一、三国志战略版徐庶玩法技巧

三国志战略版徐庶应该怎么玩呢?徐庶自带的战法是什么呢?徐庶应该搭配什么样的阵容呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版徐庶玩法攻略

武将属*

由于徐庶作为智力武将,本身智力属*较一线智力武将略有差距。且其技能比较看脸,导致徐庶搭配阵容较难搭配。目前来说,徐庶主流搭配阵容为蜀之智。

武将战法

自带战法

出兹不惑:发动几率为35%,发动几率较低。且发动后还需要再行判定,满级为60%的判定几率,但是灼烧,中*和溃逃属*都**判定。总体来说,是一个比较看脸的技能,如果一个武将判定一个状态,则伤害较低,两个状态开始,伤害就不低,而三个状态,则伤害爆炸。总的来说,是一个上限高下限低的战法。

传承战法

暂避其锋:是一个辅助类指挥战法。其可以在前面3回合为我军2人提供减伤,武力**的武将减少谋略伤害,智力**的武将减少物理伤害。该技能比较适合混伤队,然后为队里的两位输出提供减伤。满级40%的减伤效果较为强大,可以有效克制爆发队。

战法选择

克敌制胜,沉沙决水,四面楚歌,落雷等战法

阵容搭配

主将诸葛亮:士别三日+八门金锁阵

副将徐庶:克敌制胜+挫锐

副将法正:沉沙决水+刮骨疗*

二、三国杀新徐庶技能解析

1、新版的徐庶在技能上削弱了太多,可能是因为老版本没有很多人喜欢吧。当然徐庶可以连别人没问题。在传导属*伤害上就有一点可说了。

铁索连环使用本身不造成伤害,作用是横置或重置角色,结算完成后就进入弃牌堆也就是说今后的属*传导与本锦囊无关,只是涉及了横置问题,所以雷杀火杀不是“锦囊牌造成的伤害”。

2、闪电不属于任何人,因此无伤害来源所以闪电不能触发无言。

3、重置只是一个概念:武将牌从横置状态恢复。这是出了军争包【铁索连环】后才出的概念。这个字眼跟弃牌、翻面都完全没有关系,只是针对连环状态给出的。

至于庞统,也不是直接说重置,而是先强调了你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,既而是重置。看来大家对这个还是很不理解。

三、徐庶的武将技能

武将版本武将技能技能描述徐庶(2011)无言锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;锁定技,其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。举荐出牌阶段,你可以弃置至多三张牌并选择一名其他角色,令其摸等量的牌。若你以此法弃置三张相同类别的牌,你回复1点体力。每阶段限一次。徐庶(2012)无言锁定技,每当锦囊牌造成伤害时,若你为伤害来源,你防止此伤害;锁定技,每当你受到锦囊牌对你造成的伤害时,你防止此伤害。举荐回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色,令其选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.将其武将牌翻转至正面朝上并重置之。徐庶(界限突破)诛害一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张“杀”。(无距离限制)潜心觉醒技,当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”。荐言出牌阶段限一次,你可以**一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你**的牌为止,选择一名男*角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。

四、三国杀新徐庶技能是

蜀三国杀徐庶体力3忠孝的侠士(蜀国国籍魏国背景)

无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。

[Q]徐庶使用【五谷丰登】,亮出几张牌?[A]亮出的牌数等于【五谷丰登】这张锦囊的目标角色数(等于存活角色数),但“无效”不等于“不能成为目标”,所以徐庶自己从多张牌中选择一张(可以被其他角色【无懈可击】)。

[Q]【举荐】技能中的“同一类别”指什么?[A]基本牌、锦囊牌、装备牌。

[Q]貂蝉指定徐庶为【离间】的一方时,该【决斗】是否有效?[A]无论指定谁先出【杀】,【决斗】均无效,被离间的双方不可打出【杀】,也不可受到伤害。(参考:【铁骑】和【烈弓】虽然使【杀】不可被闪避,但黑色【杀】对装备了【仁王盾】的角色仍然无效,对方不可使用【闪】,也不可受到伤害。)

