一、天龙八部3峨眉怎么加点,说简单点

天龙八部3峨眉可以全体力加点,在天龙八部中峨眉**输出不高,峨眉的蓝可以靠套装供应,90峨眉**给的蓝可以让人物角色的蓝,加体力的主要原因是峨眉在组队刷怪的时候,清心加血会吸引很多正怪物来**,到时候就是峨眉自己在抗那些怪了,血少了会让峨眉忙死。

而且峨眉套本身加的血量就不多,通过全体里的加点法在一定程度上就弥补了穿上峨眉套后血量太少的缺陷了。

扩展资料:

天龙八部里的峨眉PK其实都是靠血量来后死对手的,所以不需要像武当这个门派一样,需要很快的出手速度,所以就这一方面来说,不需要加灵气来增加自己的战斗力,只需要增加自己的体力来扩充自己的血量;

而且天龙八部里的峨眉的每一个技能的伤害都不是特别的高。所以并不需要加灵气来增加自己的技能伤害,峨眉*主要的还是用体力来根据自己的百分比回血,让自己的每一个小技能造成伤害,然后利用血量的差距来打败是对方。

二、天龙八部2峨眉怎么加点

加身法峨眉身法成长还不错的下面是个门派的成长可以比对一下

天山:(在**的时候内功也有计入,只是比值较大,有人说17点内攻=1点外攻,但没验证过。不过天山、少林、乞丐外攻差不多,天山还稍强在内攻**)

1体力=55血 7外防

1力量=7.6184外攻

1灵气=8.9内功(十分汗颜)

1身法=8命中 3.3036闪避 1/14会心** 1/14会心防御

1定力=25气 4.45内防

丐帮:

1体力=60血 7.6外防

1力量=7.6外攻

1灵气=3.8内攻

1身法=8命中 4闪避 1/17会心** 1/17会心防御

1定力=20气 5.0338内防

少林:

1体力=70血 8.2621外防

1力量=7.6外攻

1灵气=5.75

1身法=6.5命中 2闪避 1/25会心** 1/25会心防御

1定力=25气 5.6893内防

明教:

1体力=56血 5.6990外防

1力量=8.26外攻

1灵气=4.4

1身法=7.5命中 3闪避 1/16.5会心** 1/16.5会心防御

1定力=20气 4.4内防

天龙:

1体力=58血 6.3010外防

1力量=6.5024外攻

1灵气=6.3623内攻

1身法=9命中 3闪避 1/33会心** 1/33会心防御

1定力=27气 6.3010内防

武当:

1体力=44血 4.4515外防

1灵气=8.8792内攻

1力量=4.4外攻

1身法=7命中 2.3036闪避 1/20会心** 1/20会心防御

1定力=32气 7.6内防

峨眉:

1体力=50血 5.0485外防

1灵气=7.5990内攻

1力量=3.8外攻

1身法=7.5命中 2闪避 1/25会心** 1/25会心防御

1定力=40气 8.2621内防

逍遥:

1体力=50血 5外防

1灵气=7.6715内攻

1力量=4.4外攻

1身法=7.5命中 4闪避 1/20会心** 1/20会心防御

1定力=36气 8.3301内防

星宿:

1体力=52血 4.4外防

1灵气=7.5990内攻

1力量=4.4外攻

1身法=6命中 3闪避 1/20会心** 1/20会心防御

1定力=36气 8.9内防

三、天龙八部2里峨眉怎么加点,穿加什么属*的的装备

峨眉加体,因为对于峨眉而言不论是副本还是**,都不能先倒下,所以血量*重要。

至于装备属*,当然是越多越好,但也不是很现实。不过体力**头一位,没有体力的装备星星再多也卖不了好价钱。对于峨眉,灵气、定力和身法基本上是同等重要的,能全有*好,如果缺了哪个就看这装备是不是很多星吧。力量有没有无所谓

属*方面,峨眉是冰玄双攻,*好的护符戒指当然是两个都加的,而你自己打宝石建议打一种,现在峨眉绝大多数修冰。

武当一般是全灵或者全身法,我认为能上全3以上宝石的就应该选身法。上不起宝石或者留着打图的小号就上全灵。装备跟峨眉选择一样,属*也和峨眉一样是冰玄双攻。不过现在玩家大多修玄攻。

