1、掘墓作为上单一霸,却很少被玩家们使用,原因在于虽然掘墓对线强,但掘墓中后期的输出实在太过乏力。即便如此,由于掘墓大招的存在,他可以作为一个战略*英雄使用,搭配某些阵容可以起到意想不到的效果。

2、掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也**不会害怕。掘墓对线没有太多技巧,遇到爆发高的就用WE技能消耗,遇到有回复技能的就上去拼,无论如何掘墓前期都不会吃亏,但由于缺乏控制技能,掘墓很难击杀对手,把对面打回家就好。尽早做出女神之泪以便早早叠满。

3、团战时掘墓主要任务就是黏住对面脆皮限制他们的输出。决定把大招给谁这一点很重要。若己方有发育良好的ADC或者死歌这样的英雄,掘墓大招给上去相当于多了一个队友;也可以选择给被集火的队友,要视情况而定。

4、战争预兆(Q):约里克的下次**会造成额外物理伤害并召唤出**食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当**食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。

5、瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈**,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。

6、饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的**。

7、死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。

8、**契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的**会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的**力和生命值。

9、特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。

10、技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,*后在升Q,不过6级得有**Q,能有效的追残血的英雄。

1、减CD鞋,分别对应AP阵容/ADC阵容/大优势局面。

2、魔宗刀,这样既可以保证魔法值的源源不断,也可以有一定的伤害输出。之后就是生存装了,毕竟做肉要有做肉的耐打度:

3、冰锤都是比较适合掘墓者的肉型DPS装备。

4、3小鬼+1召唤可以让掘墓者承受非常多的伤害而不死;

5、大招可以为己方额外增加一个战斗力和一个10秒真男人。

6、如果对战局理解不到位,掘墓者就是个彻头彻尾的酱油英雄;

7、缺少硬控制,团战一旦被限制容易毫无作为;

8、对高魔防的敌人无法造成太大威胁;

9、*少数对惩戒和草丛异常反感的英雄。

1、看你对线的是谁?然后看对面打野的是谁。决定是鞋子1红+3蓝还是布甲2红+3蓝还是回蓝牌+眼睛+红*(第二次回家水晶瓶)。压动就多兰盾。鞋子不用着急。女神之泪必须先出。腰带是核心(不急升级狂徒看情况,ADC伤害高出守护者)。魔宗,冰脉手套,有钱就冰霜之心没钱就守护者不缺减速控制不要升级成蓝盾,减攻速的效果会变少。振奋盔甲,女妖面纱魔抗自选。

2、掘墓者实在不适合全输出,要加强Q输出出耀光,加强W的输出面具,E就吸血枪。加个中亚会让你在团战中更加没人想杀。实在要法强可以加个巫妖之祸,法穿杖。

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