一、灵魂献祭不联机单人玩会不会很吃力啊

前两日已白金,先炫一下。下面是我的感受:

1.单机的主线任务,不是很难,都能单人过。

单机的自由任务,除了两只怪物和利维坦,其他难度都不是很高。

2.在刷任务的时候,以前很喜欢带随行者,但是到了7星之后,随行者就变成鸡肋了。个人感觉,带了随行者的单人任务的boss的血量要比不带的要高。举个例子,不一定科学:

你和随行者3人出任务。boss是3人份的血量。随行者被boss秒掉后,你会:

a.救随行者,但是ai这种东西,*终还是会被boss秒掉,你救了他,他还会跟你抢小怪。(遇上过好几回,打了一地的小怪,想着用来恢复供物,随行者,趁我抽boss的时候,竟然都给我救赎了)

b.献祭他,是*后的的禁术会造成大量伤害,但两个随行者的禁术,顶多把3人份的血量打到1人份。剩下的那份血量,本就是你一个人应该打掉的血量。

·个人感觉,还是单打独斗的好,没人跟你抢供物,boss血量少(不知道是否科学),而且随行者的技能有时会碍事(有的随行者的技能带着墓土和龙蛋,有时会把队友**。影响输出)

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下面附上的是我单撸双怪任务的经验。我的技术不是很好,做不到网上视频中那种单人群a的战术。只能用老土的办法,一点点的打。

(我的飞镖都是金边的,如果你还在为飞镖的等级发愁,建议去刷限时的任务区,哪里有马车,雪球,九手的剑士,这些任务都是给金边大飞镖的,可以反复刷刷刷,用网上的那种无脑锁怪战术,我自己过大概1分40多秒,一个怪物的经验大概是75-150,非常快的升级方式,我90级以后,刷两次剑士,就能升**。)

继续说双怪。

我一般看场用羽毛,引怪,快速闪到另一张地图,至于引怪的方法(怪物的仇恨,但你跑的够远的时候,仇恨会消失,找好位置,就可以把两只怪分开),自己摸索,我这里解释不清楚。女王的话那个山谷有柱子可以绕,然后猥琐撇飞镖。美杜莎那个狭窄的通道,可以打两轮石化地狱。至于双鸟,这个太恶心了我打了好几次。带上火甲,冰飞镖,先秒蛾子,打的时候中间的那堵墙要绕好。我就是那么一点点磨死的。

利维坦,带氺甲,雷巨人的血,雷飞镖。打发太麻烦,自己找视频。

双蝙蝠那个,是我联机过的,个人实在没水平单撸

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*后,*重要的,也许会减少你玩的乐趣,但真实有效。

供物的不二选择,按重要程度排序:1.各属*飞镖2.各属*布3.各属*巨人的血4.羽毛5.火甲,氺甲(这个看boss,高伤害的boss,带着防止被秒。)

打剑士的时候,我一般放个火人在boss脚上,然后隔着boss扔飞镖。boss会被火人挡住,你可以在后面安逸的扔飞镖。但小心小怪。

·小技巧:对付乌鸦和猫的时候。先打死一只,尸体*好实在你和boss之间(位置如下:你--尸体---你召唤的巨人--boss),乌鸦和猫的ai中有一条,就是优先吞噬尸体。这样其他的乌鸦和猫就会被引导尸体旁边,不会打你,而你扔飞镖的时候,飞镖会顺带打小怪的。这样你既可以不间断的输出boss,又可以安逸的清小怪。供物没有的时候,前有你召唤的巨人阻挡boss,你的面前就是一堆小怪尸体,安逸的恢复供物,恢复供物时*好留一只*后死掉的小怪尸体,这样你就可以用这个方法源源不断的,恢复供物打boss而且不用担心被小怪偷袭。

二、灵魂献祭Delta 新手图文指南

1.魔法

魔法主要有几个重要部分:供物、刻印、禁术。

(1)供物

其实就是平常游戏概念里的武器,取得方法可以在游戏的《魔法大全》中查看。SSD中,共有37种供物。

强化:绝大部分供物有使用次数限制,而强化可以提高使用次数,**强化三颗星。强化规律是2个相同的供物合成升级,增加使用次数。如果一个供物初始等级为0,强化一星为1,二星为2,三星是3,那么就是0+0=1,1+1=2,2+2=3.强化到三星总共需要0级供物8个。

品质阶段:每个供物图标都有一个外圈代表其品质,阶段由低到高分为铜、银、金、黑。大多数黑边的供物需要靠金边供物+阵营遗言合成取得。

(2)刻印

加装在右臂上,可以带来能力提升效果的魔法,需要拿到特定的魂或气才能使用。有的刻印还要满足所属阵营或者手臂等级条件才能发动*好效果。

一些同属*或同等级的刻印之间同时使用可以产生“共鸣”,共鸣后刻印效果获得加成。

心脏刻印:SSD相较前作*为重要的新功能之一,当右臂的魔与圣总等级达到100后,可以进行转生。转生后的手臂回归魔与圣各LV1的状态,得到一个能大幅度提高某种能力的心脏刻印。

(3)禁术

平常游戏概念中常说的“大招”。在任务中,玩家角色体力下降到一定程度时可以使用,相应地要付出巨大代价,如防御力减半。禁术代价在任务结束后仍旧存在,要用利布洛姆之泪来消除。任务中使用禁术可以得到一些“代价报酬”。

