一、2022**dnf鬼泣技能加点dnf2021鬼泣技能加点

2022**DNF鬼泣技能加点

随着2022年DNF游戏的不断更新,鬼泣职业作为一个强劲输出的近战职业,在游戏中也备受好评。但是,如何正确地进行技能加点,是每个鬼泣玩家必须掌握的技巧。

首先,对于初学者而言,应该优先提升主动技能。其中,魔力爆发、黑暗流星和恶魔转生是*为重要的技能之一。魔力爆发可以增加**力和移动速度;黑暗流星可使鬼泣进入短暂**状态,并快速**敌人;恶魔转生可以在一定时间内提高**力、**速度、命中率和暴击率。这三个主动技能的加点,可以提高鬼泣的输出能力,更轻松地完成游戏任务。

其次,被动技能也不容忽视。与其他职业不同的是,鬼泣的被动技能可以提高**速度和物理**力等基本属*,而不是增加特定技能的威力。因此,玩家应该根据自己的需要进行合理分配,尤其是魔法强化和恶魔之契这两个被动技能,是每个鬼泣都应该加点的关键之处。

除了主动技能和被动技能外,还有一些辅助技能需要适当加点。例如灵魂之矛可以增加**范围,让鬼泣更轻松地**远处的敌人;恶魔火箭则可以快速冲刺至敌人身边,造成巨大的单体伤害。这些技能虽然不是鬼泣的核心输出技能,但在特定场合下仍然非常有用。

*后,需要注意的是,鬼泣技能加点并非一成不变。根据游戏版本的更新和职业平衡的调整,技能加点也需要随之改变。因此,玩家需要时刻关注游戏公告和社区中的相关讨论,及时调整自己的技能加点,并结合自己的实际情况进行合理的分配。

总之,在鬼泣技能加点方面,合理的分配才是*为重要的,只有根据自己的实际情况进行调整,才能真正发挥鬼泣职业的优势,成为一名出色的鬼泣玩家。

二、DNF鬼泣PK怎么加EX技能

在下55级至尊2鬼泣,走的纯PK加点路线,说正题:改版后,鬼影闪只加1点就好,因为它在决斗场的战斗力下降到了让人吐血的地步!所有技能都出好前置,然后鬼影步满(有人说少加一点也够用,不过从国服的延迟来看还是满了保险)残影满(说不满的**脑残!)冰冻阵和瘟疫阵满(之后说明原因)蓄力鬼斩满(虽然不能无限睡了,不过加满**非冻即睡,强烈建议满)上挑满出强制(以前以为不出强制也没关系,可是在对付高硬直职业时就惨了)太刀精通,远古记忆满,裂波斩(破崩山等霸体和扯空用)先加一点,50级再出强制!十字斩一点(错位打击)打法:鬼步+上挑+满月+上挑+蓄力斩,冻住就***上挑月光继续,睡了开红绿双阵,第三下X马上裂波;如果大技能CD结束则红绿暗月降临瘟疫阵依次开,45绝技伺候

虽然瘟疫阵的CD时间长了,**力低了,诅咒效果也降低了,但是鬼上身的速度有了明显的提升,而且降低的诅咒效果也足够用了,因此瘟疫阵加满是必须的。

虽然冰阵的**力降低了,但是持续时间加长了,我想大家都知道,冰阵在PK时我们就是躲在冰阵里来保护自己,给自己加好状态,因此冰阵的时间比**重要,当然加满。不过不要指望你开一个冰阵就没人敢进来了,一定要红绿冰三阵合一,不过RP差的话,三阵合一也可能不能打击到对手,那你可以红绿冰紫(就是瘟疫阵)4阵合一,大可放心了,进来打你的人费的血比你要多的多。

死亡墓碑忘了说了,这个技能刷图满,PK只加一点就好,这个技能在PK中用好了很强大,用不好就等于**。下面说下用法:1、对手跳起银落或踏鹰时,在确定对方不可能利用空中移动逃离你的墓碑**范围的情况下;2、上挑+月光+满月+上挑+墓碑(如果对方离你很近,那还是不放的好),不过也可以用上挑+月光+满月+上挑+蓄力斩代替,这里说明下我为什么把裂波只加了1点,因为我在对方睡了以后,不习惯用***强制裂波把对方打醒(HF的视频上常见这样打),我是用红绿双阵+暗月降临+月光+满月打(只有满月可以打到对手),伤害比裂波高,就是开的技能太多,麻烦;3、无论你怎么用,在墓碑把对放砸倒在地板上以后马上按C取消墓碑,并逃跑。因为新版本多了个叫“受身蹲伏”的通用技能(倒地后按C可以出现无法做出动作的3秒**状态,在**状态下作出动作则**状态消失)

