一、剑与家园全英雄加点攻略详情

《剑与家园》全英雄加点攻略详情

1.艾薇儿加点方案

固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪。

2.阿瓦隆人族

优先召唤弓手,天生**,剩下的给弓手精通。

其他种族将弓手精通换成冲锋号角。

3.维拉加点方案

固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障。

4.艾莲娜

前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。

15级洗点,优先满召唤骑兵,粗饥魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。

其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)。

5.安德烈加点方案

固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满。

6.莱奥

人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑。

其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。

注:莱奥的加点方案是全游戏争议*大的,这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案。

7.戎狄加点方案

固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。

10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点。

8.托尼尔加点方案

制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选1。

9.阿卡娜拉加点方案

有两种一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧

二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)

10.希德加点方案

矮人点满**补给和额外**,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。

其他种族只点火力压制和攻城专精。

11.格里加点方案

矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。

其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击。

12.格罗特加点方案

有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由

优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门**枪点1。

理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的**距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门**枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。

火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量**打空,而且不是覆盖全场的。

不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开。

13.乌鲁巫妖族加点

恐惧光环,**天灾,剩余的分配给骸骨献祭

其他种族:**天灾,骸骨献祭

14.罗丝加点方案

优先满蛛网,剧*之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。

召唤流方案:死亡*爆,恒河之母,蛛群集结。

这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如**种,建议大家放弃。

15.莉亚巫妖族加点

优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。

其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好。

莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典陆羡,所以你们自己看着办。

其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效。

二、剑与家园新手必看攻略

相信很多小伙伴在初入剑与家园的时候都不知道怎么玩,小编今天就带来了剑与家园新手攻略,罗列了剑与家园新手发展的几大要点,不知道剑与家园新手如何发展的小伙伴们快来看看吧!

剑与家园新手攻略

玩了几天了,玩下来觉得有一些碰到过的问题,可能其他新手玩家都会碰到,为了给后面的新手玩家提供方便,特将一些要点记录以下

1.每个玩家的初始种族都是人族,如果你一开始就打算不玩人族玩而是玩其他种族的话,那么不要过多的投入科技研究在人族上面,因为当你转换种族后科技研究等级将会重置;

2.初玩的玩家推荐初始英雄用阿瓦隆或者安德烈,选这2个英雄都可以得到阿瓦隆,而阿瓦隆因为被动技能的关系,可以比其他英雄多带一支部队,在前期很有优势。

3.有些英雄技能使用需要消耗体力,看清楚了再使用,相对应的,法师型英雄消耗的是魔力,虽然都是根据时间流逝来回复的,但是法师型英雄在清小怪的强力优势就体现出来了

4.地图上野怪看到有体力瓶子的,优先清掉,体力瓶子的多寡,就决定了你的发展速度

5.在本国境内的资源生产点,出的运送车没必要护送,本国人是不能来抢你的资源的,一般新手会跑去护送,这就浪费了大好时间了

6.兵种相克我上1个帖子说过了,这里再说1下,正确的应该是剑士克弓箭、长枪,法师、弓箭克长枪,长枪克骑兵,骑兵克弓箭、法师!合理利用兵种相克布阵,以达到收益*大化。

7.野外的BOSS越早清掉越好,有丰富的资源、套装奖励,英雄穿上1套套装后,战斗力大幅度提升

8.在探索别的**领土的时候,尽量避免战斗,因为在别人的领地上战斗,如果发生战斗减员,**率不是****的,经常会出现单位死亡的情况,如果是**的兵死掉了,得心疼半天呢

9.和公会的成员一起攻城的时候,一定要记得同时肃清城镇周围别的**的人,另外也要防止同国其他公会的人来偷偷占领。

10.现在加入了建筑队列系统后,可以在睡觉之前把一些建造时间比较久的建筑放到*后1个队列,这样就不会浪费太多建造时间了

三、剑与家园新手上手攻略:攻城篇

剑与家园新手上手攻略:攻城篇。《剑与家园》1.7版本*大也是*冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。

首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!

那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。

每个城都有28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城*多可以进驻的玩家数量。

在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。怎么打,后面说。

打完了以后,怎么占领呢?

每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,**可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。

越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。

那么搬过去以后会怎样呢?

搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。

有什么危险的后果呢?

有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己**颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!

下面说下怎么攻城和防守:

**很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次*的,不回复原,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。但一般**个吃螃蟹的人可以获得*多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。

防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的*多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被**个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。

当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了,一辈子平安无事。