一、《讨鬼传*》新手图文教程 上手图文全攻略

《讨鬼传:*》很多玩家都发现这款游戏并不像无双类割草那么简单,这个游戏是需要一些技巧的,但是很多玩家还不了解有什么技巧,下面小编就为大家带来讨鬼传*的新手入门图文教程,告诉大家讨鬼传*的游戏方法,希望各位玩家喜欢。

看此文前部分问题不在这里的范围内,如果想查阅,小编已经为大家提供了地址。

全御魂出处及技能(上):点击进入

全御魂出处及技能(下):点击进入

武器合成及属*详解:点击进入

常见问题

进度任务相关8题

Q:为什么后续的任务出不来?

A:①请去村子内绕一圈,如果看到有人物头上有红感叹号请对话②请别忘了神木,神木也有几次剧情需要对话③集**门外左右两边可能站着需要对话的NPC④回自宅看看,是不是要睡觉⑤请确定你已经把目前所有任务都做完。讨鬼不像怪猎,打完红色的紧急任务就能继续

Q:剧情中人物对话有选项?选不同的选项会影响剧情么?会有不同结局吗?

A:讨鬼传是单线游戏,单一结局,选项请随意。另外我想说,讨鬼传不是恋爱养成**G也不是剧情系RPG……

Q:我打过第五章了,之后没剧情了?

A:讨鬼传主线剧情在第五章打完常夜王之后结束。之后的任务是纯狩猎。

Q:讨鬼传任务一共有几章?据说有十章?为什么我只有七章?

A:只有线下任务分章,线上任务称作进度。线下任务共七章,线上任务到进度十。有些人说有十章,实际上指的是线上任务进度十。

Q:什么是线上任务、线下任务?怎么去打线上任务?

A:自宅、集**前面有跨界石,通过它可以进入线上模式。上面的是联机,下面的是单人。单人进行线上任务时与线下任务一样可带NPC。(单人任务除外。)

Q:为什么我线下七章全通了,线上才只有进度一?

A:线上线下任务完全分开,都是要从头开始打的。

Q:怎么区分上位下位?线上任务就是上位吗?

A:线下任务第六章~第七章&线上任务进度六~进度十中的所有任务都是上位任务。并不是说线上都是上位或者线下都是下位的。

Q:第七章/进度十总共有多少个任务?

A:第七章/进度十的*后一个任务名字都叫作「讨鬼传」。第七章「讨鬼传」的开启方法是在「一鬼当千」「千鬼万来」这两个任务中任选一个完成。进度十「讨鬼传」的开启方法是打完进度十所有红色任务。

NPC相关7题

Q:一共有几个可带NPC?某些可带的NPC有时候却不能带了?

A:所有可带NPC——樱花、初穗、息吹、那木、富岳、速鸟。*开始可带樱花,其他人随着剧情进行而出现。同样由于剧情需要,有些时候部分NPC会出现无法携带的情况,剧情过后便恢复。

Q:怎么提升NPC好感度?好感度怎么看?好感度**多少?

A:可带的NPC带出任务会增加好感度,不可带的NPC需要通过多对话提升。另外完成NPC的依赖(委托)会大幅增加该NPC好感度。目前好感度可在秋水处查看。好感度**是激烈に热い仲(非常亲密),也就是说好感度变为橙色后即满。

Q:NPC武器怎么做?为什么我拿到了NPC武器素材还是不能做?

A:①该NPC好感度满②该NPC的依赖(委托)全部做完③达成前面两个条件后,去自宅窗口那里收信,NPC会寄信给你并送来NPC武器的必要素材④NPC武器都需要「黑い背甲」这个素材,这个素材要在第七章**个任务打阴摩罗鬼·不净(黑蝙蝠)出,也就是说第七章之前无法做NPC武器

Q:那几个不能出战的NPC也会给素材?那些素材有什么用?

A:用来强化防具。制式防具强化到*后的必要素材都是NPC给的。

Q:NPC好感度有什么用?

A:除了影响可否得到NPC素材之外,影响是否能够共浴。好感度高了之后共浴不会被赶出。(但不管好感度多高,櫁不会与男*共浴。也就是说玩家角**别为男的话就不可能与櫁共浴了w)

Q:NPC不换装备,那强度会变么?

