一、300英雄有没有和英雄联盟一样的人物

美猴王和瑞文一样,貌似没有光速QA,但是伤害很高所以给力,半肉AD,吸血AD均可。

魔导少女和流浪大光头一样,但是因为300是7V7所以注意出装和LOL不同,偏向法坦才能存活甚至**,核心装备是无尽魔力法杖和黑暗之盾,后续AT立场、枯萎之心、庇护法杖、法穿鞋、魔剑瓦莱丁、螺湮城教本自己选择。

猪八戒和LOL熔岩巨兽(石头人)一样,W技能略做改动。

影舞者和不祥之刃(卡特琳娜)一样,不过是改版前的卡特,而且AD、AP双加成可AD出装也可AP出装。

巴依老爷和祖安狂人(蒙多)类似,但是Q和E则完全不一样,可以拉人和扔人,更加有趣味*。

库拉和死亡颂唱者(卡尔萨斯)类似,但是W和R不太一样,W是减速和伤害,取消了减少魔抗。

**达人和狂野女猎手(奈德丽)类似,被动是水中提速15%,离水后持续3秒,W陷阱持续3分钟,踩中没有伤害但会被显示12秒。

奥特曼和探险家(伊泽瑞尔)一样,不同是W增加移动速度3秒。

变异蘑菇和远古巫灵(泽拉斯)类似,但是每个技能都不太一样,更像改版前的泽拉斯。

**女王和暗夜猎手(薇恩)一样,但是被动、Q和R的数据不太一样。

沙僧和德玛西亚皇子(嘉文四世)一样,只有被动数据略有差异。

化形战士和恶魔小丑(萨科)类似,但是W技能不一样。

疾风之忍和战争女神(希维尔)类似,更像改版前的希维尔,但是Q范围更大更远,W是开关型持续类技能,不关闭可以持续弹射,仅仅不能吸血和暴击。E盾持续3秒。

二、《300英雄》新手攻略

导语:因为现在还只能开四黑,还有一群喜欢单排的玩家,所以小编觉得有必要在这里给大家分享一些经验,以帮助你们更好的来玩这个游戏。

名词解释:

ADC:物理核心输出者,主流的有:霍比侦查兵(小炮),奥特曼,女王,鹰眼,吕布,雾影射手(冰弓)等,这类英雄的特点是一切以输出为主,尽量少出肉装防御装。

APC:魔法核心输出者,主流的有:古娜,齐天小圣,深渊之眼(兔子),垃圾毁灭者(ET),貂蝉,魔导少女,变异蘑菇,诸葛亮,影舞者,法师术士娃等。

Tank:坦克,主要火力吸收,主流的有:食之忍者,岩石巨像,库奇,绿皮,张飞,蛮锤,牛头,骑士娃等。

辅助,副TANK:半肉的AD或AP,主流的有:saber,记忆金属,沙僧,美猴王,唐僧,关羽,夏洛特,猪八戒,白胡子等。

carry:核心输出(ADC+APC)。

buff:蓝龙和红龙杀了分别给蓝BUFF和红BUFF,主要效果是回蓝和减CD。燃烧和减移速,大龙BUFF额外有**加成,小龙全队都有经济加成。

有些英雄在出装的选择上可以小范围的改变其定位,比如主T和副T之间。但是ADC和APC不要乱出装,出符合自身的装备即可。

下面开始游戏:

1.英雄选择:7个位置:ADC或APC至多各两个,再多你就无法保证他们能够正常发育,不是线上经济不够,就是前期无输出被对面压制,而在300这么快的节奏里,一旦劣势了就会打的很艰苦。尤其是阵容不如对面的情况。

T和副T尽量选择带有控制的英雄,团控起码两个,你无法保证团战一个团控能控住很多人,这也是不现实的,而且团控也有先手和后手之分,所以*少要掌握两个团控。单控则是前期对线,或者对方团战走位失误所需要的,你不能为了抓对方一个人的走位失误而把团控用掉。

选英雄的时候*忌讳秒选,你可以抢英雄,但是请不要点击确定,先看看队友的选择,因为可能有些玩家只会玩几个英雄,如果大家都一意孤行,那么你们先输了一半。在已经拥有4个carry的时候,请牺牲一下自己选个半T或主T控制,如果你觉的不是很精通,那请和队友商量一下能否换一下。好好商量一般都能有结果。

2.召唤师技能选择:不管你等级低还是高,除非打野,请带加血,疾跑,对自己有信心的可以闪现,点燃,某些爱好或者英雄也可以传送和重生。不要乱选,经常会发现线上英雄带个清兵或者审判,这是完全不需要的。打野也只带一个,尽量都带上闪现,这技能非常的实惠。很多情况下能影响战局。

3.路线问题:上中下,打野,不管哪条路,请注意队友,不要几个carry挤在一起,线上打不出优势还会互相抢钱,一个carry搭配T*好不过,如果你们有特殊战术那区分对待。尤其是新人不要抢线,有的英雄走中很强势,你非要和他抢只会耽误大家,目前推荐新手玩打野,不需要高要求的走位和意识,在收野怪的时候多注意线上需不需要你帮忙,问下队友,需要的话可以去帮。

4.对线:T尽量不要和carry抢经济,在人头****能到手的情况下,别和carry抢,特别是用技能抢··那你可能要问,我怎么出装备呢?首先,工资装是你**选择,因为工资装属*基本都是血量防御加成,所以T出永远比carry出划算。做为一个T,你没有让经济的觉悟那你会限制团队的成长,当然,如果你觉得队友不行,你可以自己收经济。毕竟把希望交给新手是不聪明的选择,再这里我一定要提下温蒂,不管你是不是只会金属,但是你的团队意义是专业的,我玩300到现在就遇到过你一个会让经济的T。

5.团战:线上或者野区的收益以及压制无法教会你们,只能多靠实战。至于团战我有几个想说的地方。**,当队友们有意识开始团战的时候请注意一下兵线,尽量保证兵线的优势,不要团战赢了反倒被小兵把塔推了。第二,如果没有把握不要硬冲对方阵容,如果你抓的人或者拉的人是对面的T,导致队友要么看着你被围殴,要么跟着你被围殴。第三,永远不要去追残血的T,因为即使这个T只剩几百的血,他也**比carry难杀,如果没有一击必杀的把握,请转头杀对方的carry。第四,永远不要为了一个T把主要技能扔掉,团控,高输出技能,你都扔了就算把T杀了又能怎么样,对面再来一个T顶上的时候就是你们被收割的时候。第五,永远不要害怕死亡,这点是针对T或者副T的,你一个人的*命如果能换回几个特别是对方carry,那死得其所,我玩carry的时候很多次的战机都是自己上去抓的,这点让我很无奈,因为作为一个carry你先手很容易被围殴。所以carry请尽量猥琐的躲后方。第五,多注意队友的状态,队友没蓝,没血,没技能,就算有战机你也要忍住,你就算抓到了又能怎么样,没有输出控制跟上就是被反一波的节奏。

6.素质游戏,不挂不送,有难处,讲出来,大家都能理解,不会玩,多问问,其他6个人总有愿意教你的。报复社会的事情不要做,除了恶心别人以外只能证明自己的心理不足。另外还有一些小技巧,比如免费的眼睛,看见地图上没人,赶紧在河道附近插一个,很多情况能救自己一命,如果对面线上人多控多,老实的躲塔下,一波小兵的收益远远比不上你的*命。红蓝BUFF的使用尽量让给carry,出来就把他收掉。后期大龙附近插点眼,防止对面偷。

*后一点请千万记住,一切以推塔为主,**只是为了方便推T而已。