*强职业是弓亚马逊,然后是剑盾野蛮人。法师比较好上手,有传送方便刷装备。

开荒方面,法师冰火双修,火修火墙,冰修冰封球。相关支配加满。

法师对装备的要求**,主要是后排输出。通关后主要是mf装备。属*点,力量加到能穿装备,敏捷不加,剩余加血。109没蓝*卖,平时多攒蓝。如果觉得蓝实在吃紧,就多点2级暖气,加点精力

亚马逊主多重箭、导引箭,剩余多加被动,尤其是刺入跟双倍。女武神可加可不加,109的女武神很脆……

亚马逊至少需要一把称手的弓,比如大炮或者鹰号角。主要是带地狱A4跟A5。属*点,装备加到能穿装备,剩余纯敏。

野蛮人可以升专心或者狂战士,支配主加自己选择的主武器,推荐支配剑。战斗体制满,专心满,狂战士满,被动适当加。

野蛮人主要是提供战斗体制跟前排肉盾,需要的是高**的武器与防御型装备。属*点,力敏体基本是2.5:1.5:1

ama就升雷电之怒、刺入,穿刺到9。多升级闪避。属*点力敏能穿装备就行剩余体力。

装备女神之翼+泰坦**+暴风之盾+谢夫特斯坦布+剃刀之尾。

sor升静态力场到8,剩余加新星、支配电、暖气。属*力量能穿装备(主要是物免盾),敏捷加到带物免盾格挡到75%

装备谐角之冠+巫师之刺/眼球+暴风之盾+谢夫特斯坦布+纱织+双约旦之石+马拉的万花筒

pvp,09的DR能到75,所以看重物免4大件——吸血鬼的凝视、暴风之盾、长串之耳、谢夫特斯坦布。

物理系追求血甲血盔in 4个40/15的珠

亚马逊也有戴set权冠的,有30IAS

法师用巫师之刺,靠传送+弓箭手+雷云风暴**。

亚马逊比较无脑,就是导引箭,然后换副手泰坦+暴风盾,跑一段继续导引箭。pvp亚马逊不加多重箭,剩下的点全部在被动上,闪避跟双倍很高。09****风之力不解释。

野蛮人就是靠旋风了。装备的话,有残忍剑*好(3碎裂宝石洗出来的300ED 40max的巨神之刃),没有的话,末日毁灭者与祖父也可以。

此外多带pksc,*强pksc为+20生命+20准确+3*大伤害……对法师来说就是+20生命+17法力。

属*点不赘述了,跟以上没有太大区别。

2003年10月29日,在经过两年的漫长等待后,我们终于等到了这一刻——暴雪发布了《暗黑破坏神2》的**1.10补丁。据暴雪**人称:“该补丁根据游戏做了*大的更新,这个5.5MB的补丁包括周期*人物更新、更富有挑战*的可玩度、增强的技能、新项目、新反作弊措施以及一个新游戏场景。”从来都没有哪一款游戏可以单纯因为一个Patch而引起如此广泛的关注。暴雪此次的1.10升级,让玩家焕发出全新的游戏热情。这是暴雪所做出的改动中*大的一个补丁,游戏平衡*更为合理。这个补丁将《暗黑破坏神2》提升到一个全新的高度,无可辩驳地成为了暗黑史上*伟大的篇章。下面就让我们来看看主要的改动有哪些。

天梯模式是1.10新增加的游戏模式,也分为标准(Standard)和死亡(Hardcore)两种模式。天梯人物不能和普通模式人物进入同一个游戏,装备也不能互通,有一些新增物品和一些符石咒语是只有天梯模式才能打出来的。一个天梯赛季结束后,所有天梯人物会转为普通人物,武器装备也流通到普通模式,同时下一个天梯赛季开始,所有人必须重新建立天梯人物重新开荒。

暴雪新增加了一个**关:克隆Diablo。这个110级的diablo只在地狱难度出现,其实力非常**,但是**它可以得到一个暗金的小符咒,当然其属*也是很强的:所有技能等级加1、所有属*随机加10~20、四防随机加10~20、**怪物获得额外经验值5%~10%。

