一、问道木系加点

1、全体加点木系:

全体加点的木系,在木相*的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相*加防御,金相*加金抗,等相*起来以后,体木就算是一个**的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。

2、力木:

力木是玩家选择*多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相*先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,*重要还是加血复活,尤其是到了后期。

而全力的木就太脆了,自己都站不稳,更别说帮队友加血了,而3力1体和2力2题,虽然没级只多了1-2点的体力,但是木相*是按照百分比提升血量的,所以到了后期整体提升效果是特别明显。

这样一个能打能抗能**的职业是后期队伍中*受欢迎的角色,不过木系的*是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。

3、法木:

法木一般都是3灵1题活2灵2体的加点,相*先金后木水,和力不是一样的,法木同样不建议全灵,原因是和力木一样,不过也有玩家是3灵1敏加点方法,

二、问道木系怎么加点好

问道木系全体*好。

体木,以全体加点为佳,相*先水后木,因为血量有加点撑着,加水相*能够保证更多的防御,这样才能节省血*,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装;

等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属*是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属*”为*佳,其次为“体质”,体木有生存,道高可以*(输出),是平民**之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。

其他加点:

【体木】推荐3体1敏或者全体。木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相*”、其次为“水相*”、“火相*”;

【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以*攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土象,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

三、问道木系怎么加点*好

问道加点大全

一:问道金系加

(1)问道法金

推荐3灵1敏的加点方式.相*点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.

2灵2敏.速度.**都不差.......

(2)问道力金:

3力1敏.**高.速度够.相*土系[物理**]

1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!

4力...**的高**..血少..防低....搞个血宠拉血吧..

(3)敏金:

全敏型..**的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..

推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*

二:问道木系

标准型:3体1敏相*全木.后期可选加火系相*[速度].做医生.

平均型:2体1敏1灵有速度.有**.后期相*加金系.[提高法术**]

**型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相*.

推荐加点:2体2敏,61级30点相*加满自身相*(速度**,有速度才能更有效的救死扶伤)

三:问道水系加点

平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏.

**型:2灵.2敏.

血牛型:2体2灵.

推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*

四:问道火系加点

(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相*加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但

会成为全队的避雷针…..

(2)全灵火.****型.PK时给予对方睡睡.相*[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].

标准型:3灵1敏相*[火系]后期[金系]

攻速型.2灵2敏.相*[火系]后期[金系]

速度型:1体3敏.相*[火系]后期[金系]

平衡型:1体2灵.1敏

推荐加点:2灵2敏,61级30点相*加满自身相*

五:问道土系

全力土K.打波士之必胜法宝.

血牛型.2体2力.

抗的型.1体3力.

无用型.3力1敏.

推荐加点:2力2敏,61级30点相*加满自身相*(速度**,物攻第二)

四、问道木系*牛怎么加点

《问道》手游木系*牛平民加点如下:

1、4体加点

全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相*先加木在加水。

2、3体1敏加点

*主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以*,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相*先加木在加水。

3、2体2敏加点

这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑。相*先加木在加水。

《问道》手游木系平民玩法

作为平民,就需要更加努力了,**天是*紧凑繁忙的,做完主线任务,加上几个师门任务后就可以到达20级,这个时候系统会让选择发展路线,切记选择自定义加点,然后自己到人物界面更改自动加属*点为全力,自动加相*点先土后木,记得修改后要保存。

接着就是做完妖魔道,剩下的师门任务,与除暴任务,这个时候已经到了30级,接下来就是修行,30级副本黑风洞,仙界悬赏,助人为乐,做完后,差不多也升到39级了,这个时候就需要组队杀星,杀BOSS了。

只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,杀完星也就40级了,这个时候赶紧加一个有长期发展志向的帮派,就可以做帮派任务,和帮派日常挑战,奖励道行和潜能很丰厚,做完这些后,可以组队杀上古妖王,40级的杀不了,就杀30级的。

接下来的每一天,上面的所有任务都是必做,等到升级45级,就可以随大流,挂降妖刷道,然后组强力队杀守护神。50级通天塔,55级地煞星,60级八仙梦境吕洞宾副本,试道大会这些都可以做,也都必须做,才能获取*大收益,更多的获取经验与道行。等到70级再洗点,改成全体,暂时先用着系统赠送的装备,后续一样用过渡装备。

五、问道木系怎么加点攻略

问道手游中木系是一个比较受欢迎的职业,并且木系的玩法也是多种多样的。那么木系各个玩法要怎么加点呢?相*又要怎么对应加呢?下面就一起来看看问道手游木系职业加点相*加点攻略吧!