A:当然会变。随着游戏进行度的提升,NPC也会逐渐变强。(而且NPC的防御力似乎比玩家要高。)

Q:貌似我倒地后樱花总是不来救我?

A:每个NPC有各自的行动方针。樱花是吸引boss火力为主,在有其他NPC在队中时很少救人/鬼祓,只带樱花一人的话樱花便会去救了。(但樱花因为这次异彩技能会吸引boss注意力,因此在被樱花救活后请**时间远离樱花并**。)初穗与玩家同步率较高,基本上玩家干什么初穗就干什么。(但初穗经常在扔鬼千切时蓄力太久,导致boss趁机跑远从而扔不中boss,鬼千切命中率**的NPC。)息吹较均衡,没有特别明显的行动倾向。那木在玩家血量低于临界线后会**时间来到玩家所在位置并放女神之社,在玩家倒地后会**个来救,在场内3名以上玩家进入濒死血量时会放变若水,鬼祓较积*。(但那木在出现情况后的跑动过程中会完全无视boss的**,容易在此时被秒。)富岳输出高,鬼祓积*。(但富岳的**经常打向空气。)速鸟鬼祓非常积*,并会在鬼祓/救援时放隐身,相当可靠。

武器打法相关5题

Q:什么是目押(好连)?

A:手甲专属,方框**时在击中前把握好时机再按一次方框则**一定会心,成功后自动挥出下一拳。手甲一套为4拳,前3拳全目押则第四次**的**力大幅上升,并自动开始第二套。

Q:太刀残心是什么?**伤害多少?炼刃、残心的达人,这两个技能有什么区别?

A:太刀残心是圆圈开启残心模式后**boss留下**刻印,再按圈收刀解放所有刻印造成大伤害。对同一部位多次打击后**颜色从白到黄再到红。残心****倍率220,大约是三个红**左右。炼刃是残心中**更易变红,残心的达人是残心伤害上升。

Q:猛进闪是什么?弓怎样使用猛进闪蓄力会心?

A:猛进闪是按R跑动后**击**必定会心,对弓的方块蓄力**有效。弓使用猛进闪的流程——按R跑→直接按方块,此时会强制停止跑步(不松R键)→松摇杆,R键不松自动蓄力,蓄力中不能有任何移动→松R放箭→会心

Q:猛进闪对太刀残心收刀有效么?

A:无效。而且猛进闪对于所有武器的圆圈技能都无效。

Q:为什么有人开军神招来,手甲打百烈拳时体力就会一边降一边升?

A:因为他的御魂技里有「斗志」。斗志是会心**时回复体力,而军神招来是招招会心,斗志+军神等同于无限体力。

御魂技能相关6题

Q:御魂的获得方法?御魂能否获得与任务、是否solo有关吗?

A:讨伐获得、剧情获得和神木在成长到结果时给一个。能通过讨伐获得御魂的鬼为各个boss、黄泉种小怪和胧种小怪。只要领域正确、上下位正确、打的鬼正确,就有几率获得御魂。也就是说一个御魂并非在指定任务才能出,与是不是单人任务亦无关。

Q:御魂**几级?御魂升级后获得的技能是随机的吗?

A:**十级,剧情通关后可强化成十级。每个御魂在每**都有固定的习得技能,就算镇魂也不会变。

Q:镇魂有什么用?镇魂会把我用来强化御魂的钱返还吗?

A:重新选择御魂技能用。比如你选择了某御魂1、2、5级的技能,但后来发现3级的技能更好,此时3级技能已经被5级技能取代了,那就只能镇魂,从1级起重新选择了。镇魂不还钱w所以请谨慎选择御魂被动技!

Q:主魂与副魂的区别是?

A:玩家只能使用主魂所属魂种的御魂技能,但副魂的3个被动技能依旧有效。

Q:可以同时拥有几个同样的御魂吗?

A:不能。

Q:我把某御魂用来合成魂武器了,那还能重新获得他吗?

A:可以。当年怎么把他刷出来的现在就怎么把他刷回来。

武器防具相关7题

Q:武器的魂沟如何增加?