[Q]貂蝉对徐庶和神吕布发动【离间】,指定徐庶先出【杀】,神吕布是否要发动【无谋】?[A]要发动。(参考:装备【雌雄双股剑】的角色对装备【仁王盾】的角色使用黑色【杀】,仍然可以发动【雌雄双股剑】的武器技能。)

[Q]徐庶是蜀势力角色还是魏势力角色?[A]虽然徐庶的边框是蓝色的,但是属于蜀势力角色。

五、《三国杀》(界)徐庶使用说明

三国杀徐庶怎么用?徐庶,字元直,与司马徽、诸葛亮等人为友。先化名单福仕*于新野的刘备,后因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘备推荐诸葛亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为曹操进献过一计半策。后人形容徐庶“身在曹营心在汉”。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

身曹心汉----徐庶

【技能分析】

体力3勾玉

【无言】锁定技,当你使用锦囊牌造成伤害时,防止此伤害;当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。

【举荐】结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。

【无言】

首先,无言可以防止所有锦囊牌造成的伤害,决斗、火攻、万箭、南蛮等,都无法对徐庶造成伤害,甚至闪电也对徐庶无效,闪电劈中徐庶后直接被移除,徐庶完全不掉血。

其次,无言可以防御许多技能,只要技能是"视为使用"某一种**锦囊的,徐庶都可以完美的防御,比如袁绍的乱击、颜良文丑的双雄、貂蝉的离间(不管是被决斗方,还是决斗方都不会有伤害的发生)等等技能。

无言,就是一个强大的防御技能,基本上想要对徐庶造成伤害,通常只能倚靠用杀的,很多的技能也是对徐庶无效,大大强化徐庶的防御力,徐庶可以考虑只留闪来防御就够了。

虽然说徐庶自己也不能用锦囊伤害别人,但多余的**锦囊可以透过"举荐"来辅助队友,牌不会浪费,正面属*大于负面,况且只是不能伤害,还是可以使用。小技巧是对孙策使用决斗送牌,或是把手中的南蛮送给祝融。

在实务的操作上,比较麻烦的是:当万箭、南蛮、决斗等这些锦囊对徐庶使用时,系统还是会询问是否打出杀、闪等,必须小心,使用就是浪费牌,同理徐庶对别人使用时也一样。

【举荐】

举荐,是一个强大辅助技能1.摸牌2.回血3.被翻面的武将、被铁索横置的武将,可复原到正常状态(翻面翻回来、铁索解开)。被举荐者可以自由选择,需要牌的补牌,要回血的回血,翻面的可以翻回来。

在使用上,由于是弃牌阶段后,结束阶段才使用,所以缺点是,用手牌举荐就会导致手牌上限减1,不过徐庶拥有无言来防御,可以只留2张闪,防御效果就不错。

徐庶也可以用身上的装备来举荐的,有效地防止手牌上限的降低,装武器砍一刀用完举荐,用**狮子举荐还可以回一血。没用的减1马也可以用,装备的利用效率不错。

举荐,赋予徐庶全方位辅助能力,专门**队友;给爆发系的武将补牌:袁绍、颜良文丑,给**、残血的回血,被翻面的翻回来。拿一张没用的非基本牌,换2张新牌、队友补一血、武将翻回来恢复行动回合,十分划算的。

【身份适应】

主公:★☆(1.5星)

作为主公,无言的确是很强的防御技能,但是主公的选将是优先亮出的,反贼看到后可以针对,对于那些技能无法对无言造成伤害的,根本可以不选,导致无言的防御效果不如预期;但反过来说忠臣也可以选择,配合举荐需要牌的武将如袁绍,颜良文丑等。

然而徐庶却缺乏输出能力,只能辅助忠臣,倚靠忠臣的发挥,而且这种帮人补牌**的,本身嘲讽就不低,容易被优先针对。且本身没有单挑能力,进入主内有就危险了。

反贼:★★★★(4星)

作为反贼,是团队的后勤队长,补牌、**、翻面复原,谁有需要就帮谁,还有强大的防御技能,**缺点缺少强大输出,不过毕竟团队作战,可以不输出,当个敬业的辅助即可,算是一个百搭的武将,毕竟能摸牌、能**。举荐有谁不喜欢?

