一、三国志战略版开荒攻略

三国志战略版开荒攻略

三国志战略版新手期前24小时

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

选择**开服的区

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

选择明主霸主登录

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。

选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

用好3个初期武将

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

体力是**不能买的东西

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是**不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫*,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

抽武将这么抽

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡*举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

一、开荒武将及战法选择

一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

开荒武将选择

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+**战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策**),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒**选择,战法配置——所有物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

四星:

5C,关平、丁奉、张燕

4C,沙摩柯

3C,李典、张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):

**战法:

*重要的开荒战法,必拆战法:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆战法:

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆战法:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文*)

后续可选拆战法:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备战法:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级战法:

**顺位必拆战法:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆战法:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选战法:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择:

13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带**法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

三、开局打法

两个将(孙策+关平开荒)先打**地升到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有**战法就用B级战法,开**地,打**地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是连续打**地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属*点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全**;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,**地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源**到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和**地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是**天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里*近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个**战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你*稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求*限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

一、萌新须知

二、三战专业名词解释

三、开荒思路及武将选择

四、开荒流程及阶段注意事宜

五、开荒小技巧汇总

六、转型PVP及战斗时间点

一、萌新须知

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道*终兄弟们坚守到*后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

二、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地?什么触城?收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是**赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,**队抵达城池的**,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适*为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资源**匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),*大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源*大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时,会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级**工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。

三、开荒思路及武将选择

新手期开荒主体思路就是用**的战损开***的地。到了瓶颈期,我们要用*少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂*于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

其一是赵云,配带救援+后发制人可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带鲁莽/救援+后发制人同样可以单刷到6级地。

需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能。

给大家推荐几个适合开荒的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超张飞徐晃太史慈夏侯渊

工具人:

四、开荒流程及阶段注意事宜

1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

土地参考:

四级地

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

其他正常阵容正常

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

五级地

关平,刘封,全综*简单的,没有之一超弱

韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

纪灵,曹彰,曹休控制多难

丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

五、开荒小技巧汇总

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次*领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于*帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,**时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

六、转型PVP及战斗时间点

在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,*好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

《三国志战略版》s1主流阵容-

蜀国

桃园队

刘备:暂避+陷阵

关羽:盛气+纵兵

张飞:落凤+横扫

蜀枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

张飞:盛气+横扫(落凤)

肉枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

刘备:白毦+八门

赵云:破阵+卧薪(所向)

马超蜀枪

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

马超:纵兵+横扫【s2上虎踞】

*强五虎枪

赵云:破阵+卧薪

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

张飞:盛气+大戟士

蜀弓队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪(所向)

黄忠:白马+万箭

诸葛亮连弩

诸葛亮:克敌+夺破

法正:四面+士别

徐庶:无当+八门

蜀国禁卫军(盾)

刘备:盛气+陷阵

张飞:破阵+横扫

黄忠:所向+不辱

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

魏国

骑虎魏盾

徐晃:青勇+骑虎

曹操:藤甲兵+刮骨

典韦:魅惑+锋矢阵

虎卫盾

许褚:不辱+暴敛

典韦:锋矢阵+魅惑

曹操:刮骨+藤甲兵

大魏骑

程昱:白眉+杯蛇

曹操:虎豹骑+暂避(八门)

夏侯惇:绝地/文武+千里/*枪(B技:挑衅)

小魏骑

程昱:白眉+杯蛇

夏侯惇:绝地/文武+千里/*枪(B技:挑衅)

郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

吴国

嘟嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

吕蒙:天降/机略+白马/无当

变种嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

黄盖:天降/机略+白马/无当

吴弓队

孙权:卧薪+一骑

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

吴弓变种

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

群雄

妖星队

于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

左慈:刮骨疗*+暂避

吕布群弓

吕布:暴戾+一骑

公孙瓒:兵锋+折冲

袁绍/文丑:落凤+骑虎

群盾

董卓:神上使+绝地反击

兀突骨:锋矢阵+御敌

田丰:杯蛇+暂避

群弓

袁绍:文武+万箭

公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

平民小鸟弓

袁绍:屠几(落凤)+御敌

张任:弯弓+纵兵

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

流行队

华(郭)夏吕

吕布:暴戾+一骑

夏侯渊:兵锋+折冲

郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

碰瓷队

夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

(1兵)郭嘉:盛气+暂避

太师队

吕布:暴戾+一骑

李儒:八门+虎豹骑

华雄:骑虎+奋突

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季攻略)

