一、崩坏学园2 卡夫卡怎么获得

崩坏学园2卡夫卡可通过祈愿获得。

本游戏角色均可通过祈愿获得,其中布洛尼亚和雷电芽衣常驻,其他角色在生日开放限时up,好感度可直接领取部分角色(lv4雷电芽衣、lv6布洛尼亚、lv11无量塔姬子、lv12德丽莎阿波卡利斯、lv14希尔芙乐艾)。

也就是说,很大部分的角色,是可以通过刷好感度获得的,只要好感度够高,那么就可以直接获得角色,对玩家来说非常友好了。获得的角色可在编辑装备-服装栏左上方切换。

二、崩坏3紫苑增幅专属圣痕卡夫卡单件及套装效果详细评测

崩坏3更新了3.4版本之后,紫苑增幅核心还带来了专属的武器和圣痕,那么专属圣痕卡夫卡怎么样呢?下面小编就给大家带来卡夫卡的单件及套装效果详细评测,来看看吧。

以下技能描述均为50级数据

卡夫卡(上):

在暴击时可以获得可叠加的全伤害以及暴击伤害加成。其触发条件依赖暴击,并且产生暴击伤害加成,适合需要暴击的物理角色使用。

另外,其效果可以叠加8层,每层效果持续时间互相**,即在持续时间内,需要产生足够的暴击次数才能一直保持满层**,**频率较高且暴击率较高的物理角色才能发挥出完整的实力。

卡夫卡(中):

在暴击时可以获得可叠加的物理伤害加成,叠满后物理伤害提升可观。与上位圣痕的触发机制相同,触发获得可叠加的物理伤害提升,需要**频率较高且暴击率较高的物理角色来发挥出完整的实力。

卡夫卡(下):

在暴击时可以获得可叠加的暴击率加成。与上位和中位圣痕的触发机制相同,叠满后可以提供不错暴击率提升。

其效果不仅能够提高物理伤害,而且由于三件圣痕的单件**都是由暴击触发,在装备该圣痕后,还能够使让套装中单件**的满层覆盖率有效提升,可以说是本套圣痕中较为核心的一件。

卡夫卡两件套:

二件套**由蓄力**触发,在触发后使单件**直接叠满,大幅度降低了启动时间,而且可以在一段时间内获得非常可观的全伤害提高。

由于套装单件主要是提供暴击率、暴击伤害、物理伤害等物理**相关的提升,而该**需要蓄力**触发,所以套装更加契合能够使用蓄力**的物理角色。

卡夫卡三件套:

在蓄力**之后的一段时间内,每次**都有概率触发额外****暴击并且计入连击数的物理伤害,触发上限30次,若能够在持续时间内使用高频率的**打出足够触发次数,即可产生非常可观的额外伤害。

同时其提供额外的连击数效果,对于那些对连击数有额外要求的角色(如「暮光骑士·月煌」「黯蔷薇」等)还可以额外达到加速启动角色增伤的效果。另外三件套还能够为自身提供全伤害减免,使自身不论是在受到**或者对抗间接伤害时都能更加从容。

三、崩坏星穹铁道卡夫卡怎么获得

《崩坏:星穹铁道》卡芙卡需要在卡池中抽奖获得。

卡芙卡,是游戏《崩坏:星穹铁道》中的角色,需要通过up池抽取才能获得。她是“星核猎手”的一员,面带莫测笑容的**丽人,善用种类纷繁的武器和心控之术在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和“爱好收集大衣”的纪录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是“命运的奴隶”艾利欧*信任的成员之一。

《崩坏:星穹铁道》是上海米哈游网络科技股份有限公司自研的**冒险策略游戏。在游戏中,玩家的身份是星穹列车上一名特殊的旅客,开拓者。在游戏前期,开拓者为物理属*与毁灭命途,并使用棒球棍进行作战,在后续的剧情推进中,开拓者将踏上更多命途,并可以随时进行切换。

