一、龙之谷弓箭手技能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1。

扩展资料:

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程**能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程**解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

二、龙之谷弓箭手中的箭神怎么加点

其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系

物理系和魔法系的区别在于:

物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

加点如下:

物理箭神

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5(CD 3秒就行)

疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话**就..)

魔法箭+1

鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

起身身踢+1(也可不加)

浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

旋风腿+1(便于冲出怪圈)

箭神篇:

聚能射击+3

飞空连射+3

包围+3

箭雨风暴+3

迅失连射+1(40级19号出)

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满

另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

魔法箭神:

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5

疾闪+1

穿刺射击+5

多段射击+1

魔法箭+2

鹰眼+1

起身身踢+1

浮空调整+1

旋风腿+1

箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

追风箭+3

迅捷箭+3

追踪箭+3

箭术革命+1

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

*后提醒你:SP点是很宝贵的!比**,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,*主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,**是打不**的...

三、龙之谷2箭神怎么加点

龙之谷2箭神技能怎么加点?在游戏中不少玩家选择转职成箭神职业,但是对于箭神职业技能加点不是很了解,那么具体该如何加点呢?下面带来龙之谷2箭神加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

箭神技能加点:

首先就是BUFF了,这个属*对于伤害的加成比较小,所以就是主要就是增加伤害减少CD。

推荐大家选择携带这个迅捷,然后飞龙,还有集中和聚能,再加上神速,这样的搭配CD不仅仅刷新非常快速,而且伤害非常高,至于紫色的技能,建议选择15级的大招,然后50级之后的大招升级2级比较好。

这样的搭配首先就是技能比较小,然后就是CD时间非常短,伤害还非常高。

具体的搭配图如图所示:

弓箭手的加点,建议点击一个BUFF,然后浮空调整和起身即可。

这一套搭配起来效果非常明显,不仅仅伤害非常高额,刷图的时候更是**,非常值得玩家作为选择,个人觉得非常实用,大家可以作为一个参考。

四、龙之谷弓箭手加点

我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(*低时还是做得好,*高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~

至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要*不解释)

二连+1就是为了击退

穿刺+满主要输出之一,用了就明白

翻滚+满就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。

急闪+1够了,就是以防万一。

多段+1技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。

鹰眼+1说加满和不加的都是SB。

回旋扫堂起身各+1够了。

浮空调整+1会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。

聚能+满强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。

飞空加满自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。

包围+满神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。

箭雨箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。

瞄准+满

虚晃+2闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。

三角+1 PK和刷图都好用。

这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。

五、龙之谷2箭神技能加点图一览(龙之谷2箭神技能加点图2022)

龙之谷2箭神是非常厉害的一位角色,在目前游戏中箭神属于伤害非常高的职业之一,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带来了箭神技能加点图一览,希望对玩家有所帮助。

龙之谷2箭神技能加点图分享

箭神技能推荐加点:

飞空+满:箭神必备。

翻滚+满:灵活**强,不容易被针对或者近身。

箭雨、瞄准+满:这2个技能加在一起非常的厉害。

鹰眼+1:只要加一点就可以了,加多是没有用的。

穿刺+满:该技能加点对于打肉盾有着意想不到的效果。

多段+1:成长伤害效果一般,但是能够打出多段伤害。

浮空调整+1:一点就行,合理的运行也是可以打出伤害。

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,是一定要加满的。

包围+满:神技,不管技能伤害或者效果都相当的不错。

二连+1:虽然整体伤害一般,但能击退目标,有一定的保命能力。