忠臣:★★★★(4星)

作为忠臣,定位就是辅佐主公,每回给主公回血或摸牌,因为本身输出不足,所以*好是配合**力高的主公,**、过牌的也很适合,主公就是喜欢你这样的忠臣。不过如果主公输出能力不行的话,就只能倚靠另外的忠内的,小内也不一定跟你同一条心,打起来可能会很辛苦。

内*:☆(0.5星)

作为内*,可说是完全不适合,无言限制了徐庶的爆发能力,只能用杀来伤害,关键时爆发不了,没有力挽狂澜的能力。

举荐作为辅助技能,对自身没有收益,给别人补牌、回血,这不是内*应该做的事,还会吸引火力、提高嘲讽度,找打;**的帮助就是帮残血的主公回血,且完全不具备单挑能力。当袁绍主的内*可能还有些用。

【在常备主公局的发挥】

良好配合忠臣:刘备、孙权、袁绍、曹丕

刘备局:透过举荐给刘备补牌,仁德又能将手牌仁德,进行合理的分配并回复一血,多余的锦囊也能交给徐庶,为下回合的举荐作准备,并且蜀势力还能进行激将。

孙权局:孙权的制衡就是牌越多越强大,透过举荐可以有效地帮孙权补充手牌,以待爆发。

袁绍局:太适合了!无言的防御力,可以使徐庶在主公的箭矢下毫发无伤,举荐再给袁绍补牌,下回合继续放箭,防守及辅助可说是发挥的淋漓尽致。

曹丕局:曹丕受伤可以给他回血,让其持续有血量可以翻敌人,算是个小奶爸;主公一血翻队友时,也可以帮其翻回来。

负面配合忠臣:刘禅

刘禅局:刘禅本身不太需要牌,牌太多放权也很伤,举荐多半是回血用的;放权给徐庶,既没爆发也没**,成效有限,且主公跟徐庶都没有**力,**的输出太低了,很难打死反贼。

良好发挥反贼:袁绍、曹丕

袁绍局:无言的防御力效果非常好,乱击对徐庶完全没有用,举荐可以赶快帮队友回回血。

曹丕局:举荐帮队友通通翻回来,有效的克制到了曹丕的放逐,恢复队友的行动力。

不建议的反贼:无

【武将配合】

补牌配合

举荐能帮队友补给手牌,所以需要牌的、牌越多越强的,都能有很好的配合:刘备、孙权、华佗、甘宁、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、张郃、蔡文姬、于禁、关兴张苞、郭淮、关平、伏皇后、沮授、SP蔡文姬、乐进、诸葛格、王基等等,都能有很好的配合。

**配合

举荐也能回复血量,所以对于**系的武将来说,也是一个不错的奶爸:黄盖、郭嘉、司马懿、夏侯惇、荀彧、曹丕、左慈、法正、曹冲、郭皇后、曹叡等等配合也不错。

翻面配合

举荐可以帮队友翻面回来,所以对那些主动翻面的武将,有徐庶在就可以放心使用技能:曹仁、SP曹仁、曹植、曹冲、陈群、SP貂蝉等。

装备配合

由于徐庶身上的装备,可以用来举荐,所以能帮徐庶上装备的,也是不错的配合:张郃、张昭张弦、吴国太、曹洪、虞翻等。

举荐发动后往往剩下的手牌都会很少,鲁肃的缔盟、步练师的安恤、司马朗的郡兵都可以有很好的发挥。

【武将克制】

徐庶克制的武将

无言,对其他武将的技能进行克制,使其对徐庶无效,通常都是技能视为使用某一种**类的锦囊:貂蝉、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、刘谌等。