神作:三国志战略版s3攻略

神作:三国志战略版S4攻略【PK赛季】

神作:三国志战略版S5攻略【天下争峰】

二、三国志战略版怎么攻城-攻城技巧攻略

三国志战略版攻城技巧分享

攻城需要注意的点

首先攻城的话一定要注意的是你所**的城池附近有没有自己或者是同盟扑过去的路,如果没有那么无法进行攻城,有很多小伙伴会遇到这种情况,直接就点行军过去了,也不注意路,这样不仅会损失15点体力还会拖节奏

如果路扑过去的情况直接点攻城就会进行**,部队度会优先跟城池里的守备兵进行战斗,等到城池内兵都没了,才可以进行攻城。

攻城判断机制

攻城的判断机制为*后一发,城池的耐久度*后一击是谁的,这个城池就归谁(不限于个人城池,同盟也一样)有的时候同盟和友盟会进行联合攻城,这个时候就需要商量好,谁来打*后一击。否者会发生不必要的争斗!

同盟攻城的正确打法

攻城对于同盟来说是很重要的,他不但影响了同盟的经济,还会影响同盟的等级和人数。是同盟必不可少的任衟务。所以同盟的指挥*非常重要。

首先攻城之前一定要进行铺路(这里重点说一下友盟的路是无法借的)名义上都是蓝色的框,实际上无法进行攻占的,友盟不是同盟他们俩的关系相差很多。以前很多人都在这里吃过亏,所以我画一下重点。

路铺过去之后一定要提前集结大家尽快占一块地,并且要指挥大家每个人都要弄营帐,这里有的人可能会说营帐不就是不消耗士气的行军吗,还浪费资源。错了!并不只是这样,营帐的另一个目的是防止翻知车,可能有很多主公都不注意细节。如果吧部队调到营帐,部队失败了可以自动返回营帐而不是主城,这样完全可以等到重伤后再来攻占一次,虽然兵可能惨一些,但是能出力就一定要出力,这是个队友的游戏!营帐的等级多少都行,主要看个人,但是必须要建。

以上都准备好的时候就可以进行攻城了,攻城的时候大家一定要提前准备,同盟攻城需要提前发好公告,一定要提前一天告诉大家,否者有的盟友会因为兵力不够,或者体衟力不足帮不上忙,这就很伤!

攻城的时候,不论是先上还是后上大家都别计较,定好时间一起上。自己的攻城队千万别先上,一定要等到城池部队都被消灭后再来上攻城部队。由于攻城部队被任何兵种克制,所以他的目的只是为了攻城而纯在的。攻城的部队不会受到武将的其他1*影响,当然是武将队伍器械评级越高越好。

【总结】

正确的攻城步骤一定要这样:

1、提前行军过去(时间不等)

2、占地建营帐(3小时)

3、升级营帐(1小时)

4、调兵过去等待指知挥攻城(时间不等)

5、上主力队伍消灭城池部队

6、上攻城部队直到城池耐久归零

攻城需要注意的点(俘虏)

1、注意时间,行军,营帐,调兵,一定要算好时间提前准备好

2、注意部队的士气,这里有很多人不去弄营帐,但是要注意士气,士气低于60以下就是去送死

3、注意城池部队,部队归零立刻上器械,一定要快速严谨

4、器械部队5分钟一轮回,如果攻城失败一定要提前5分钟终止,否这会损兵折将得不偿失!

5、攻城胜利后记得吧你附近占的地都释衜放一下

个人攻城的小技巧(俘虏)

如果没有利益就不会有斗争,一般俘虏的话都会因为资源而相互争斗,等到哪一方实力强大了肯定要打你,所以这个时候就需要大家正确的来操作攻城才会让胜率大一些。

首要要注意的就是路是否铺过去了,如果没铺过去,一定要先把路铺过去,然后可以利用一个非常弱的队伍去试探一下他们家的主力队伍,然后根据克制关系直接灭了他。一般个人攻城只需要一队攻城,三队输出就行,具体看实力和情况。

三、三国志战略版新手入门全攻略详解

三国志战略版新手入门全攻略详解:

一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。

二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战法,而且舍得五星传承,优先**五星技能。

三、侦查:注意侦查,反正这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开**地,2000兵力开四级地,4000兵力开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。

四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。

五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮、吕布、马超。

六、兵种:兵种相*是S120% A**** B85%

七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,**减少70%伤害

八、出生地

1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值50。

2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。

3、巴蜀:铁矿产量300,粮食产量300。

4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。

5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。

6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。

九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。

十、武将升级:当武将等级不够时,可以反复扫*战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩*后一点体力去攻打比较吃力的土地,*大利用体力与兵力,快速升级。