一、鲜血王子议会的相关攻略

25人模式

坦克职业:3名,其中一名为法术坦(术士佳)。

**职业:7名。

伤害输出职业:15名。

10人模式

坦克职业:2,其中一名为法术坦(术士佳)。

**职业:3名。

伤害输出职业:5名。坦克:

1.主坦开场拉住瓦拉纳尔(中),副坦拉住塔达瑞姆(右)并时刻确保塔的正面60度没有其他任何人,尽量靠近方便**,法术坦开场前先到左边就位,开王后马上拉住凯雷塞斯(左)并把他拖到左边台阶边缘。

2.时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡)

3.法术坦注意身上黑暗之核的能量,一旦耗尽想办法凑够3个,时刻保持你和**的距离。

**:

1.三个坦各分配一个主力**,外加一个小德或者牧师刷HOT,其中法术坦的**要时刻与其保持距离,保证不要同时被震*漩涡波及,其他三个**刷团。

2.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震*漩涡的冷却时间)。

3.被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在其他**职业的**范围之内,以防没人刷血被其他技能连招**。

远程输出:

1.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震*漩涡的冷却时间)。

2.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在**职业的**范围之内,以防没人刷血被其他技能连招**。

3.分配一个猎人负责刷新的动力**的高度,利用排球原理把他一直保持在半空。

近战输出:

1.全程贴王,不要进入塔达瑞姆正面60度范围。

2.时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围。

3.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在**职业的**范围之内,以防没人刷血被其他技能连招**。由于鲜血符咒的存在,因此这场战斗没有固定的输出目标,因为可以算是移动战,DPS要时刻注意鲜血符咒刷新在哪个王子身上,马上转火,同时留意路上的震*漩涡,细节如下:

1.瓦拉纳尔刷新鲜血符咒,仅他为可**并减少血量目标。

2.45秒后鲜血符咒跳到下一位王子身上,仅他为可**并减少血量目标。

3.45秒后鲜血符咒跳到*后一位王子身上,仅他为可**并减少血量目标。

4.循环前面的步骤直到BOSS倒下(除瓦拉纳尔是必然顺位,其他两个随机)。

技能分析

1.鲜血符咒

全场*重要的技能。从战斗开始,鲜血符咒先是刷新在瓦拉纳尔身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能(增效震*漩涡)。一旦45秒后,鲜血符咒将转移到下一位王子身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能,如此循环。且该顺序每次循环不一定相同。

2.震*漩涡

伤害不高的一个技能,但是对于整场战斗有着很决定*的作用,其12码直径范围经常会成为**和坦移动路线上的一个障碍。

3.动力**

同样伤害也是不高的一个技能,但刷新地点一般都在中场,其击退范围很大,因此不能让他掉到地上,由于只能用直接伤害刷新**的高度,因此必须让一个猎人把他保持在半空,幸好下降的速度很慢,不然那个猎人就要浪费掉了。

4.增效震*漩涡

对附近30码的所有人施放这个技能(瞬发,4.5秒后爆炸),因此在他附近30码内的玩家必须在4.5秒内完全分散。近战分好位置,跑到彼此分散10码的位置即可,远程应该尽量控制不要在30码范围内,假如当时正好经过,马上离开人群,以防炸飞**,造成不可控后果。**必须远离30码范围,没有如果,因为这场战斗**的工作非常繁重。

5.召唤烈焰

在空中快速移动的一个橙色小球,被点名的人要马上跑出人群,其他人必须给他让道,且爆炸时10码内不能有其他人。

6.闪耀火花

该技能也是之前提到的不要进入塔达瑞姆正面60度范围的原因,因为该技能附带的减速,很容易造成混乱,如果和其他技能,如增效震*漩涡造成COMBO,那么后果相当严重。

7.召唤地狱烈焰

该技能类似与他在古王国时候的技能类似,但是增加了一个锁定目标的机制,同样是被点名的人必须跑出人群,但是人群要集中在技能的行进路径上分摊伤害。

8.暗影之枪

只对当前目标施放的一个单体技能,通常都是法术坦。

9.暗影共鸣

在场地四周召唤多个黑暗之核,黑暗之核刷新后没有目标,只会吸附于附近15码内*近的目标,因此可以使用接力的办法把黑暗之核心带给法术坦,但不能低于4个(经实际测试,其实还是**问题,3个是**限度,情况允许下,猎人打动力球时可把附近的黑暗之核都误导给法坦,至于法坦自身可以靠DOT拉住身边的),同时黑暗之核心的能量会慢慢消失,因此必须确保法术坦身上有足够的黑暗之核。经测试可用仇恨吸引,这个比较赞。