举荐,对使别人翻面的武将,有不错的克制效果:曹丕、蔡文姬、满宠等。

克制徐庶的武将

拆迁类

拆掉徐庶身上的装备,拆掉手牌,由于徐庶举荐完,牌本来就少,可对他进行拆卸,降低其防御,也可以限制下回合的举荐能力:甘宁、张辽、张合、刘封、于禁等。

限制摸牌

降低其举荐能力:徐晃、韩浩史涣等。

【装备】

藤甲,对徐庶来说是很好的防具,因为火攻不能对他造成伤害,而160张牌中只有5张火杀,9张雷杀,徐庶只要留2闪,基本上是打不动,当看到对方装了朱雀羽扇,或是自己没闪时,还可以主动把藤甲举荐掉。对他人来说的寿.衣,对徐庶来说反而是神盾。

【总结】

徐庶的定位就是防御及辅助,无言强大的防御,可使徐庶不受到锦囊造成的伤害、还对很多**技能进行克制。相较于旧版的无言,被笑称是哑巴,现在过河拆桥、顺手牵羊、借刀**等等普通锦囊都可以自由使用。新版的加强了无言的灵活度及可玩*,让无言不会像以前一样无聊。

举荐强大的辅助,可以让队友有自行选择,补牌、回血、翻面,使徐庶成为团队的重要后勤补给,有谁不喜欢被举荐,大家抢着要呢!相较于旧版的举荐,有了更多元的选择,不单只是补牌,可以回血翻面,举荐的补牌效果会比以前更好,不再局限于举一张拿一张,缺点是基本牌不能举荐、举完后是牺牲徐庶自己的手牌上限,不过整体来说比以前的举荐更有变化*,操作层面更广。

由于徐庶本身缺强大输出、爆发能力,就是一个专业搞后勤辅助的,冲锋陷阵不是他擅长的,所以队友的发挥就变得相当重要,徐庶是没有单挑能力的,所以基本上队友一阵亡,也就差不多输了。

三国杀本身就是个团队合作的游戏,配合很重要,有人打前锋就有人打辅助,一局游戏的胜利,背后常有默默付出的辅助,这就是徐庶。

界限突破——徐庶

【注意要点及使用技巧】

1.“潜心”*大的亮点恐怕在于发动的时机,这是三国杀**个可以在回合外发动的觉醒技,而觉醒后获得的“荐言”技能,可以定点输送特殊类型的牌,无论是为他人提供【杀】、【酒】、锦囊,还是为一些特定角色提供一些特殊颜色的牌,都能形成不错的效果,但要注意只能配合男*角色;

2.徐庶找锦囊*保险,一般不亏。注意徐庶的荐言,是把不需要的牌直接置于弃牌堆,和替换装备*质相同,并不是通过弃置将牌置于弃牌堆,所以曹植的落英不能拿。

3.不要无脑诛害觉醒,需根据情况因场面而选择觉不觉醒。PS:诛害用来对付邓艾非常管用。

4.荐言专题:一般遵从以下规律:点大的牌给拼点系武将,武器牌给**流,装备给脆皮核心,桃酒给**流。一般而言,可以针对队友武将的特*,从而选择荐言牌的类型。此外,如果你目前所需要做的是补刀,那么你优先考虑找锦囊;如果想要参与集火却短手卡距离,那么可以优先考虑找装备,毕竟装备牌里武器牌占大部分。至于红色牌与黑色牌,对于一些特定的队友进行辅助时可以考虑,比如给火诸葛黑色牌看破。对于荐言,没有特定的说法说哪种牌*好,一切都需要视牌局而定。

5.觉醒前:作为一个没有觉醒没有受伤的徐庶,相对于其他武将来说更多了一个优势即低嘲讽。这意味着你可以拥有一个良好的存牌条件。4体力的存牌可以让你有一个很好的蓄爆空间。由于觉醒带来的是能力上一个大的改变以及防御的降低·,加上徐庶本身不具备**属*,因此嘲讽会瞬间变高。这克参考孙。因此,徐庶的觉醒时间选择非常重要。若是纯单挑,界徐庶至少是中等水平。

【在不同主公局的发挥】

发挥良好的忠臣:刘备、刘禅、张角。

在刘备局,可以通过仁德的辅助**,来让诛害发动的收益更加明显,避免断杀的尴尬,同时界徐庶也能响应激将更容易觉醒。刘禅可以放大荐言的收益一定程度避免断杀。而在张角局,诛害可以无距离出杀发动雷击,也可以荐言黑牌、闪给张角。

