一、受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略

受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略

挂锁密码: 1235

发电机拼图:旋转阀门,使刻度盘读数为 11kg/cm

电梯拼图:走下电梯,用手推车挡住门,取回螺栓并返回电梯

骷髅拼图:

头,胃,手,喉咙,心脏,喉咙

组合**门:

1、**谜题-男女地球图案-星星、三角、等边形

2、**谜题-俄罗斯方块团-方块、三角、星星

3、**谜题-花瓶图案-方块、等边形、粮仓形

4、**谜题-数字图案-粮仓形、三角形、圆形

收银机谜题:

0414

自动售货机拼图:玩 5

轮西蒙说,按下闪烁的按钮

猴子审判*谜题-捂眼睛、捂耳朵、捂嘴巴、无头

软盘拼图/代码:转动软盘并单击右下角的写保护按钮-输入

Martha

产房门拼图:在顶部和底部的齿轮上使用 WE-40,然后在把手上使用锤子

祖父时钟代码: 12月 25日

8:15:25

乙烯基拼图:按顺时针方向按按钮:1, 2, 6, 6, 1,

2

关键拨号拼图:旋转拨号以匹配缩进

开门吊灯的谜题-金门、空、N、木门、Earth、火、O

陵墓雕像拼图:与雕像的无名指互动

电视谜题:

根据文档数字提示,阴阳=2、蜘蛛=8、Clover=4、**=6、三轮车=3,然后自己组织就好了,记住要右左右左的顺序,多停留一会儿

地堡门拼图:当手柄位于*上面的螺母对齐时停止机器,然后在其上使用挂锁

汽油泵拼图:盖住左下角的3个管道,打开*右边的阀门,下面两个阀门,*左边的阀门,关闭其余的

二、受折磨的灵魂《TormentedSouls》全结局攻略

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受折磨的灵魂《TormentedSouls》全结局攻略

收养结局

低头进入准备室。过场动画结束后,你会看到 4个锤子,你必须**它们才能进步。使用您的**枪和

电枪,如果您已经收集了所有**,即使您已经**了所有其他敌人,您也应该有足够的****它们。除非万不得已,否则不要使用你的

钉枪,因为它*好在这场战斗之后保存。击败他们后,十字**会掉落。您还可以从 Hammers产生的地方获得**、**枪**和电枪弹。使用

十字键在楼梯上,以降低它们。

这是您做出改变结局的两个决定中的**个的地方。与怪物互动并在他们身上使用**剂以显示一对

断线钳。抓住它们,然后继续沿着电梯下行,但请注意,这是不归路。在墓地中,您会找到一盘录音带、*后的保存点,以及Bertram的 Note

02的复制品收藏品。继续穿过门,下楼梯进行*后的遭遇。

为了打败 Boss,您需要与该区域周围的 3

个轮子互动。这些受到灯泡保护,除非你削弱老板,否则无法**,6个钉子就可以了。现在**一个灯泡,要么用一次长枪蓄力,要么用撬棍击中两次

然后向后躲避。一旦灯泡消失,快速与轮子互动,这样灯泡就不会再次抓住它,并在轮子与间隙对齐时按下按钮。成功按下按钮 3

次以清除该轮。击伤boss后对另外两个轮子重复这个过程,一旦你清除了*后一个轮子,boss就会死。你可以找到一些钉子,**弹和

急救包如果需要,在房间里。上电梯。

通过这些区域返回,直到您到达会议室,所有其他路径都将被**。这是您做出改变结局的第二个决定的地方。对于

Good Ending,使用 VHS磁带(实验室)返回安娜。在她的牢房上使用断线钳并与她交谈。过场动画后,使用前门上的十字**

离开并完成游戏

遗忘结局

对于遗忘结局,您必须对怪物使用**剂,与收养结局相同。不过打败boss后,不要过去救安娜,直接去

大殿从前门离开。然而,没有与这个结局特别相关的奖杯。

悔恨结局

为了获得悔恨结局,只需不要给怪物服用**剂。击败*后一个 Boss

并像在遗忘结局中一样逃脱这个结局目前有问题,不会解锁悔恨奖杯。

三、暗黑破坏神2受折磨的灵魂是什么

鬼魂。通过《暗黑破坏神2》游戏解析显示在冒险者的口口相传的故事中,鬼魂往往被叫做“**”或是“**之灵”,它们被由于常年在地狱受到各种凌*,所以会对未经折磨的凡人怀有一种强烈的憎恨情绪。《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

四、DOTA 受折磨的灵魂

折磨亦是享受!——受折磨的灵魂

折磨的灵魂(以下简称为TS)所拥有的4个技能全是AOE,控场输出俱全,一向作为队伍团战的核心人物。在XL模式越来越主流的今天,TS的头像几乎出现在每场replay中。如有SK等英雄配合TS的高输出无论gank还是团战都将是敌人的噩梦。

[撕裂大地]:**225范围造成290点的伤害,晕眩2秒。由于晕眩时间、伤害及范围增加都*为明显,一般作为主升技能。如果单独使用要计算提前量,不过如果有SK(沙王)一类英雄配合作为combo(连招)技能效果奇佳。另外这个技能对树有效,对方躲树林或被furion(先知)发芽围住都可使用这个技能**。