A:锻炼武器可增加魂沟,但有些武器*多只有一或二个魂沟。一般情况下+5后便不再增加魂沟,因此+5时魂沟数就是武器*大魂沟数了。武器屋制造的基础武器,从火鸟系列武器起拥有三魂沟。

Q:武器怎么强化?必须要锻炼成+9才行吗?为什么我的武器强化选项是「???」?

A:只要素材齐全,就可以强化该武器成另一形态,与锻炼等级无关。强化后武器锻炼等级清零。如果强化选项是「???」,那就是缺少素材。至于需要什么素材,一般情况下打着打着就有了,好奇心旺盛的可以上wiki查看。

Q:为什么有些武器强化之后数值反而更差了?

A:确实存在这种情况……甚至有些魂武器的数值比NPC武器还难看。请慎重选择是否强化/要不要合成魂武器。

Q:武器属*有用吗?

A:讨鬼传中属*存在感**,如果boss弱武器属*的话伤害可大幅增大。如果boss强武器属*,也不会有什么副作用,因此请尽量挑选属*合适的武器作战。(至于*和麻痹这两个异常状态属*……****吧。)

Q:会心100是****会心吗?会心数值与会心率的关系是?

A:会心100不代表满会心。经过我和@赤约小白的测试,会心率公式大约为这样:会心×2÷**力

Q:防具可以强化?神铠怎么做?

A:与上位武器要从下位武器强化而来不同,防具大部分都是直接制造的。但也有防具可以强化,常装、卫士、制式、特装、祭典、天铠,这几套可以强化。白板防御力**的神铠就是由天铠强化而来。

Q:什么防具比较好?防御力越高越好?

A:再好的防具,被打中一样会疼。因此请勿期待神铠这种高防装备能够力挽狂澜。

其他7题

Q:地祗石为什么有时候回血有时候回复御魂技能使用次数?

A:请注意地祗石上光芒的颜色。绿光回血,白光回技能。

Q:神木成长到*大是怎样?**要喂多少钱?

A:神木结果就是成长到*大了。讨鬼传版本1.03之前**一次要喂6000,1.04之后**3000。

Q:杂货店称呼**是什么?**之后还有必要刷杂货店点数吗?

A:**称呼是「神明大人(神样)」。之后点数**可为9999999,不过完全没用……

Q�LC在哪里使用?用过后能删了DLC吗?

A:安装DLC后去线上任务处可做DLC任务。但一旦使用过DLC后便不能删,否则读取存档时会出现缺失游戏信息而无法读档的情况,把DLC装回来可解决。

Q:怎么开启浴场?怎么增加武器格数?怎么增加素材格数?

A:请做依赖(委托)。

Q:天狐会变色?有什么效果?

A:连续在同一地图捡素材之后天狐会变成该地图专属色,变色后拾得素材变多。

Q:天狐捡到的素材/神木给的素材,算在手帐中吗?

A:否。手帐要自己刷……

二、讨鬼传*PC版怎么保存退出

讨鬼传*PC版怎么保存退出?由于之前讨鬼传*是一款PS独占游戏,很多PC玩家可能不是非常关注,因此当讨鬼传*PC版发布之后,很多人对于游戏的一些基础操作不是非常*悉,比如说很多人都不知道游戏里要怎么保存退出,按了ESC也没有返回菜单,该怎么办呢?下面深空高玩就给大家解答一下这个问题。

讨鬼传*PC版怎么保存退出?

当游知道:这游戏的存档退出,并非我们一般的按ESC退出,然而通过家里那个烧着的锅来进行存档

回村以后可以呼出主菜单,或是进房间点锅

注意下,战斗中是不能保存或者退出的。

看完上面的内容之后,相信大家对于如何讨鬼传*PC版怎么保存退出也都有了一定了解吧,如果大家还有其它问题,欢迎大家留言提问。

讨鬼传*(Toukiden Kiwami)含6DLC完整汉化中文**版v1.1.0

三、讨鬼传*pc存档位置在哪里

掌机神作《讨鬼传*》PC版已经发布好几天了,然而深空高玩却还没有跟大家介绍了该作的存档位置在哪里,也难怪这几天总是有不少小伙伴们询问讨鬼传*PC存档位置,下面深空高玩就给大家解答一下这个问题吧!

