一、dnf黑色大地的boss怎么打我不会打。

黑色大地第六图:混沌之奥兹玛

能力一:黑暗气息

浑身冒出黑暗气息环绕周身,并在头顶形成蚊香一般的黑暗漩涡。在这种状态下奥兹玛**。

通过约50HIT频率的**使之消失并开始读条,同时他会处于破防状态!

能力二:紫色小蝌蚪

奥兹玛一有空会发射出类似小蝌蚪的东西,缓慢飘*,伤害中低。因此尽量使劲**他,控场较差的话场上会出现很多这种小蝌蚪。

能力三:小暗黑之柱

在脚下发出如烟似雾的暗黑之柱,持续**,玩家被命中后处于混乱、减速状态。技能发动时特征明显,奥兹玛缓缓举起双腕,因此可以提前预防。

能力四:大暗黑之柱

类似死灵觉醒的怨灵冲击,伤害只有一下不过伤害很高,而且范围很大。

能力五:玩家怪物化

对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,怪物化的对象能使用怪物的两种技能,普通**能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。

技能发动时间:进入房间后13秒奥兹玛特殊技能开始发动。以后每隔30秒发动下一特殊状态。(13秒→1P变身、43秒→2P变身、73秒→3P变身、103秒→4P变身、133秒→1P变身......)

黄··字一:背叛!

1P变身串串怪,其他队员变成绿色背叛状态。

普通技:发射尖刺**

特殊技:可解除队友背叛

团灭注意:刚开始1P先变身,2-4P会变色,**变色的队友会造成伤害。

这时候的办法是大家跑到空地上(别太远),让1P用怪物的特殊技(也就是快捷键下排第2个技能)来解除背叛。

要小心奥兹玛飘过来的黑球球就是了。这阶段只能寄希望于 1P能多解几个。

金身在这解不解没什么所谓,所以以DPS职业和控制职业先被解好为主吧

黄··字二:空间扭曲!

2P变身锯齿怪,其他队员会不定期传送到地图各地点。骚扰**强。

普通技:丢出手上锯齿飞盘**

特殊技:对奥兹玛使用解除空间扭曲

2P要做的是:和奥兹马重合并且用特殊技来解除其他队员全屏随机被传送

2P很重要!因为如果2P无法解除传送,你们全队就只能等到4P变动物的时候才能解除

这时候如果你们没背叛状态(变色)的话,可以争取在奥兹马身上多打出HIT数破防。

虽然你们被传送,但是依然能破防和**的。当传送解除后,破防抓着打。

黄··字三:视野变换!

3P变身剪刀,其他三人进入视野混乱状态,并会附带失明效果,比如你是2P,但是你视角看到的是4P。

普通技:剪刀夹击

特殊技:解除视野变换效果

黑屏是队友没解失明才造成的,金身可以在这时候用净化解除

3P这时候应该对队友用特殊技来解除视角互换。

如果不解除也无所谓,一样能破防打

无黄··字

4P变身钳子怪,其他队员无特殊状态。

普通技:用一对巨大的钳子可**奥兹玛特殊技:对奥兹玛使用可造成奥兹玛头顶黑暗气息(蚊香)消失并破防!

然后4P对BOSS用特殊技就可以直接破防进行**,没什么特别的。

这时候大家也可以攒HIT数,获得破防和直接**的效果。

上面就是怪物相对技能跟对付方法,自行研究。

二、黑色大地boss怎么打

以前打过很多次,但是很悲剧,昨天组到了几个队友都很给力,打了一次,虽然*后一人交了一个春哥B,但是后来想想,其实这个BOSS并不难

首先打这个BOSS,**点:不要畏惧,第二点:给力队友

打法:BOSS受到50HIT会破防,4P变成怪物,打BOSS,BOSS也会破防,可以打他

注意事项:队友的顺序:**高输出请在2P,其他的只要会,都无所谓

现在说明一下理由:

BOSS真的很难?大家为什么会死?