10.暗影监牢

该技能机制未明,但**必须注意被点名的目标,否则与其他技能COMBO,也会造成一定麻烦。

11.黑暗暗影之枪

必须被法术坦承受的**技能,虽然有暗影共鸣的存在,但是1.5秒1W5的伤害(恶魔学识大师、熔岩护甲、灵魂连接铭文)依然成立的,所以千万不能OT,也不能**断档。

首领攻略:

1.瓦拉纳尔

状态技能*多,伤害同样不低的一个王子。坦必须任何时候都把他拉开人群30码以上,如果施放增效震*漩涡时,必须背向人群并在炸飞后**时间回去(熊和战士有不可替代的优势),并拉回台上;如果身边出现震*漩涡必须**时间拉开。由于45秒后转换鲜血符咒这个机制,因此RUSH一般留给凯雷塞斯(有足够的仇恨积累)。近战在这场战斗中比较辛苦,要不停周旋于3个王子之间,并且无法提前就位(鲜血符咒的随机*),或许战士比较占优(拦截)。近战需要注意的是增效震*漩涡,脑子必须清醒,不然这个技能可是会把坦炸飞的,然后超出**范围导致灭团;震*漩涡这个技能一般不用特意去看,坦拉好就没问题,但是转换目标路上的必须自己想办法绕开。而远程需要分出一个猎人(原理上面说过),去控制动力**,其他人只要注意震*漩涡就可。**的工作比较繁重,震*漩涡的存在很可能会给你的工作带来不小的麻烦,因此要做好预算:身边出现震*漩涡该跑去哪,移动路线会不会经过塔达瑞姆正面60度范围,会不会进入瓦拉纳尔身边30码以内。

2.塔达瑞姆

范围伤害技能*多,造成伤害**的王子。坦必须把他拉近瓦拉纳尔,让出更多的空间,同时不能让塔达瑞姆面向人群(特别近战),由于召唤地狱烈焰与召唤烈焰不锁定近战,所以坦要注意的只有控制塔达瑞姆的面向与地面上的震*漩涡。近战需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围。远程需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围与地面上的震*漩涡。**在召唤地狱烈焰出现时稍微注意下,不要进入塔达瑞姆正面60度范围与留意地面上的震*漩涡。

3.凯雷塞斯

单体伤害**,法坦存在的必要*(必须是术士—其他职业的法术减伤不足)。开场法坦必须做出足够的仇恨,以防被OT,当场上出现黑暗之核时,先靠近附近的3个,吸附之后开始全力做仇恨,当身上的黑暗之核能量不足时,主动去找场上其他的黑暗之核,或者安排别人帮你带过来。近战输出时千万不要靠近法坦,以防拉走黑暗之核,而黑暗暗影之枪的频率与施法时间也不能(也不允许)打断;所以近战要做的就是留意地面上的震*漩涡,如果跑位时候身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。远程离开法坦和黑暗之核输出,留意地面上的震*漩涡,身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。**在鲜血符咒切换到凯雷塞斯身上时必须加大**,并不能出现空挡,留意地面上的震*漩涡,远离黑暗之核。

二、魔兽世界鲜血议会攻略

需要不停吃球身上保持四个球才安全三个球勉强活命

dps在暗王**时必须控制仇恨因为暗王T仇恨不足是很正常的因为强能影枪的高伤害一旦ot只有死路一条控制不好仇恨的dps可以停手不会吃球的t没法坦暗王

buff是叠加的总之吃球才是**位的

顺便提一句你们的**真不错

三、WOW鲜血王子议会十人的打法

没有那没配置严格把我给你说说我们团昨儿打的配置。。我们随时调整。。1防骑 1熊德 1盗贼 1死骑 1法师1术士 1暗牧 1奶德 1萨满 1奶牧我们俗称三王暗王火王风王方法上来熊去拉暗王 FQ去拉另外两个~先说*简单的熊T就是天上出暗球以后自己去拉几个回来然后拉暗王仇恨完事。。。防骑拉着风王火王一直上仇恨就好了~近战dps那个boss身上有血条就去打~ 1.风王有血条的时候用强化震*涡流那个技能近战**时间散开有插件提示距离应该没事我们防骑在台阶上啦近战往台子上跑~2火王有血条放强化火球那个时候 2个近战一定跟着火球跑一段距离要不火球秒人跟着跑一段就可以远程dps特累人 1.全程保持dps输出boss并且负责天空飘浮的动能**~差就是天上飘的白色球体,一定不能让他落地直接让距离*近的人**时间把它打上去。。下来再打。注意这个工作附近的所有法系都可以看个人操作 dps**都可以~不要求伤害打上去就可以**保持全团满血就好了 t注意我们是暗王在左边剩下两个在右边分开一段距离方便~~安全