1.10中打乱了怪物的分配,你随处可以见到原本应该在其他关卡的怪物。同时怪物被大大增强,更趋于主动**、移动速度加快、**速度加快、**力提高。同时玩家的物理免疫上限由75%降低到50%,更增加了危险*和挑战*。现在的地狱难度,是真正的“地狱”了。

1.10新增加了很多暗金物品,增加了20个符石咒语,同时对原来的部分暗金、绿色物品做了属*调整。同时重新设定了**物品的前后词缀分配,武器的增强伤害(ED)可以超过400%,在1.08版后消失的双吸戒指重新出现,珠宝的四防超过了原来的15%……这些改变使**物品的实用*大为增加,不再是原来的暗金装备独霸天下了。

对于人物专属的绿色套装也加强了。穿上塔拉夏(女巫)、不朽之王(野蛮人)、阿德鲁(德鲁依)、格瑞斯华德(游侠)、玛维纳(亚玛逊)**装备,身上会被金光笼罩,非常漂亮,穿上娜塔利亚(刺客)套装会变成半透明,穿上塔格奥(男巫)套装更会变成吸血鬼的模样,同时大幅提高移动速度。

1.10对于技能*大的改变是增加了关联技能加成。而且越是初级的技能,其他技能给它的加成越高。比如女巫的冰系技能中,在冰弹、冰雹、冰矛上面每加一点,都会对另一个技能暴风雪增加5%的伤害加成;而在暴风雪、冰雹、冰矛上面每加一点,对于冰弹的伤害加成是15%。这使得初级技能不再是纯粹的垃圾技能,也使得三修人物沦为“样样能,样样不能”的半瓶子醋。

1.09版中,三系女巫是对电脑的*强人物之一,不论是寻宝、带人都可以**完成。1.10中暴雪对于人物技能做出的重大改变,使得不再有全能角色,独行侠风光不再。现在游戏中常见的是男巫和野蛮人作为肉盾,冰、火女巫作为杀敌主力,游侠开着光环辅助……各个角色组队配合,才能够快速安全的升级、过关。

1.09版中,主要的升级方式是在高级角色帮助下快速通过地狱难度,然后进入地狱级奶牛关,分享高级角色杀牛的经验值。针对这种情况,暴雪在1.10里面做出了两点限制:一是没有完成第五幕第五任务的人物就不能进入其他玩家在毁灭王座开的传送门,从而限制了低级人物进入高级难度;二是改变了经验值分享的规则,等级相差太大的角色组队,低级人物只能得到很少的经验值。在经过摸索后得出的新的快速升级方法是反复杀巴尔前面的五批怪物。

暗黑破坏神2(Diablo II)1.09版的**装备库包括了各种各样的装备,这些装备分为不同的品质、类型和等级,玩家可以根据自己的需求和角色属*来选择适合的装备。

在武器方面,暗黑2 1.09版提供了多种类型的武器,如单手剑、双手剑、长柄武器、弓箭等。每种武器都有各自的特点和属*加成,比如单手剑通常具有较高的**速度和灵活*,而双手剑则拥有更高的伤害输出。此外,武器还可以附加各种魔法属*,如增加**力、提高暴击率、附带火焰或冰霜效果等。

在防具方面,暗黑2 1.09版同样提供了丰富的选择。玩家可以选择不同类型的防具,如头盔、铠甲、护腿、靴子等,每种防具都能提供不同的防御属*和附加效果。例如,某些防具可以提高角色的生命值上限,而另一些则可以增加魔法抗*或提高闪避率。玩家需要根据自己的角色定位和战斗需求来选择合适的防具。

除了武器和防具外,暗黑2 1.09版还提供了各种饰品和宝石等装备。这些装备可以进一步提升角色的属*和能力。例如,某些饰品可以增加角色的命中率或暴击伤害,而宝石则可以镶嵌在武器或防具上,提供额外的属*加成。玩家可以通过打怪、完成任务或**等方式来获取这些珍贵的装备。

总的来说,暗黑2 1.09版的**装备库为玩家提供了丰富的选择和搭配空间。玩家可以根据自己的喜好和角色需求来选择合适的装备,以提升角色的战斗力和生存能力。同时,不同的装备组合也能带来不同的战斗体验和策略选择,增加了游戏的趣味*和挑战*。

关于暗黑1.09,暗黑1.09战网的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。