职业:灵魂承载者

等级: 60

总计SP: 3916

使用SP: 3505

波动

-----------------

地裂·波动剑 Lv 1|裂波斩 Lv 5|强制-裂波斩 Lv 1

武器技

-----------------

上挑 Lv 10|强制-上挑 Lv 1|银光落刃 Lv 1|三段斩 Lv 1|空中连斩 Lv 1|太刀精通 Lv 10

血气

-----------------

十字斩 Lv 1

鬼神

-----------------

噬灵鬼斩 Lv 10|满月斩 Lv 1|残影之凯贾 Lv 10|侵蚀之普戾蒙 Lv 5|暗月降临 Lv 5|冰霜之萨亚 Lv 16|鬼影步 Lv 10|死亡墓碑 Lv 1|瘟疫之罗刹 Lv 9|鬼影闪 Lv 1|冥炎之卡洛 Lv 8|封印解除 Lv 1|暗之亲和 Lv 1|漆黑的** Lv 6|第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 1|鬼斩 Lv 5|刀魂之卡赞 Lv 5|月光斩 Lv 5

通用

受身蹲伏 Lv 1

按这样加会有大量SP剩余,强烈推荐不屈意志满,强烈反对加崩山、月光、魔法暴击、魔法背击。还有楼下的,你把第7鬼神:暴走的普尔拉朽加那么高干什么,LZ问的是PK型不是刷图型!你在PK场上用觉醒啊?2分钟的开场CD!你不会是一直和对手拖时间,拖到还有*后50秒不到用觉醒技能打吧?再说了,PK场用觉醒你好意思啊?!

PK说完了,再说说练级:练级就是用蓄力斩,这里要注意一点,卡昆那里有个32级的紫太刀任务,一定要做了它,否则你只能靠打BX和SJ从35升到45了,而且到头来你会发现不做暗精灵任务SP不足,还是要回去做暗精灵任务,那把32的太刀可是专打暗精灵的,当然要是你有钱能买的起火属*太刀那也不做这个任务无防

三、求DNF各职业技能EX代码(就是做补丁时的那些文件名)

对照入法:例题:如要:散打-寸拳

=sprite_character_fighter_effect格斗技能**+_+ closepunch散打-寸拳

+。NPK=则散打-寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

-------------------正文--------------------------------------------------------------

sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_fighter_effect格斗技能**

├ closepunch散打-寸拳

├ crashlowkick散打-碎骨

├ dashafterdash散打-疾风连击

├ earthbreak体术-金刚碎

├ energyball气功-波动拳

├ energyfield气功-螺旋丸

├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

├ junkspin狂暴-垃圾风暴

├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance散打-闪电之舞

├ lightningdragon气功-雷龙

├ muscleshift散打-柔化肌肉

├ nenflower气功-念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸

├ nenshield气功-念气罩

├ poisonmist狂暴-*雾(觉醒)

├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn体术-折颈

├ randomkick散打-春丽脚

├ risingupper散打-升龙拳

├ sholdercharge散打-铁山靠

├ singlekick散打-上踢

├ stomp散打-鹰踏

├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone体术-地狱摇篮

├ suplexsubpowerup体术-背摔强化

├ throwenemy体术-抛投

├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

├ venommine狂暴-*雷

└ wildcannonspike体术-裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_**atar格斗时装

├ belt腰带

├ cap帽子

├ coat上衣

├ face脸部

├ hair头发

├ neck胸部

├ pants下装

├ shoes鞋

└ skin皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

├ anubis猫爪子

├ arm臂铠-机械臂铠

├ boneclaw爪-骨爪

├ boxglove拳套

├ catglove猫手套

├ claw爪

├ gauntlet臂铠

├ glove手套

├ knuckle手套-指虎

└ tonfa东方棍

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_gunner_effect枪手技能**

├ blackrose弹-黑玫瑰(觉醒)

├ bullet其他-**(除手炮外的武器、属*弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs机械-*蛇炮的**

├ desprado花式-音速**(觉醒)

