一、原神那维莱特**面板属*参考

原神那维莱特**面板属*要求是什么?那维莱特是五星水元素输出角色,很多玩家都抽取了这个角色。下面为大家分享一下那维莱特的**面板属*,玩家们可以参考属*来搭配武器圣遗物,进一步发挥出角色的强度。

原神那维莱特**面板属*参考

1、**装备:专武+逐影猎人套装,水伤杯。加上突破提高暴击伤害的特*,那维莱特的暴击很容易堆上去,对面板加成的要求相对就会低一些。

2、**面板:生命值34000左右、暴击率60%以上、暴击伤害300%以上。

3、这个面板属*对于当前的那维莱特来说应该是天花板了,猎人套装需要达到240分以上,并且还需要专武。如果玩家没有专武的话面板属*相对会低一些。

二、原神那维莱特培养攻略

《原神》那维莱特培养攻略:

1.角色定位:

那维莱特是一位前台重击流主C,同时也是一位水元素(始基力为芒)**角色。他的突破能够增加38.4%的暴击伤害,其机制简单粗暴,对单和对群表现均佳,是萌新之友,建议萌新抽取。

2.角色武器推荐:

优先推荐那维莱特的专武,它可以提升生命值和重击伤害,完美契合那维的技能。其他武器可以选择四风、碧落,以及所有四星武器,暂不推荐三星武器。由于那维特殊的机制,其专武之外,其他武器也是终生平等。因此,没有专武时,应选择高保值武器。

3.角色圣遗物选择分析:

小狼推荐使用猎人四件套圣遗物,套装属*可以完全吃满。生之花提供固定生命值,死之羽提供固定**力,时之沙提供生命值百分比,空之杯提供水元素伤害加成,理之冠提供暴击伤害/暴击率。

4.技能命座喊宏加点分析:

普攻蓄力能够打出高伤害重击,同时会出现烧血和回血两种状态。元素战技能够释放范围*水元素伤害,十级倍率为23%。元素爆发渗销能够造成范围*水元素伤害,十级伤害倍率为40%,大约是战技的两倍。

5.角色配队推荐思路:

那维莱特的输出频率主要依赖于吸取源水之滴,即那个蓝色的小球球。水主也可以产源水之滴,但数量不足。考虑到那维莱特抗打断能力较差,且需要维持奶量,四色队可以吃满天赋一,同时需要充能,因此配队推荐为那维莱特+钟离(提供霸体)+纳西达(草附着)+久晌游岐忍/多莉(**)。

三、《原神》那维莱特一图流培养指南

《原神》那维莱特是4.1版本新增的角色,许多玩家想要知道他该如何培养,以下是一份“Asgater”分享的《原神》那维莱特一图流培养指南,希望对大家有所帮助。

一、角色介绍

那维莱特是一名利用重击对敌人造成伤害的水元素输出型角色。施放的元素战技、元素爆发命中敌人后将产生源水之滴,并通过吸收这些源水之滴,加快施放蓄力重击持续造成水元素伤害。队伍中的角色触发水元素相关反应后还将进一步提高那维莱特蓄力重击的伤害。

二、培养建议

1.天赋加点:普通**/重击(9+)>元素战技(8+)=元素爆发(8+)

重击是那维莱特的核心输出手段,在升级技能时优先考虑升级「普通**/重击」的等级;其次可以选择交替对点升级元素战技、元素爆发的等级。

2.技能解析

普通**/重击(A/Z):重击蓄力·诉论心证(蓄力阶段)

蓄力阶段重击·技能演示①长按普攻键(PC端为按住鼠标左键)将进入蓄力准备阶段——若不吸收「源水之滴」,则需要约4秒的蓄力时间。

②每吸收1枚源水之滴将减少约1秒的蓄力时间,每次*多吸收3枚源水之滴(吸收3枚即可快速施放蓄力重击)。

③「旅行者·水」产出的源水之滴也可被那维莱特吸收。

重击·衡平推裁(输出手段):蓄力重击·技能演示

①重击·衡平推裁(以下简称“蓄力重击”)为范围伤害,每0.4-0.5秒对路径上的敌人造成1次水伤,遵循常规附着规则(弱水元素)。

②通过移动鼠标(PC端)/滑动手机屏幕(移动端)来调整蓄力重击的方向,利用方向键来控制纳维莱特的移动。

③施放蓄力重击时,松开**键不会中止蓄力重击;冲刺、跳跃、施放元素战技/爆发均会中止蓄力重击的施放。

④那维莱特(0命)施放蓄力重击时的抗打断能力较弱、易被敌人打断**,推荐队内搭配1名护盾或提高抗打断能力的角色(如钟离、迪希雅、莱依拉等)。

元素战技(E):元素战技命中敌人后会造成弱水元素伤害,并产生4颗水元素微粒。只有战技命中敌人后才会产生源水之滴,不命中不产生。灵息之刺·芒造成的水伤**无法触发元素反应、不会产出元脊槐素微粒,属于元素战技伤害,冷却时间为10秒。

