛头族历史上*强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵*年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥*——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔**出村庄。
当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也**。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族**...
1、开局优先兵营,一般顺序是BB BO BA BO BV,也就是暴大G,由于牛头没有抗骚扰能力,所以**技能大多选择光环;在资源有些初步积累后可以选择双兵营大G+猎头的爆兵压制,也可以在部队没成型前先开矿,但无论那一种,速科技都是不可取的。
2、如前所说,爆兵是必然的,之后可以MF,不过个人建议还是压制更好,大G+猎头的组合在**兵中是攻防效率**的组合,配合牛头光环,在大约30-40人口的时候对抗对方没有完全成型二本部队是有优势的,而中期的关键就是利用这个兵力优势把对方压制在家,同时抢矿抢怪抢宝,不让对方进行有效的MF,这样对方空有科技,但兵力不是ORC的对手,恶*循环之下打到后期高等级的牛头就是对方的噩梦。
3、这个战术中后期的变化主要有两个,一个是二本配合SH+狼骑科多的压制,一个是三本狂暴猎头。
4、前面说的是一个大概,具体对抗的时候也要看情况,MF还是压制还是换兵都不是固定的,不过总体上看牛头**的弊病在于牛头晚出而造成的漏洞和抗骚扰能力不强,所以一般对抗ORC大多是不用的,至于对抗其他三个种族只要没有被针对还是有实用*的。
牛头酋长和牛头酋长q技能图标的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!