[恶魔赦令]:**可在8秒内总计造成1600点的伤害,对建筑有效。不过这个技能是脉冲的形式,也就是说周围敌人越少则对敌杀伤越高。敌人撤退后打塔或者在野外gank时此技能都可造成**的伤害,不过需要帖近使用,TS孱弱的体质是一大障碍。不过一般情况下敌人不会和开着恶魔赦令的TS硬拼。

[闪电风暴]:CD时间5秒,265点的伤害,跳跃8次而且伤害不随跳跃减少!相当与265的AOE伤害,而且5秒的超短CD将在短时间内对敌造成**的伤害。700施法距离用来**再适合不过,追不上时利用闪电风暴跳跃的特*电敌人附近的小兵,效果奇佳。

[脉冲新星]:DOTA*华丽的技能之一,**每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。伤害是高不过耗魔也高,除非团战需要爆发力或者后期出了蓝杖魔很多,中前期还是少用为妙。

[前期简述]:

TS的4个技能都很强大,天生的***器,不过孱弱的身体使新人很难掌握好这个英雄。这里建议新手玩TS先从撕裂大地与闪电风暴练起,这两个技能使用简单威力巨大自己也相对安全,二者结合用来刷钱也很不错,不过前中期恶魔赦令的1600伤害是无解的,若选择恶魔赦令要注意时机,概括点说就是意识问题:将对手赶到兵线外;对方小兵死光;野外抓人;对手的晕技在CD中等等。TS的前两个技能施法距离一个650一个700都超过了本身**距离,作为一个合格的TS必须对自己的技能距离有个直观的概念,读者可在游戏中自行尝试。另外撕裂大地有0.35秒的施法延迟,如果队友有晕技尽量留CD,免得放空,配合队友的晕**更稳一点。TS中期是*活跃的ganker之一,因此少不了大量游走,眼睛与魔瓶是他的不二选择,之后则需要跳刀与飞鞋,无论如何加点如何买装备,这两件装备都是一个成功TS的必备品。一般情况TS都是先购买3个护腕用来过渡,不推荐一开始买个1200的精气球,毕竟同样的价格还是护腕更实用一点。

【主要路线】

TS是个彻头彻尾的AOE输出,主要区别在于前期升恶魔赦令还是闪电风暴。7级后带魔瓶游走抢符并在野外抓敌,8秒时间并不算长需要随时注意各路有没有敌人前来接应,千万不要恋战,有敌人分担伤害后恶魔赦令便毫无优势,而DOTA中排名倒数**的初始生命值也使TS挨不了几下打。拥有恶魔赦令的TS是河道王,两个神符点要牢牢控制住,控制住神符与眼之后你就已经成功了一半。另外就是要保持对敌方各路的高强度gank,TS有刷钱技能,因此7~11级这段**gank期要利用自己高输出高爆发力的特点打压对方。SK或流浪剑客与TS配合gank是*恶心的,几乎零失败,除非对方有眼,不然只要能先手晕到TS肯定能拿到KILL。关于SK,流浪剑客的晕永远是2秒,SK永远是1.65秒,尽量把控制时间*大化,先手闪电等CD然后接上自己的晕。即使是痛苦女王,敌法师等会blink的英雄在前中期遇到这个gank组合也是必死。既然你是受折磨的灵魂,就必须挑起整个队伍前中期的大梁,队友被gank你要尽快飞过去支援(如果是CW一般肉盾先飞),gank、反gank与参加团战就是TS永远的主旋律。不过如果你是初学建议找一个好友两人手选TS与SK或TS与流浪感受下gank的快感,练上一个月相信会对我写的这些有更深刻的理解。

谈过控制河道野点与gank,下面是团战策略。TS在前期gank**之后要尽快出飞鞋与跳刀,关于先飞还是先跳视情况而定,双方gank攻防节奏快的可以先飞鞋,保证队伍在gank或被gank时你能尽快赶去支援,飞鞋千万不要用来到处刷钱,一定要留CD。以TS的刷钱效率在30分钟内凑足这两件装备加3个护腕绰绰有余,余下的格子用来放眼。团战时TS要注意自己的走位,等对面一轮技能放得差不多了你再跳进去技能全开,作为队伍的AOE主力输出打得猥琐点是应该得,如果你一路顶前被瞬秒不会有人夸你勇敢。

关于之后装备问题,如果对面控场奇多或有吹风专门克制你,就出BKB(黑皇杖)保证输出,其他一般选择出A杖(Aghanim的神杖/蓝杖)。TS并无过多的装备可选,后期主要靠脉冲新星打天下,恶魔赦令拆建筑奇快,时不时可拿个塔钱,加上**以及偶尔刷几波兵的钱就足够,反对TS占线FARM,完全是浪费资源啊!

【*后总结】

TS是团队的顶梁柱,前中期整个队伍的输出来源,加之血量过少,因此一定要打得猥琐!送死别人去,**由我来。当然并不是鼓励KS,多照顾下和你一起gank的队友,尤其是沙王那种KS能力为0的家伙。这里的猥琐可看成是聪明,打得过一定要上,能**的别让他跑了,团战让肉盾吸引敌人的技能与火力,平时注意留魔,团战则尽量把魔放光,如果你每次团战都能尽量把魔用完而不死那你的TS就可以出关了。