一、CSOL死亡系列和炎魔系列都有哪些

skull翻译过来头颅,颅骨,不是死亡系列。

skull系列现在一共9把武器,其中单数系列经典版有6把,双数系列合成版一共有3把。既然推出了双数系列,以后【估计】还会有skull-2,噬魂+喋血的合成版。说不定

skull-1噬魂

skull-3喋血

skull-4死亡咆哮

skull-5死亡骑士

skull-6碎魂骑士

skull-7碎魂者

skull-8碎魂利刃

skull-9旋风

skull-11雷霆

balrog系列现在一共6把武器,双数合成系列还没出。

balrog-1红莲

balrog-3灼魂

balrog-5地狱犬

balrog-7炎魔

balrog-9爆裂

balrog-11龙炎

二、炎魔的地狱犬Balrog-Ⅴ

9.26,**精英OL更新大灾变第3季——绝境求生。推出第二把炎魔系列步枪——地狱犬Balrog-Ⅴ,并由安娜代言。

地狱犬Balrog-Ⅴ是由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器。这是一款使用40发5.56mm特殊**的突击步枪,秉承了炎魔系列的充能系统,在连续射击时,能引发伤害加深效果,对目标造成更强的伤害。伤害 30%命中率 88%后坐力 81%连射 90%重量 76% 790游戏币无限制(79 RMB)

首次上架2012年9月26日

地狱犬Balrog-Ⅴ+芯片*50=1750游戏币(175 RMB)

以G36C型短式突击步枪为蓝本。

**具体数据常规模式

非充能**属*如下:

0米无甲伤害为132-33-41-24,有甲为92-23-29-24。比M4(无消音)的124-31-38-23略高。

护甲修正为30%,同M4A1。

距离修正底数为0.25%,**次修正点为13米处。且开镜与否,距离修正值相同。

穿墙能力为3面。

完全充能**属*如下:

0米无甲伤害提高到153-38-48-28,护甲修正、距离修正与非充能**完全相同。

无法穿墙。

生化模式

非充能**:

经测定有双轨制伤害,为0米无甲164-41-51-30。

完全充能**:

亦有双轨制伤害,为0米无甲200-50-62-37。

求生模式

非充能**:

经测定有双轨制伤害加成,按胸部伤害算,地狱犬的灾变伤害为104,机甲风暴伤害为155。

每3发递增7点伤害值,15发充能完成后,**伤害可到达139。

**墙体时,无法启动充能系统。

充能系统详解

首先,要清楚一点,充能系统在任何模式下都可以被触发。

充能系统触发条件:**同一敌人超过3发,从第四发**开始充能,每3发**递增一次伤害,直到第16发伤害达到*大值,**充能过程完毕,并且此后的**出现炎魔图案标记。

注意:如果该对手死亡后复活,再次被地狱犬**,且持地狱犬的人在此过程中未进行过有任何中断充能过程的动作(见下一段落),充能系统仍将继续进行。例如:竞技模式1V1中,如果你用地狱犬打死了对方,从这时到下一局之间的一段时间,你都未有过任何切枪、扔枪动作,那么下一局充能过程仍将继续进行。

充能系统终止条件:

Ⅰ:更换**目标。

Ⅱ:切换其他武器。

注意:只有上面两个条件会中断充能过程,例如换**、半途打墙体等都不会中断充能过程。例如:你打一只恶魔之子,打完一梭子后换**再打这只恶魔(没有打别的僵尸),充能系统依然延续,或者你中途有一发**打到了墙上,充能系统也不会因此中断。但只要你打了其他敌人,或者切了其他武器,或者扔枪重复购买,充能系统立刻中断

常规模式下充能系统详解(均按无甲胸部伤害算):

如果对同一个敌人打,前三发的胸部伤害均为33,第4、5、6发伤害提高到34,第7、8、9发的伤害提高到35,第10、11、12发的伤害提高到36,第13、14、15发的伤害提高到37,从第16发开始,伤害稳定为38,并出现炎魔标记。

生化模式下充能系统详解:

打同一只僵尸,前三发的胸部伤害均为41,第4、5、6发的伤害提高到42,第7、8、9发的伤害提高到44,第10、11、12发的伤害提高到46,第13、14、15发的伤害提高到48,从第16发开始,伤害稳定为50,从此开始出现炎魔标记。