(4)连携魔法

同样是SSD的重要新功能之一。在施展一个魔法后,紧接着使用另一个特定魔法可以达到连携效果。比如隼之羽+近战武器=高速**,突击魔法+铠甲魔法=魔装天翔,铠甲+盾=巨大化盾牌等。可参考《灵魂献祭三角便携魔法研究Ver.1.1》

(5)右臂的等级

不论是选择牺牲、救赎还是命运,都能得到经验值提升右臂的等级。根据偏重,可以形成魔、圣、均衡之臂。快速提升右臂等级方法点这里。

(6)属*相克

游戏**有5种属*相克:冷→热→*→石→雷→冷,循环相克。另有“无”属*。

三、灵魂献祭Delta输出流打法对比攻略有哪些

这个非常难说,因为均,圣,魔都有强力的输出,做好前臂的XX六七后,很多供物的输出都非常可观。

均腕:

1.牛斧流:母牛斧(小**之母身)+上臂痛击三,格林证+前臂一闪六七,手掌修罗五

供物:斧子,羽毛,**果,无头铠,饥民果+任意一供物。

流程就是“闪+砍+闪+砍。。。”这套很强势,输出够安全*高,格林很主流的打法之一。

2.肉块流:粘生物的肉块+上臂痛击三,格林证+前臂扫射六七,手掌修罗五

供物:粘生物的肉块X2+无头铠+羽毛+饥民果+**果

肉块弹道很诡异,但是贴脸放伤害特别高,所以在无头铠的帮助下,贴脸打无属*的怪是很轻松的,配合羽毛练习练习效率也是*为可观的。

(格林的兽腕啊机雷啊效率也挺高的,不过个人推荐上面两种)

圣腕:

血刀流:猫爪(任*王子之爪)(p.s.好像叫这个名。。)+上臂凶咒部,圣证,前臂圣血六七,手掌破邪

供物:猫爪,**种X2,羽毛,高台,无头铠

输出够,也不用太担心供物的次数问题,(毕竟只要有血,血刀无限次)挺好上手,就是刻印相对难刷。

圣枪也挺好玩,但是我没玩太多没法给你适当的建议。圣突+魔装天翔破咒部特别好,但较难操作。

魔腕:

光羽流:神的羽毛(光羽)+上臂讨伐,魔证,前臂秘术六七,手掌破邪五

供物:光羽X2,无头铠,羽毛,**种,饥民果

光羽单**力特别高,而且范围大,借助羽毛走位,伤害和效率很可观,只是很吃次数,单人可以把羽毛什么的全扔掉,带上两组光羽两组复制之箱,试试无限光羽的*快感,但是操作难度相对较大。

魔刚腕,魔血也有好的打法,但我也没玩过几次。所以你可以自己试试。

四、灵魂献祭delta小红帽怎么打 灵魂献祭delta小红帽攻略详解

弱点属*:无

可解体部位:枪、头、身后锁链的前端

咒部&凶咒部解体报酬:附身者之豪枪、附身者之朱眼

招式详解

枪连击(骑士模式)

用长枪和利爪对玩家发动的多次**,**范围和位移距离较大,即使在其身后也不一定安全,*好的办法是远离BOSS。

突进(骑士模式)

有时是单纯的突进,有时在突进后用枪**,好在突进的速度不太快,躲起来压力不大。用盾防御后会对其造成明显硬直。

大咆哮(骑士模式)

有明显蓄力动作,看到后立即远离BOSS身边,否则会被咆哮吹飞。

圣枪(骑士模式)

有很长时间的准备动作,*后将枪插入地面放出追踪*很高的红色电球,碰到后会被地面突起的巨枪**。此招威力很高,躲避起来难度也很高,建议配合羽毛类供物进行长时间瞬移,直到红色电球消失。

旋风(魔女模式)

向前后左右四个方向放出带追踪*的旋风,不过旋风追踪*较低且移动速度很慢。

直线电击(魔女模式)

向玩家发射直线的电流,此招**速度很快且附带感电效果,看到起手动作后要立刻停止**专心回避。

*球(魔女模式)

朝玩家发射数个*球,被此招命中后有几率不会倒地,因此很容易出现被后续*球连续命中的情况,在躲避时不要掉以轻心,确定躲开所有**后再进行反击。此招附带*效果

红色冲击波(魔女模式)

BOSS跪地并放出两道红色电流**地面,之后地上会出现数个红色的区域,在很短的时间内,红色区域会爆发出冲击波,从看见红色区域到爆发冲击波的间隔较短,身处红色区域时要**时间移开。

激光乱射(魔女模式)

小红帽的大招,出招前屏幕会被红雾包裹,此时BOSS会进行一段很长时间的蓄力,完成蓄力后天空会不断降下红色激光**玩家,**力媲美骑士模式发动的圣枪,没有回避类供物支持的话,很容易被连续命中导致濒死。不过这招是可以打断的,在其蓄力过程中不断**即可,进入心眼模式可以无视红雾的干扰迅速找到BOSS的位置。

战法要点

小红帽会在骑士模式和魔女模式之间不停转换,不同模式下的**方式完全不同。骑士模式下以突进和近身**为主,并且该模式下的小红帽免疫投掷类供物的**。圣枪是该模式下*具威胁的一招,追踪*非常高,建议带上可以瞬移的羽毛来应对。魔女模式的**方式很丰富,其中直线电击和激光乱射的躲避难度较大,前者在电击发出前会不断锁定玩家,需要在电击发射的瞬间进行躲避才行;后者在发动后虽然地面会出现红色区域作为提示,但安全起见还是建议用瞬移来躲。