BOSS为什么可以打**?,如果玩家没有视野障碍,不到处飞来飞去,自己扪心自问,大家会被BOSS的技能打死吗?**不会的,除非你手残到一定境界

大家为什么会死?**,各种障碍,视野,瞬移,蛋疼,这算是死在了BOSS手上;第二被队友**,这是出于背叛的队友不小心造成的结果

至于BOSS怎么打,本攻略适合所有玩家:

进图之后,直接开打,但是不要打的太猛,因为**次BOSS将1P变为怪物,现在成了反叛模式,基本一个技能,**一个队友,所以要把握时间,别一味的输出,尤其是**频率很高的玩家,几秒就打出破防了,然后队友笑了,使劲输出,突然进入反叛模式,不多说,轻则死几个,重则团灭,然后队友都哭了,1P要做的就是S技能打队友,队友要做的就是跑到1P那让1P亲一个。需要注意的是,1P变成怪物,移动速度很慢,而且释放解除技能时间很长,所以234P别指望让1P追着你们跑,1P的技能是向前刺一下,所以队友要站在1P前方,被解除的人立马滚蛋,别影响其他人的解除,1P时间是有限制的

2P变成怪物之后,队友们开始瞬移了,2P要注意的是跑到BOSS那,进行解除,注意BOSS会放技能在玩家脚下,然而释放技能有一段时间,被中断就BYE,尝试第二次,2P相当重要,因为如果2P失败了,大家对会瞬移,根本没法打,并且3P要对着队友使用,队友都瞬移了3P还玩毛!

3P变成怪物解除视野,但是如果2失败,3肯定失败,但是2成功了,3失败也无所谓,不就视野混乱吗,找到队友站一起,不就都看得见了。就怕23都失败,又是瞬移,又是视野混乱,根本没法打了

4P变成怪物,咬BOSS,BOSS会破防,大家上吧,注意一下时间,4P的破防时间要比50HIT短,打的时候要注意,还得注意反叛,这就和刚进场差不多了,所以别太对4抱希望,搞不好又团灭

再说一下为什么难打,主要是一些人不会玩,1P不能完全解除背叛,然后大家没输出了,2P没能解除瞬移,想打也打不了,2都失败了3也不用玩了,4就算了,没什么说的,依次循环,*终发现,20分钟了,BOSS都没钓几条血,队友还死了N次(练习模式)

遇到好队友,都会,这图慢慢磨也不是问题,实在是不会打BOSS,组队之前让输出**的玩家做2P,进BOSS房间前,队友全部**(BOSS血少),2P输出高,队友全死了,管他反叛呢?自己解除瞬移。视野?都死完了,视野不是问题,2P直接重头打到尾就行。

三、DNF黑色大地BOSS怎么打

名称:领主-混沌之奥兹玛

技能1:完美防御,BOSS头上有类似于蚊香的东西,正常状态下全**无效。打法:强制**50次可以破掉完美防御,让BOSS进入读条状态,在此状态下可以对BOSS造成伤害。

技能2:黑色气息,奥兹玛一有空会发射出黑色气息,缓慢飘*,伤害中低。

技能3:混乱之息,会在地面释放出一束气息,伤害中高,而且会造成混乱状态。

技能4:波动光柱,会从地上冲出一束巨大的光柱,对玩家造成巨大伤害。

技能5:怪物化。对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,之后1234/1234这么循环下去,变成怪物,能使用怪物的两种技能,普通**能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同效果,对应屏幕下方有文字提示。

打法:1P变成怪物A,屏幕文字背叛光环,1P变怪A,其他三人变绿,此时若**绿色状态的队员会造成伤害。怪物A特技,对队友使用后解除背叛光环,一次只能解除一个队友身上的背叛光环。

2P变成怪物B,屏幕文字空间扭曲,2P变怪B,其他三人进入空间混乱状态,会被乱传送。怪物B特技,对奥兹玛使用,如果在之前没有解除背叛,在此时其他队员不要使用技能,2P站下BOSS下方使用特技就可以解除空间扭曲,解除成功后会有文字提示。

3P变成怪物C,屏幕文字变换视野,3P变怪C,其他三人进入视野**状态,并会附带失明效果。怪物C特技,对队友使用,可以解除队友的视野**, 4P-怪物D,屏幕文字无,4P变怪D,怪物D特技,对奥兹玛使用,奥兹玛进入破防状态,头上的蚊香消失,然后奥兹玛进入读条时间,和队友一起强力输出吧

打法:BOSS的击杀关键在于2P是否成功解除空间扭曲。*好让队伍高频率高输出者在2P,进图后**BOSS五十次后,BOSS头上的蚊香没了,然后在读条时间内强力输出,读条快结束时,不要释放技能以免误伤队友,然后1P解除队友身上的背叛光环,被解除背叛的队友继续破防,等2P变成怪物后解除空间扭曲,反复几次就可以打死BOSS。

如果**频率不高可以使用火焰瓶辅助**BOSS。其他队友在解除背叛光环的情况下可以辅助输出。