├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

├ grenade弹-手雷-投掷

├ grenade_boom弹-手雷-爆炸

├ grenade_reload弹-手雷-填装

├ grenade_ui弹-手雷-残弹显示

├ hiteffect其他-**的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、**弹击中地面及墙面)

├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)

├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

├ shooteffect_exs机械-*蛇炮的射击效果

└ subweapon大枪-重火器

sprite_character_gunner_equipment_**atar枪手时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器

├ auto自动

├ bowgun手弩

├ hcan手炮

├ musket步枪

└ rev左轮

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_mage_effect法师技能**

├ acidcloud魔道-酸雨云

├ antigr**ity魔道-反重力装置

├ aurashield战斗-魔法盾

├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole元素-黑洞

├ blackmantle魔道-黑暗斗篷

├ broomspin魔道-旋转扫把

├ chaser战斗-炫纹

├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

├ dragonspear战斗-煌龙偃月

├ elementalchain元素-元素点燃

├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

├ equipbroom魔道-扫把装备**(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

├ familar_common魔道-技能失败和成功时的**

├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

├ flamestrike元素-烈焰冲击

├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

├ icefield元素-*冰盛宴

├ l**apotion魔道-熔岩*剂

├ megadrill魔道-机械钻头

├ pokethrow战斗-圆舞棍

├ powder魔道-寒冰**/死亡**

├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

├ shururu魔道-南瓜舒露露

├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

├ sweetcandybar魔道-棒棒糖

├ targetit召唤-魔力印记

├ thunderstrike元素-天雷

├ tran**ormfl***er魔道-苍蝇拍

└ wallofice元素-冰墙

sprite_character_mage_equipment_**atar法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

├ broom扫把

├ pole棍棒

├ rod魔杖

├ spear矛

└ staff法杖

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_priest_effect大叔技能**

├ baekho驱魔-白虎

├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

├ changehptomp恶魔-化魔

├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果

├ choppinghammer神击-破碎之锤

├ divinelight启示-圣光守护

├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

├ enteringnirvana驱魔-破魔符

├ exorcist驱魔-驱魔职业特征

├ flashglobe启示-圣光球

├ fountainoflife启示-生命源泉

├ gloriousbless启示-荣誉祝福

├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手

├ healwind启示-圣愈之风

├ homerun驱魔-星落打

├ hpmaxupparty启示-天堂谐音

├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

├ hurricaneroll神击-*速飓风拳

├ hyunmoo驱魔-玄武

├ oppressiontalisman驱魔-压制符

├ quakearea驱魔-普通***后一击蓄满力的效果

├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击

├ revengeoflight启示-光之**

├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲

├ throwweapon驱魔-巨旋风

├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符

└ willdriver神击-意念驱动

sprite_character_priest_equipment_**atar大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

├ axe斧子

├ cross十字架

├ rosary念珠

├ scythe镰刀

└ totem图腾

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_swordman_effect剑士技能**

├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood血气-怒气爆发

├ bloodyr**e血气-吸尘器

├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)

├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹

├ firew**e波动-爆炎波动剑

├ frenzy血气-血之狂暴

├ ghoststep鬼神-鬼影步

├ gorecross血气-十字斩

├ grabblastblood血气-抓头

├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

├ hellbenter血气-超越*限斩(觉醒)

├ hopsmash血气-崩山击

├ hundredsword武器-****-暴风式(觉醒)

├ illusionslash武器-幻影剑舞

├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)

├ kalla鬼神-冥炎之卡洛

├ momentaryslash武器-拔刀斩

├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

├ reflectguard波动-鬼印珠

├ shockw**earea波动-邪光波动阵

├ standalonew**e波动-无双波

├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)

├ vaneslash波动-裂波斩

├ w**eeye波动-波动眼(觉醒)

├ w**emark波动-波动刻印

├ w**espinarea波动-不动明王阵

└ weaponcombo武器-里·***

sprite_character_swordman_equipment_**atar剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

├ beamswd光剑

├ boneswd短剑-骨剑

├ club**

├ gemswd短剑-宝石剑

├ katana太刀

├ lgswd短剑-西洋剑

├ lkatana太刀-长太刀

├ lswd巨剑

├ mswd巨剑-宽刃剑

└ sswd短剑

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很乱,文件名是通用效果

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

未知

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

**装甲Buff(受远程**后霸体化)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果

sprite_common_etc.NPK

很乱,文件名是通用_其它

sprite_common_hiteffect.NPK

物理**命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理**命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法**命中效果