三、暗黑2炎魔长矛是哪个武器进阶

普通级

名称短矛力量需求 40 Qlvl 15

英文名称 Short Spear

敏捷需求 40 TC weap15, mele15

MAP代码 50

等级需求-- Rarity

4

单手伤害 2-13

数量 40基础价格 24

远程伤害 10-22

**范围 3基础速度 [10]

力量因子 75%

敏捷因子 75%代码 ssp

扩展级

名称锐矛力量需求 80 Qlvl 40

英文名称 Simbilan

敏捷需求 80 TC weap42

MAP代码 143

等级需求 25 Rarity 4

单手伤害 8-32

数量 40基础价格 135

远程伤害 27-50

**范围 3基础速度 [10]

力量因子 75%敏捷因子 75%代码 9s9

精华级

名称炎魔之矛力量需求 127 Qlvl 71

英文名称 Balrog Spear敏捷需求 95

TC weap72

MAP代码 246等级需求 53 Rarity 4

单手伤害 33-63

数量 80基础价格 232

远程伤害 40-62

**范围 3基础速度 [10]

力量因子 75%

敏捷因子 75%代码 7s7

四、炎魔的龙炎balrog-Ⅺ

过了几个月后,出完了死亡咆哮SKULL-4之后又出了炎魔系列散弹枪——龙炎balrog-XI,由杰拉德代言。

龙炎balrog-Ⅺ是FPS网络游戏《**精英online》于2013.5.29更新的一款虚拟道具。全新Balrog系列武器龙炎由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器。它使用7发特殊装弹的**枪,搭载了可在连续射击时制造龙息弹的炎魔充能系统,按下右键将释放炙热龙炎焚尽一切敌人,即使面临大规模僵尸群攻,也可从容应对。售价为850游戏币(无限制,2013.5.29至2013.6.12限时销售),原型枪很*悉的啦,是xm1014。伤害 52%命中率 ****后坐力 48%连射 82%重量 81%购买价格:5750$

载弹量:7/32(130$/8发)

实战测试

常规模式:左键(0M,无甲)头部 456胸部 114腹部 142腿部 85右键:35(无甲),22(满甲)

生化模式:左键等同于常规模式,无任何伤害加成;

右键:625(无甲),406(满甲)

备注:①实验数据有误差,以实际伤害为准;

②右键***限距离为20M,装甲修正为35%;

特殊属*

①延续炎魔系武器充能特点:只有当连续射击4发时,会自动填充一发充能弹(*多填充7发);

②右键**伤害巨大:在大灾变模式下,右键伤害甚至超越了电锯,直逼雷神,而且是范围**,可谓又一款灾变**!

③****的扇形**范围:右键**范围是一片扇形火球,可穿人不可穿墙,且右键击退明显,无法通过开启“致命打击”来爆头;

五、csol炎魔balrog7还值不值得买 刚刚买了一把毁灭了。

炎魔balrog7,主要用来打灾变,用于清怪。在全模式都有充能系统,即按住鼠标左键打出10发左右出现**,**伤害能在大灾变能提升较高的伤害输出。且弹道稳定、有灾变伤害加成、**模型拉风、右键可开镜。以上是亮点。但是,现在破晓、龙炎烂大街了,没几个人会用炎魔来打大灾变了,有也是偶尔打生化3时看见一两个拿着在沙漠I的T台上玩守点。不过毕竟也是机枪中的一种,还是Balrog系列的,**不是垃圾枪(除了弹匣容量比MG3少、重一点和射速较慢之外,不论是弹道、命中、后座都优于毁灭)。总评:中规中矩的一把机枪,外形帅气拉风,值得收藏。没有枪也可以考虑买,反正不会太差,毕竟还是Balrog系列的。

评测数据

**:120/200

价格:9000**200/30发

地速:215units开镜200units

射速:不开镜为8.2发/秒,稍快于原版掠食者,开镜6.35发/秒,同碎魂者开镜

换弹:4秒

穿墙*能:三面,同碎魂者

**爆燃效果为连射状态下每秒触发一次,爆燃时所用**无常规效果,且强制判定胸部

护甲修正25%,距离修正0.16%,爆燃弹护甲修正50%

六、炎魔Balrog-Ⅶ的特点

此枪为灾变利器,基本不用瞄准,上弹也比掠食快,如果是灾变*就秒了吧。团战的效果也不错,其穿墙能力和**效果是亮点,**0米一次20血,后座小威力大,总体强于加8掠食。

竞技由于价格9000美金过高,不赞同使用。生化模式单挑僵尸**犀利,7000母体可以秒,**一次掉一百多血!但是隔着队友**无法穿过,而是炸在队友身上,不建议蹲管道。

韩服优化了此炎魔VII:**火焰增加炎魔头像,**范围增大,**开6可以爆头!国服**新版本同样已更新炎魔**效果,是否如韩服一样进一步强化不得而知。此枪相比碎魂,同样能开镜,而且充能系统的**使你不会轻易被僵尸所围困,虽单发穿透力不如碎魂,但相比碎魂其范围伤害更加实用,建议秒掉!