元素爆发(Q):元素爆发分为两段**,**段是施放**、第二段是降下2道水瀑,造成弱水元素伤害,二者共享常规附着规则。仅靠战技产生的源水之滴来加速蓄力重击的施放是不够的,需要再配合大招产生的源水之滴——适当堆叠充能效率来优化元素爆发的施放。

三、圣遗物搭配

套装选择:不同套装搭配时伤害期望对比

沉沦之心在龙脊雪山圣遗物副本刷取,生命2件包含千岩牢固、花海甘露之光,水伤2件包含沉沦之心、水仙之梦。那维莱特施放蓄力重击将持续消耗生命、吸收源水之滴将回复生命——多次的生命值变动可迅速触发「逐影猎人4件」的效果,推荐优先考虑。

由上方期望对比可知,其他套装搭配与逐影4件存在一定差距——如果有词条**的其他搭配(可使那维莱特暴击率高于70%甚至更高)、暂时没有刷取出较好的逐影4件,可以暂时过渡使用。前期过渡可选择“战狂2件+武人2件”的组合。

词条与面板:不同词条搭配时伤害期望对比

*图中万叶的精通模拟为1000点,可提高40%水伤加成;没有计算风套4件的提升。在相同副词条时,没有额外增伤来源的情况下,水伤杯要优于生命杯;如果队内携带增伤辅助(如枫原万叶、磐岩套钟离)时,水伤杯与生命杯的差距不大。如果有**副词条的生命杯、暂时没有适合的水伤杯,那么生命杯时可以使用的。

在搭配逐影4件时,理之冠通常优先考虑暴击伤害,由副词条堆叠暴击率,且*终暴击率不超过64%(超过便会溢出)。选择其他套装搭配时,暴击率推荐70%起步(80%以上更佳),此时可根据暴击率选择暴击/暴伤头冠。

生命值低于3.2W时,优先堆叠生命;生命值高于3.7W,优先堆叠暴击伤害、暴击率。当选择使用暴击率武器时(遗祀玉珑、四风原典等)且选择逐影4件时,百分比生命优于暴击率词条。

那维莱特需要通过施放元素爆发产生更多的源水之滴、增加输出时间——单水需要多堆叠元素充能效率,保持在170%左右;双水可适当堆叠30%-50%的元素充能效率以优化循环。

四、队伍搭配

【1】水伤四色队玩法讲解(点击查看)

▶参考输出顺序

①搭配雷主:那维莱特EQ、钟离E(长按)、枫原万叶EQ、雷主EQ、那维莱特蓄力重击输出

②搭配菲谢尔:那维莱特EQ、钟离E(长按)、枫原万叶E(点按)、菲谢尔E、枫原万叶Q、菲谢尔E、那维莱特蓄力重击输出

*再次施放菲谢尔的战技是为了刷新战技的快照属*使其获得万叶的增伤效果。如果只是为了触发反应然后命中敌人产球可以不重新切除菲谢尔刷新战技。

【2】双水直伤队

▌0命一定要四色队吗?并不尽然。不同层数下期望对比(点击查看)

①当前版本,能够为全队提供生命值上限提升的手段并不多——仅双水共鸣、夜兰4命效果。使得大部分情况下的百分比生命加成也具有不错的提升。

②前面我们知道,0命那维莱特需要搭配四元素队伍(四色队)才能稳定获得3层天赋1增益效果,而当队内出现相同元素角色(三色队、双色队)时,获取的增益层数将减少。

③但是,在双水共鸣的加持下,三色队双水(2层天赋)、双色队双水(1层天赋)与四色队(3层天赋)的差距并没有特别大(如上图所示)——可通过双水共鸣、辅助角色、后台伤害角色、额外元素反应伤害等手段来缩小这一差距。

▶解锁1命后

①1命可提高那维莱特的抗打断能力,可不再选择提高抗打断能力的角色,队内的生存位选择主要考虑**角色。

②1命后的搭配可以考虑“那维莱特+水元素角色+风元素角色+后台直伤角色”,其中后台直伤可选择菲谢尔、八重神子等。

【3】妮露绽放队的考量

【4】蒸发玩法的考量(点击查看)

总结

那维莱特在0命时便可以造成不低的伤害,出伤能力**。队友的选择主要围绕“提高抗打断能力”、“触发水元素相关反应”、“提高那维输出能力”和“具有输出能力的副C”这几个属*中进行选择,另外与其他水元素角色组成双水共鸣也是不错的选择。

武器选择:万世流涌大典、遗祀玉珑、试作金珀、四风原典、无垠蔚蓝之歌等

圣遗物套装:套装优选「逐影猎人」4件,可考虑沉沦4、水伤2+2、生命2+2、生命2/水伤2等组合过渡

词条选择:搭配逐影4件选择暴击武器时,百分比生命的优先级高于暴击率;当队内存在枫原万叶等具有增伤能力的角色时,可考虑生命杯。在那维莱特施放元素爆发产生更多的源水之滴、增加输出时间——单水需要多堆叠元素充能效率,保持在170%左右;双水可适当堆叠30%-50%的元素充能效率以优化循环。