一、英雄**5 1.3墓园战役攻略
是东方部落的吧,**战役:阿莎的意志**关:灵魂*后的归宿散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们**的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉**们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个****的**下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数**之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望*终能够被施以终*转化仪式并成为一名**巫师。主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条**并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级支线任务:和女巫谈话并满足她的要求战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵*骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower**,集合部队扫*一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并**城堡右边的鬼龙即可获得upper**。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。访问地图中部的传送门会触发熔炼**的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后奥奈拉变成**并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,**,后勤,幸运中选择。变成**后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。
2008-8-13 17:02回复
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3楼
第二关;严酷的远征亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。这位****已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的**军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢*本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下**城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭**敌人。消灭**敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过**城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。*后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰**,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。
2008-8-13 17:05回复
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4楼
乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。**士兵被狡猾地**在狮鹫帝国的边境内。阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。欧尼拉必须进入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。它们的准确位置连她都无从知晓。主线任务:和阿兰蒂尔回合,占领奥兰多所在的城堡,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,****的**。关前选择:2尸巫,马卡尔头骨,7000金。战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,欧尼拉往左走攻下城堡,沿路收编**地周围的部队即可完成支线任务。然后往地图左下前进,击败炽天使后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂**符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。
2008-8-15 18:24回复

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5楼
恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。显而易见,狮鹫帝国的**阶级已经堕落。阿兰蒂尔发现恶魔教徒*虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢*,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿。关前选择:3000金,30矿石,勇猛战甲。本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会**你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。
2008-8-15 18:24回复
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6楼
第五关黑暗之心(Heart of Darkness) Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将**这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终*秘密。主线任务:攻占Flammschrein,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级支线任务:**地狱英雄,为Fulbert领主**。关前选择:20水银,无尽**口袋,8木乃伊。收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士谈话,他会要求你**地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。欧尼拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄安德里斯会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主**的任务。和刺客对话后有刺客面前有两种选择 1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主。2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个**会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄。要通过关卡,必须派四个**英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后奥兰多出现,*后的决战。奥兰多29级,阿格雷尔的特技,指数*高,30 25 10 17,有燃烧箭和三连弩以及机械引力戒指,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧。
二、英雄**3:死亡阴影——丛林勇士详细攻略
丛林勇者(格鲁出场)
格鲁的特长就是射手,普通射手在他的**下可以一下子可以成长为神射手,这大大增加了射手们的**距离,而且射手的命门——速度大为提高,不过这需要很多金钱来培训费用。格鲁觉得以自己的修为应该得到无上荣光的“丛林勇士”称号了,可是其他英雄可不这么看。为了获得“丛林勇士”的资格,格鲁必须接受考验,他要找到四件宝物,然后把它们融合,得到**“神圣血瓶”,听说这件**可以使一切生物的生命值大大增加,而目前蓬勃发展的**族也得到了这个消息,**不能让他们将宝物抢走。
**关——《****》
“丛林勇士”只接受那些IMPOSSIBLE MISSION,他们是整个精灵族的精锐部队,为了证明自己的实力,获得“丛林勇士”尊贵的政治地位和丰厚的生活补贴,格鲁必须击败所有敌人。权当是一场****吧,不同的是格鲁将手中的弓和箭带入了考场。

这关非常简单。包围格鲁的一群战斗矮人和一些大精灵都是要加入他的,不必害怕,大胆去打,“我们听你的”,“阁下,愿意为您效劳”。将城前的一百个骷髅兵射死,然后拿下水车,找几个半人马,打下飞马,下边有很多宝箱,比蒙城的敌人前二周一般不会主动出来**你。有了钱后升级精灵们转身向上,打通50个美杜莎关口,取得森林城堡,再回到初始城,留下几个兵,向左通过关口,招几个杂牌兵再回身将比蒙城攻下,访问红帐篷,继续一点兵力,更上个副英雄,打掉地下通道附近的那个神秘宝盒,相当于访问了半个图书馆,杀入地下,往上走,派副英雄守住敌人城门,格鲁回去学习魔法,学成后拿下敌城。
第二关——《扫除**》
埃里的一些叛徒打算将活力之戒卖给死亡骑士,真是见利忘义见钱眼开啊,必须挫败他们的阴谋,将戒指戴在自己的手上。
这关纯粹是给格鲁送经验的,所以*好是速战速决。开局选上骑士手套,格鲁一头向下,直接拿下灰色叛徒接连而建的三个城池,那个叛徒主力也就40个木精灵,不足为惧。然后合并一处到右下角搞定那个死亡骑士,整个地图就剩格鲁自己了,打下所有中立城池,慢慢加经验,建行会吧。打开关卡用勇士勋章去右上角的先知哪儿换取炽天之翼,再到左下角的先知处领取活力之戒。格鲁禁不住说,太EASY了。
第三关——《龙领主之谷》
龙领主是一切金龙和绿龙的统帅,但他们中间也出了叛徒,正是有人的地方就有恩怨,有恩怨就有争斗,有争斗就有叛徒,叛徒无处不在啊。没办法,为了阻止叛徒们将生命之戒卖给**巫师,格鲁只好抢他们的宝贝了。
这关也很简单。城池左边有副骑士手套,拿着它然后顺路狂奔,夺取中间的精灵之城可以补充绿龙,再顺路到左上方灭掉敌人,升级绿龙,贴着左边一直向下,夺取另一个**城池,再顺路回到精灵之城,招兵后顺路向右下方行军,夺取敌人*后一个城池。注意这里有敌人主力,带着50多个木头,不过以格鲁的魔法消灭他不在话下。完了以后就四处加技能吧,为*经验打打雨之城也不错,反正生命之戒就在身边,不用担心**巫师们抢了。
第四关——《智取宝物》
现在格鲁必须从吸血鬼德加尔那里偷走活力圣瓶,据说他有了这件宝物可以不用每天吸血就可以维持生命,当然这是件好事,但格鲁必须将他的宝物夺过来,因为格鲁有更大的用处。
这关也不是很难,格鲁甚至可以直捣黄龙,敌人的黑角城里稍微有几个暗黑不过追究弄不过格鲁的魔法,灭了敌人后,在黑角城下方访问天蓝色帐篷,再到地图上方通过双向北访问绿色帐篷,打掉几个黑龙,得到泰坦之剑,再通过另一双向门拿走守护神之盾,回到初始城先知那儿,领取活力圣瓶组合宝物吧。
战役过后,格鲁获得了“丛林勇士”称号,他决定永远保护自己的家园。建议得分:2020。
这个系列的战役比上个战役要简单得多。一下子阿维利(AvLee)多添两员大将甄尼和格鲁格鲁是人类和雪精灵的混血儿甄尼是罗兰德国王(凯涩林他老公)的部将
三、国王的恩赐:北方勇士无损打**女巫攻略
北方勇士是国王的恩赐一部比较庞大的资料片,在这部资料片中增加了5位新的英雄,作为一款策略游戏,配合作战是战斗胜利的重要因素之一,下面是无损**女巫的攻略。
无损打**女巫攻略

