一、王者荣耀必须实名**吗

是的,王者荣耀必须实名**。

2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制**实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。

11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制。

扩展资料

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了100位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属*和技能。每个英雄都有多个主动**技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

二、健康系统实名**多久可以改一次

一年修改一次。

健康系统实名**一年可以有修改一次实名**机会,腾讯健康系统成年人是可以更改实名**的一年只能改一次,在健康系统内已经被识别为未成年人的无法更改实名**,只能等18周岁后才能更改。

健康系统实名**发展历程

2005年6月新闻出版总署组织有关部门、行业组织、专家、教育工作者、家长等共同研究,并广泛征求意见,制定出网络游戏防沉迷系统开发标准,该系统针对未成年人沉迷网络游戏的*因,利用技术手段对未成年人**游戏时间予以限制,作为实施文明办网、文明上网的实际举措之一。

2005年8月向**七家主要的网络游戏运营企业发出关于开发网络游戏<防沉迷系统>的通知,通知发出后,各参与企业高度重视,向社会庄严承诺保护未成年人健康、创建绿色网游环境,并签署了网络游戏防沉迷系统开发使用责任书,启动了相关工作这些举措得到社会各界的充分肯定。

2006年3月系统的开发工作基本完成,开始进行试运行,经过半年多的试运行,多项指标均已达到标准要求,为更有效地在未成年人中实行网络游戏防沉迷系统,新闻出版总署又组织有关方面制定配套的网络游戏防沉迷系统实名**方案。

2007年4月9日新闻出版总署与教育部、**部等8部委联合下发关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知,该通知规定防沉迷系统的实施将按三个步骤进行2007年4月15日——6月15日为国内各网络游戏企业需按照网络游戏防沉迷系统开发标准在原有网络游戏中开发防沉迷系统。

2007年6月15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。

2017年相关部委修订并发布的《网络游戏管理暂行办法》中提出,网络游戏企业应要求玩家使用有效***进行实名注册,并保存用户注册信息。

2019年3月28日**网信办指导组织抖音,快手,火山小视频等短视频平台试点上线青少年防沉迷系统,截至10月14日国内共有五十三家平台上线青少年模式,网络防沉迷工作基本覆盖国内主要网络直播和视频平台。

2019年10月25日**新闻出版署印发关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知,要求每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。

网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时,同时规定网络游戏企业可以对其游戏服务设置不超过1小时的游客体验模式。

在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费,对使用同一硬件设备的用户,网络游戏企业在15天内不得重复提供游客体验模式,网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。

同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50,每月充值金额累计不得超过200,16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超100,每月充值金额累计不得超过400。

这则通知对明确游戏产业防沉迷标准提出了更规范化的指引。

2021年6月1日起新修订的《*******未成年人保护法》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。

2021年8月30日**新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。

不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务,加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,积*引导家庭、学校等社会各方面切实承担监护守护职责。

2021年12月15日上午由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会在广州召开,新规成效初显,中国游戏产业年会聚议。

三、盛世芳华游戏实名**安全吗

安全的,当然如果该公司的管理不恰当,被有心人有机可乘,那么信息被泄露也是必然。不过你也不要在乎那么多,你的信息被泄露了,但是被别人利用的几率有多大,可以自己估量下。

扩展资料

2019年10月25日,**新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为规范网络游戏服务,引导网络游戏企业切实把社会效益放在首位,有效遏制未成年人沉迷网络游戏、过度消费等行为。

《通知》从实行网络游戏用户账号实名注册制度;严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长;规范向未成年人提供付费服务;切实加强行业监管;探索实施适龄提示制度;积*引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯等六个方面提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作事项和具体安排。

具体内容

一、实行网络游戏用户账号实名注册制度。所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。自本通知施行之日起,网络游戏企业应建立并实施用户实名注册系统,不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供游戏服务。自本通知施行之日起2个月内,网络游戏企业须要求已有用户全部完成实名注册,对未完成实名注册的用户停止提供游戏服务。对用户提供的实名注册信息,网络游戏企业必须严格按照有关法律法规妥善保存、保护,不得用作其他用途。

二、严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长。每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。

三、规范向未成年人提供付费服务。网络游戏企业须采取有效措施,限制未成年人使用与其民事行为能力不符的付费服务。网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元***,每月充值金额累计不得超过200元***;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元***,每月充值金额累计不得超过400元***。

四、实名信息绑定了5个帐号如何解除多余的帐号

要解除多余的帐号的实名信息绑定,你可以尝试以下方法:

登录到相关的平台或网站:使用你要解除实名信息绑定的帐号登录到相关的平台或网站。

寻找账户设置或个人资料:在登录后,浏览相关平台或网站的用户设置、账户设置或个人资料等部分。通常,你可以在这些位置找到与实名信息绑定相关的选项。

查找解绑或修改实名信息选项:在账户设置或个人资料页面中,查找与实名信息绑定相关的选项。可能会有一个解绑或修改实名信息的按钮、链接或编辑功能。

解除多余的绑定:选择要解除实名信息绑定的帐号,点击相应的解绑或修改选项,并按照页面上的指示进行操作。可能需要提供一些额外的信息或进行验证,以确认你是该帐号的合法所有者。

确认解绑结果:完成解绑操作后,系统会给出相关提示或确认信息,告知你实名信息绑定是否已成功解除。确保你收到相关的解绑成功通知或确认。

请注意,具体的步骤和选项可能因不同的平台、网站或服务而有所不同。如果你在操作过程中遇到困难,建议参考相关平台或网站的帮助中心、FAQ或联系客服支持,以获取更准确和具体的指导。

另外,为了确保个人信息的安全,建议在解绑实名信息之前,详细阅读相关平台或网站的条款、**政策以及解绑操作的注意事项。