体木

全体木是非常注重道行的,只有道行高才能发挥出全体木的威力。全体木非常非常的肉,基本是不可能会优先被**的,但是需要非常高的道行,抗异常和施*。

木系的*伤害是固定的,有很高的伤害,需要很高的道行才能支撑施*的成功率。

比较适合土豪玩家和时间多的玩家。需要长时间的刷道。

相*优先木,之后火。

力/灵木

力/灵木主要是用来打伤害的,比较偏向任务。也是平民玩家的选择。加点为3力/灵+1体/敏均可。

输出流的木系在前期是比较好度过的,伤害足够,也不会很脆,非常适合用来做任务。在70级之前我们也可以重新洗点选择变成体木。

相*优先金/土,之后木。

敏木

敏木基本没有什么人玩,平民玩家就不要尝试了。适合土豪玩家尝试。

六、问道手游木系职业如何加点推荐

问道手游中的木系职业怎么加点呢?想要知道的话就和小编一起来看一下问道手游木系职业的加点推荐吧。

问道木系装备怎么搭配属*选择攻略

体木

体木是目前手游中木系玩家使用*多的一套加点,在保证自身生存能力的情况下使用障碍技能进行输出。另外由于手游等级上限的原因,法系职业输出普遍较低,*四木也因此成为刷道修行的*佳队友。

属*加点

4体。全体加点是比较适合平民的一套加点,不过速度超慢,在刷道修行中经常被嫌弃比怪还慢,所以需要配备一双加速度的跑鞋。

3体1敏。在速度上有一些优势,比队伍中的**快,这样就可以更好的为队友**。

相*选择

先木后水。体木障碍技能法力消耗颇高,又是敏体加点,所以一般先加木相*,保证自己法力值能够施放两次障碍技能。

宠物选择

体木的输出是障碍技能的中*效果,并且由于中*在单回合伤害并不高,因此一般选择多目标技能的法系宠物,可以很好的起到补刀作用。推荐电精、风怪和雷怪,小编是比较偏好速度成长较高的电精。

装备选择

套装:体木套装一般选择加防御的水套或者是加气血的木套。

武器:**忽视所有抗异常;另外就是技能等级提升(这条在75级之前是*重要的,用来达到*4效果);*后就是所有相*;绿色属*选择强力中*。

头冠、衣服:**所有属*和体力,其次是抗异常,绿色属*选择抗遗忘。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避**。

力木

在全民皆体的木系中,其他加点比较少见。力木是以物理输出为主的木系职业,与一般力系职业相比,力木自身的加血技能可以保证自己的存活能力。而且在道行不够的早期,力木的升级能力不是体木能比的;到了后期,进可攻退可*的力木在输出环境上也有着很大的优势。

属*加点

4力。全力加点虽然伤害较高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手**。

3力1体。力木由于加血的存在,小编推荐用力体加点代替常规的力敏,在保证输出的前提下,提升血量防御,保证自己不会被秒。

相*选择

先土后木/水。相*方面力木与一般的力系职业也不太相同,先加满增强物理输出的土相*,后面则选择木或者水相*来提升生存能力。

宠物选择

为了起到互补作用,力木在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用,后期可以更换成电精、风怪或者雷怪,不过雷怪的携带等级是个问题。

装备选择

套装:力系职业自然选择的是土属*套装。

武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。

头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是体力,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避**。

法木

就目前手游情况而言,小编不推荐大家选择法木,因为木系职业的法系技能相比障碍技能并没有太大的优势。不过等到游戏后期,法系技能伤害上来之后,法木或许也是可以尝试一番的。

属*加点

4灵、3灵1体。加点分析与力木大致相同,这里就不重复描述了。

相*选择

先木后金。

宠物选择

在宠物上,法木*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前面已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。

装备选择

套装:法木在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:与力木相同,所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗木。

头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是体力,绿色套装属*选择抗异常随意一种。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避**。