不建议选的忠臣:孙权、袁绍、曹丕。

因为孙权本身的属*导致反贼速推的思路,而界徐庶未觉醒低嘲讽不能替孙权分担压力。在袁绍局,没有补牌属*,让主公的乱击难以稳定有的发挥。在曹丕局,界徐庶缺乏高爆输出,所以不推荐选。

【武将配合与克制】

配合:界徐庶和张角,诛害提供了界徐庶在张角回合结束时对张角远距离使用杀的可能,觉醒后的界徐庶又可以通过荐言交给张角黑色牌或者基本牌闪。

界徐庶和伏皇后,界徐庶在伏皇后的回合结束时对伏皇后使用杀不仅可以让伏皇后发动技能求援而且可以让满血的伏皇后受到伤害从而满足惴恐的发动条件。

界徐庶和郭嘉,荀彧,曹丕,神曹操等,通过诛害和这些武将配合可以及时触发这些武将的技能带来额外收益。

界徐庶和吴国太,因为界徐庶荐言的牌是确定类型的,所以可以配合吴国太的补益保护被对方集火的队友,同样的,界徐庶还可以通过荐言辅助需要基本牌的乐进,需要装备的凌统和张昭张纮等武将。

【特殊的】,虽然界徐庶的荐言只能对男*角色发动,但可以通过界夏侯作为中介平台,对女*角色进行送牌,比如需要武器的香香、需要锦囊的黄月英等等,完美克服搞基难题。

克制徐庶的武将:**流(荀彧、曹丕、曹冲)诛害一般不会优先选择**流。

拆迁系、控牌系(甘宁、张辽、徐晃、步练师)界徐庶无论是回合外还是回合内的的输出,依赖于手牌的质量。

防御型,如曹昂的慷忾、火诸葛的八阵有很大几率抵御诛害;满宠的御策、沮授的矢北能够抵消掉诛害牌的伤害;SP赵云的冲阵可让界徐庶的诛害技能无功而返。另外,蔡文姬的悲歌、夏侯惇的刚烈也对界徐庶起着**的效果。

徐庶克制的武将:刘封回合外,界徐庶可以无消耗地对刘封发动诛害。荐言给对方空城的诸葛亮和即将觉醒志继的姜维一张装备牌或者锦囊牌,都可以很好的破坏其空城状态。

【装备以及牌的需求】

适配武器——

青釭剑:完美规避诛害杀的效果被防具所影;

方天画戟:界徐庶可通过诛害多杀,使其有一定概率能够在回合外触发方天画戟三杀;

为发动诛害,手牌对杀的需求较高

【身份适应】

主公:

推荐指数:★★☆☆☆

界徐庶作为主公总的来说还是不算好选择,毕竟即使觉醒有荐言收益,还是改变不了被速推的命运。原本觉醒前嘲讽度比较低的优点*然无存。好处在于在补刀上,可以协助忠臣更好的收反贼的人头。但界徐庶毕竟自身无防御技能,也没主公技,结论是在快节奏的军八环境下,界徐庶当主公并没有太大的优势。

忠臣:

推荐指数:★★★★☆

在合适的主公局,界徐庶作为忠臣能有不俗的表现。开局形势不明的情况下,界徐庶有能力在回合外对亮明身份的反贼进行打压,一定程度上改变主公一方被动的局面。觉醒之后,可以为主公荐言锦囊和防具牌,加强手牌质量、抵御反贼集火,同时发动【诛害】配合队友对反贼进行定点**。

反贼:

推荐指数:★★★☆☆

作为反贼,相对来说,并不如做忠臣那么好,但是总体上用法差不多,至于只有三星,是因为反贼优势期主要集中在前期,而界徐庶作为慢热的武将,前期基本上发挥不了什么作用。作为反贼,界徐庶虽然能够发动【诛害】来压低主公的手牌和血线,但其更大的作用是辅助作用。

内*:

推荐指数:★★★★☆

一直都在说,界徐庶是个慢热的武将,所以越到后面价值度越高,前期嘲讽度较低,这样可以保证自己活到*后,而主内局基本上必然会觉醒,这样荐言的实力也发挥出来,和主公有很大的一战之力,所以界徐庶还是适合做内*的。当然界徐庶前期控场能力稍显不足,对局势变化的影响和干预也有限。

【玩法技巧总结】

当你使用界限突破徐庶时——

虽然【诛害】让你可以在回合外无视距离对满足条件的目标使用【杀】,但是在觉醒前界徐庶没有额外的摸牌,会让界徐庶的手牌比较紧张,所以还是在关键时刻出其不意的一张杀更有价值。【诛害】只是让界徐庶对目标使用【杀】时无视距离,但是仍然受到目标防具影响,当然也可以触发武器效果,回合外方天画戟三杀又多了一种触**况。只要条件满足,界徐庶是可以在回合外觉醒的,而【诛害】刚好可以为界徐庶创造这样的条件,当然,还要满足已受伤的条件。觉醒后获得技能【荐言】,是可以【荐言】自己的。【荐言】的目标必须是男*角色,所以界徐庶并没有帮队友黄月英找锦囊,帮孙尚香找装备的能力。给对方“空城”的诸葛亮和即将觉醒的姜维【荐言】一张装备牌或者锦囊牌之后,都可以很好的破坏他们“空城”的状态。

当敌方使用界限突破徐庶时——

如果你在回合内对其他角色造成过伤害,那么要当心回合结束的时候界徐庶对你使用【杀】,特别当你是刘封时,对方的界徐庶还可以不消耗手牌的对你使用【杀】。界限突破徐庶相对于之前的徐庶技能变化非常大,是可以使用锦囊或者被使用锦囊的,所以多了很多办法破坏界徐庶的手牌让他没有办法【诛害】。如果对方界徐庶的女*角色队友比较多,可以选择先消灭对方的男*角色,让界徐庶减少可以【荐言】的目标。界徐庶【荐言】的牌是亮明的,在可以获得或者破坏对方手牌的时候就可以有选择的选择目标了。

荐言建议——

在觉醒后的时间,你可以看看装备区的装备有多少而选择找锦囊还是装备,毕竟这些是界徐庶的主要技能使用点,还有的是记着这技能不是一定要给自己拿牌,可以看情况给队友,重复的装备给队友,基本上很多时候会找锦囊,但到了后期锦囊的价值可能不及一张杀,所以建议可以过一过基本牌,也不是太过亏,还有要注意的是,这技能发动时机是出牌阶段,被乐是很伤的,另外建议先开无中等可以刷牌的锦囊先,再用举荐看看有什么需要的来进行补充,举荐可能成为神技,也可能给你个闪电。

六、三国杀侠徐庶技能解析

徐庶作为新武将在海外服测试服上线,定位为群攻,具有4体力,属于武侠篇的扩展包,技能名为剑歌和侠望,目前仅在三国杀移动版上线,游戏内称呼为侠·徐庶。

技能介绍

剑歌

1、每名角色的回合限一次。

2、你可以将一张非基本牌当无距离与次数限制的【杀】使用或打出。

3、若此时为你的回合外,你摸一张牌。

侠望

1、当与你距离小于等于1的角色受到黑色牌造成的伤害后,你可以对伤害来源使用一张【杀】。

2、若此【杀】造成伤害,结算后结束当前阶段。

徐庶评价

1、徐庶的技能剑歌配合侠望相当于sp诛害。

2、徐庶有一个特点是在回合外变完【杀】可以摸牌。

3、同时徐庶在使用侠望造成伤害后还可以胆守结束阶段。

三国杀**兑换码2023:

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七、关于三国杀徐庶技能问题

**、答案肯定。徐庶可以用无懈可击,别人也可以对他使用无谢且生效。无懈可击作用的对象是锦囊牌,不是角色。例如无谢乐不思蜀和闪电,无谢的目标是乐或闪电,不是角色。

第二、桃园结义和五谷一样,徐庶自己用的桃园,对自己有效,加血,对别人无效。

第三、正确。五谷同桃园。

第四、可以无中生有。