根据H6的习惯,尝试史诗无损通关,结果到死骑和女巫就卡住了,因为吟游诗人职业的“**”居然不能复活!之后疯狂的SL开局,得到了神一般的开局档。
SL开局的要求
1.加维京近战****防御的盾牌
2.加维京1-3级5**力的腰带
3.加50**力的帽子(50**力的手腕不行,因为和腰带在同一格)
4.鲁诺夫卖4预言家
满足以上4条已经可谓神开局,然后打到女巫面前为止,这存档还有3个意志符文(第3个在女巫洞中),3处加经验祭坛(鲁诺夫旁边祭坛加经验,打完新手教学出来打路上一个怪然后引开祭坛守护怪,吃掉升2级,可以早开始刷奖牌,*后到4级到5级也都少打怪),30水晶也够,其他小的好处不列举了。
前面战斗的目标是,**要无损(神开局,连DK(死亡骑士阿里曼)都轻松无损*),第二要在诗歌消失前结束(2级学诗歌,*初要3回合结束战斗,刷出**奖牌后4回合内结束即可,我打4小弟是3回合,DK和女巫是4回合),第三尽量狂怒技收人头(我4小弟狂怒技收全人头,4级前去码头附近路标处打**法师怪只收了4个头,**法师复活的也算另一个人头,DK和女巫基本没收到人头)。
天赋想法是,无损必须有诗歌,有狂战士加1士气,其他的尽量7智力,剩余全用于提高防御,具体如下:
1级加意志的中1“1**,1防御”
2级学中2“诗歌”
3级学意志的右1“维京战士等加1士气”,如果魔法符文够学魔法的左1“加3卷轴上限”(不学也行,*终打女巫也我也没点秩序魔法,所以没用,我是想要早学符文魔法开始刷奖牌)
4级再学意志右1的第二级“狂战士等加1士气”,为了打DK,这时我剩余的加了战士的中1“加1防御”,魔法的中1“加1智力”
5级加意志的侦查第二级第**,戴上任务奖励的约德尔项链凑够7智力,捡的“魔法飞斧”有155伤害了,打女巫时给骨弓来一发,。
*后才是正题,无损女巫的打法。经过SL,这种站位可以使女巫4回合都没放“剧*头骨”或者“**剑”,过程如下:
1.敌方第1回合摸到我方的只有骨弓,魔法飞斧,狂怒技和预言家的暴雪直接轰残它,骨弓出手后,我方转火4格移动的吸血鬼和**(战斗场景中的诅咒十字架给**来了个剧*头骨。不过第2回合我就一个“马萨回旋”干掉了十字架),近战先打数量少**力弱的怪,不要急着开狂怒,以免傻乎乎的踩到敌人留下的尸*。如果僵尸放让渡,就尽量打残那组怪
2.女巫第1回合恐惧的投石手,第2回合给维京战士破防因此第2回合维京战士踩住骨战放的骨堆等待,2移动的骨战和没了疾跑的僵尸摸不到我们,集火吸血鬼和**,这时大局已定
3.第3回合属于垃圾时间,打扫战场即可,女巫还放破防呢,她都没几个兵了破防有神马用我第3回合差1个骨弓(“马萨回旋”不给力啊,差个位数血)和几个骨战没清完,因此第4回合结束