《崩坏:星穹铁道》游戏的优点

美术风格统一,画风细腻,颜色鲜艳,音乐搭配恰到好处,很好地表现了游戏的氛围。剧情跌宕起伏,扣人心弦,主线剧情和支线剧情都很丰富,而且设计的非常用心,各种伏笔和**剧情也让游戏更加有趣。背景音乐和战斗音效都非常给力,很好地营造了游戏的氛围,让玩家更加融入其中。

操作难度适中,没有过多的繁琐操作,玩家只需要跟随指引就能很好地上手游戏,并且游戏还支持键盘和手柄操作,非常人*化。游戏中的登录奖励、每日任务和限时活动等都非常丰富,让玩家能够获得更多的资源和奖励,不花钱也能够有很好的游戏体验。

四、崩坏星穹铁道卢卡技能有什么卢卡技能详解

崩坏星穹铁道卢卡技能的主要特点是普攻强化和持续伤害。卢卡是一名四星物理属*虚无命途的单体输出型人物。从技能上来看,卢卡的定位偏向于物理辅助角色,算是一个不错的物理输出角色,可以在前中期使用。

详细内容点击查看卢卡全方位培养攻略合集

崩坏星穹铁道卢卡技能详解

1、卢卡是一名四星物理属*虚无命途的单体输出型角色,主要特点是普攻强化和持续伤害。

2、从技能上来看,卢卡的定位偏向于物理辅助角色,算是一个不错的物理输出角色,可以在前中期使用。

一、卢卡技能介绍

1、普攻

对指定敌方单体造成等同于卢卡50%/ ******力的物理属*伤害。

消耗2层[斗志],先使用[直冲拳]施放3段**,每段**对指定敌方单体造成等同于卢卡1 0%/20%**力的物理属*伤害。再使用[碎天拳]施放1段**,对指定敌方单体造成等同于卢卡40%/80%**力的物理属*伤害。

2、战技

对指定敌方单体造成等同于卢卡60%/97.5%**力的物理属*伤害,随后有1 00%的基础概率使目标陷入裂伤状态,持续3回合。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身16%生命上限的物理属*持续伤害,*多不超过卢卡**力的1 15%/201.25%。

*为核心就是他的战技,为敌人负上裂伤,裂伤是目前额外伤害里面**的一个伤害,因为它是根据百分比来进行伤害的。这里应该是有一个限制,具体是多少也不清楚。不然根据卡夫卡的能力可以引爆伤害,整个组合会过于**。

3、终结技

获得2层[斗志],并有1 00%的基础概率使指定敌方单体受到的伤害提高9%/12.75%,持续3回合,随后对该目标造成等同于卢卡198%/280.5%**力的物理属*伤害。

大招对单体输出,并且可以给对面附上增伤。从这个大招来看,目前它不仅适用于卡夫卡的队伍,也适用于物理破韧队,因为对于目前物理破韧来说是越快越好,所以说单体是比群体有优势的。

4、秘技

立即**敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于卢卡50%**力的物理属*伤害,并有****的基础概率使目标陷入与战技相同的裂伤状态。随后卢卡额外获得1层[斗志]。

5、被动天赋(核心机制)

当卢卡在释放普攻或者战技技能后,将会获得一层斗志buff,释放终结技能将直接获得两层斗志效果,斗志buff**叠加到四层。

增益斗志buff在大于等于两层的效果下,普通**将获得短暂提升,从直拳**转为直冲碎天拳,此**效果可以立马引爆裂伤OOT伤害。

天赋根据普攻战绩终结技来进行叠层。后面可以强化普攻,普攻可以让裂伤立刻造成一次伤害,虽然说不是原原本本的裂伤伤害,但是不出意外的话,这个裂伤应该破韧后的也可以进行触发。

二、卢卡技能加点顺序

战技天赋=终结技=普攻