讨鬼传*PC存档位置:

3DM**版:

LocalStorage=true,当此值为true时用户的数据存储在以下位置:游戏exe所在目录\3DMGAME\用户名\

LocalStorage=false,当此值为false时用户的数据存储在以下位置:(Windows 2000, 2003, XP)C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Steam\用户名\%Appid%\

(Windows Vista, 7)C:\ProgramData\Steam\%UserName%\%Appid%\

当LocalStorage=true时,如果设置此变量,那么存储路径会变为:游戏exe所在目录\%LocalPath%\3DMGAME\%UserName%\

国内**版:

win7:在我的文档里面\KoeiTecmo\TOUKIDEN KIWAMI\S**edata_JP

如果你是英文版的话,就是S**edata_EN

ps:日版与英版存档是可以通用的,使用时别忘了要修改存档文件名。

四、讨鬼传2存档在哪里介绍_讨鬼传2存档在哪里是什么

近期,备受期待的《讨鬼传2》正式上线,尽管游戏富有挑战,但玩家对于各种内容的探索和理解仍然存在困惑。为了帮助玩家更好地体验游戏,分享存档成为热门话题。然而,对于存档的具体位置,许多新手玩家还是一头雾水。对此,本文将为新手玩家揭秘《讨鬼传2》的存档位置。

首先,针对PC版本,存档文件被存放在:在我的文档文件夹中,具体路径是KoeiTecmo\TOUKIDEN2\S**edata_ENG。这是针对英文版的存档位置,如果你的游戏版本是日文版,存档路径则是:我的文档\KoeiTecmo\TOUKIDEN2\S**edata_JPN。值得注意的是,英文版和日文版的存档文件并非通用,玩家可能需要根据自己的游戏语言选择合适的存档文件进行操作,通常情况下,你需要手动覆盖或移动存档至对应版本的文件夹中。

了解并掌握存档位置是提高游戏效率的重要一步,现在你已经知道了存档的所在,不妨亲自尝试操作,感受游戏的乐趣吧。

五、psp讨鬼传存档

一般PSP游戏都有两个ID,一个叫BOX ID,另一个叫UMD ID。

ULJM06290是前者,NPJH50789是后者,都是指同一个游戏,没有区别。

具体用哪个ID当存档名是厂商自己定的。

例如噬神者爆裂,存档都是NPJH50352,但游戏本身却有Append版和通常版,分别是ULJS00350和ULJS00351。

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我的讨鬼传1.01的补丁文件夹和金手指都是NPJH50789,存档里只有ULJM06290_S**EDATA。没玩过试玩版。

上面已经说清楚了,ULJM06290或者NPJH50789才不是什么试玩版:

试玩版的金手指分别应该是NPJH90332和NPJH90335。

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LZ直接拿NPJH50789的金手指试试,不行就把代码里的NPJH50789换成ULJM06290。但要注意讨鬼传的版本,1.00和1.01之间金手指不通用。讨鬼传正式版也有1.01升级的。

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关于讨鬼传1.01升级:

1.00版金手指:

1.01版金手指:

六、讨鬼传*pc存档位置在哪里 存档互换可以吗

讨鬼传*PC存档位置:

3DM**版:

LocalStorage=true,当此值为true时用户的数据存储在以下位置:游戏exe所在目录\3DMGAME\用户名\

LocalStorage=false,当此值为false时用户的数据存储在以下位置:(Windows 2000, 2003, XP)C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Steam\用户名\%Appid%\

(Windows Vista, 7)C:\ProgramData\Steam\%UserName%\%Appid%\

当LocalStorage=true时,如果设置此变量,那么存储路径会变为:游戏exe所在目录\%LocalPath%\3DMGAME\%UserName%\

国内**版:

win7:在我的文档里面\KoeiTecmo\TOUKIDEN KIWAMI\S**edata_JP

如果你是英文版的话,就是S**edata_EN

ps:日版与英版存档是可以通用的,使用时别忘了要修改存档文件名。