天山和武当加点相似,全力或者全身法。不过我推崇身法,因为天山会心成长**,力量成长一般。装备属*体力**,力量第二,身法第三,定力第四。天山单冰属***,所以护符戒指必须要有冰攻

四、天龙八部峨眉怎么加点

天龙八部峨眉如何加点这个问题,让不少的玩家感到无奈,在各个论坛中说加什么的都有,为了你们更加知道峨眉如何来加点,我就把各种加点方法的利与弊都说一下,但是我首推的还是加体。

全体

基本上大多数人都会选择全体的路线。也有*初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。

全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长*其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。当然我的前提是体宝石打的等级高的话!假若不是,那么光靠加点的话,全加体是非常不错的选择。

全灵

娥眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。

对于娥眉,一点灵气增加的**是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的**,这1000左右的**和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?

因为在内攻门派里娥眉的成长是**的一个,所以个人意见全灵不是明智的选择。

全身法

对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。

这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属*的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个*优选择,因为假设从你*开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。大家看,这140点加体或者加灵,会影响的数据只有体,外防,内攻。而全身法的话,可以影响4个属*,从长远打石头的综合角度,个人认为全身法合算。

体和定

你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,清心普善咒按百分比给自己加血的技能来说,血量对峨眉的实力起到决定*的作用,是峨眉*重要的实力体现所在!

所以此加法看似也可取。

综合加点

这个就不太好说了。

灵,体,定,身法都加的也不是没有,甚至还有加力量的。

个人意见表示不可取。

副本中血多的峨眉不容易死,保证自己生命的同时才能更好地保证队友生命。PK中峨眉的血越多,清心普善咒每下给自己加的血就越多,生命力就越强,峨眉跟同等实力的对手PK都不是秒死对手的,是加血拖死对手的。

总的来说全加体力是才是明智的选择。

五、天龙八部峨眉 加点...

各个门派的加点现在都比较固定。峨眉这个门派全体力加点已经成为主流。

峨眉为什么要全体力加点呢?我们说现在有两类玩家,**类是副本玩家,第二类是打架的。

**类玩家刷副本,峨眉这个门派是医生,更多的时候队伍不会要求峨眉的输出。也就是说,峨眉能给人家加上血,自己不死就是好峨眉。自己如何不死呢?就是要血多。

第二类玩家同样要保证自己不死,给别人加上血。当然还要有一些输出的要求。如此一来,第二类玩家,在前者的基础上,还要再打一些**石头。而石头的等级不同,也就决定了烧不烧钱。

当然,峨眉要加体力的一个重要原因是,峨眉的45技能是清心普善咒。这个技能是按照总血量的百分比进行加血的。如果你的总血量低,给自己加的血也就少。你的总血量高,给自己加的血也就多。所以,峨眉的首要任务就是堆血。

至于烧钱问题,上面已经讲到了,看你所追求的宝石等级。峨眉这个门派属于可塑*比较强的门派。低端的玩家可以玩。不满三就能去刷团副,可以去刷大票。高端的玩家同样可以玩,比如**次争霸赛的冠军就是峨眉。总之,烧不烧钱要看你的定位。

六、天龙八部2峨眉技能怎么加点

峨眉嘛,要适应各种副本,自然必须血厚点,峨眉升级潜能全加体力撑血,因为加其他的没多大效果,成长不高,下面是峨眉的基本资料:1点体力=50.5血+5.1外防 1定力=40蓝+8.3内防 1灵气=7.6** 1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防。至于心法,心法不能高于人物等级5级,但也*好别低于人物等级25级。峨眉40级点把所有心法点到30以上,保证能救人能加血,如果条件允许*好把**本点到40,把月落西山点出来。因为**本心法花不了多少钱和经验,点高了能增加你的基础内功**和坐怀不乱所加定力点数和持续时间,这样当年帮别人加状态时别人就知道你心法的高低。40级以前没必要学习第七本,许了也可以但不需要点,因为就算你点到满45,也只是增加6%血上限,前期小号血少,用清心普善咒还不如开绝剑式用冲虚加得多,50级可在40的基础上每一本心法多点10级,60级就要学习清心了,尽量把第七本心法点高点,而且*好是能够把第六本怒气技能*后一个呆若木鸡(**10秒,消耗满怒)点出来,那是救命技能。