一、dnf第八章技能代码

刀魂之卡斯:20010

邪光斩:20019

银光落刃:20016

捉头前豹:20017

列波斩:20022

鬼斩:20023

十字斩:20028

双刀厉鬼:20029

光球:20032

出血捉头:20049

小奔山:20050

念气波:21002

抛沙:21004

金刚碎:21031

银弹:42006

爆炎蛋:22213

冰冻蛋:42003

反坦克炮:22218

魔法星蛋:23007

杰克诈蛋:23008

冰霜雪人:23009

电光曼:23010

黑猫:23011

改良魔法星dan:23043

暴炎加热炉:23056

魔道酸雨云:23044

虎袭:24031

意念:24002

恶魔之手:24003

破魔符:24009

盗贼的

1级学的手里剑:25001

5级学的黑球:25003

16进制(选择数值):

魔法师-稻草人=01C70897

魔法师-冰霜雪人=01EE49B7

魔法师-电光曼=01BFF261

魔法师-火炎冲击=01A75856

魔法师-黑洞=01EBA7DF

魔法师-黄龙=01AAE055

魔法师-改良魔法星dan=01AA91BB

格斗家-背摔=01C1D0E5

格斗家-抛沙=01BD6C1F

格斗家-念气环绕=01B6A977

格斗家-寸拳=01EAC8F0

格斗家-念气罩1=0042189A

格斗家-抓轰炮=01C18015

格斗家-蜘蛛网=01B4C630

格斗家-*雾=00B66922

格斗家-*雷柱=007DA63A

格斗家-街头风bao=01D43D31

格斗家-电光龙头=01E7A759

鬼剑士-波动剑=0062CD5C

鬼剑士-怒气爆发=0062CE30

鬼剑士-墓碑=0087EC8E

鬼剑士-银光落刃=007B2EEA

鬼剑士-抓头=007AFCD9

鬼剑士-小邪光斩=008418AC

鬼剑士-虚电球=01BA4B3D

鬼剑士-裂波斩=0062D144

鬼剑士-火波=029BB154

鬼剑士-锁人球=007ADEFE

鬼剑士-十字斩=007AE4DD

鬼剑士-里鬼双刀=007A5ECC

鬼剑士-地光阵=007B032A

鬼剑士-光球定珠=007B0872

鬼剑士-幻影剑舞第五刀=007AEF6E

鬼剑士-不动明王的球=007AD78F

鬼剑士-格挡气球=007ACC62

鬼剑士-大崩山=007AE7C2

鬼剑士-大崩山火山浮空=006620E0

鬼剑士-卡洛灼烧=0066196D

鬼剑士-小黑暴诈定珠bao=0061633E

鬼剑士-小崩山=007AEC57

鬼剑士-狂战觉醒=0062D708

鬼剑士-鬼泣觉醒=0062FD8E

鬼剑士-修落翅膀=007A6478

鬼剑士-修罗觉醒轮子=007AC88C

神枪手-蓄电激光=018E8CFD

神枪手-踏射=005FAEB3

神枪手-地狱烈火1=0062E2AB

神枪手- bao炎弹=00691CF1

神枪手- Ez8自爆=009E5B85

神枪手-空中战机的导dan=008176EE

神枪手-空中战机=0081623C

神枪手-冰冻弹=00691A07

神枪手-银弹=0060FF82

圣职者-落凤锤=0062FDD1

圣职者-意念=0077C4EA

圣职者-移动墙=00C290C8

圣职者-白虎的球=006BFE00

盗贼的自己找

16进制(修改值):

冰刺:8022

全屏爆(秒友):8362

地火:20044

这个无名:8462

念气波(群体):8485

天雷(秒**):8498

鱼刺:8654

轮子:20057

风暴:21017

黑洞:23025

岩浆爆:30495

冰秒:30554

全秒:88543

全秒2:860143

爆炎:860330

分针:860622

气空炮:860816

*石化:899987

*睡觉:899988

*混乱****:899989

*冰冻****:899993

(红眼专用)蹦山**:22218地火2004

8580:爆zha99999伤害小范围

8568:爆zha 4000伤害

8586:4秒爆炸机器人 99999伤害天界boss技能

23028:13922伤害

23031:10802伤害

30513:天惟深渊 boss水泡

860466:全屏

860204:大爆zha

860084:龙卷风

30567:万剑

860622:天刺

30567:万剑

22206:量子

860593:喷*

.版本 2

显示鼠标(1)

进程ID=取窗口进程ID(窗口1.取窗口句柄())

内存.提升权限()

内存.打开进程(进程ID)

**开=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#F7键,&**)

两倍**=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#F8键,&两倍**)

卖=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#Ins键,&卖)

修=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#Del键,&修)

sss=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#F9键,&SSS)

技能叠加=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#F11键,&技能叠加)

加速=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#F12键,&加速)

无CD=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0,#Home键,&无CD)

判断.时钟周期= 500

职业.加入项目(“小人物:鬼剑士”,)

职业.加入项目(“小人物:神枪手”,)

职业.加入项目(“小人物:法师”,)

职业.加入项目(“小人物:格斗家”,)

职业.加入项目(“小人物:大叔”,)

快捷键.加入项目(“小人物:A建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:S建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:D建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:G建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:H建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F1建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F2建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F3建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F4建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F5建”,)

快捷键.加入项目(“小人物:F6建”,)

.子程序无CD

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+0+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+4+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+8+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+C+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+10+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+14+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+360+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+364+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+368+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+36C+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+370+214=0”)

内存操作.写代码(“10CF69C+2FC4+8+374+214=0”)

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+0+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+0+388”)))' A键

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+4+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+4+388”)))' S键

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+8+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+8+388”)))' D键

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+C+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+C+388”)))' F键

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+10+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+10+388”)))' g

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+14+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+14+388”)))' h

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+360+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+360+388=4”)))' F1

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+364+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+364+388=4”)))' F2

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+368+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+368+388=4”)))' F3

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+36C+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+36C+388=4”)))' F4

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+370+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+370+388=4”)))' F5

内存操作.写代码(“010CF69C+2FC4+8+374+204=”+到文本(内存操作.读代码(“010CF69C+2FC4+8+374+388=4”)))' F6

自己看看

二、dnf元素点燃到底怎么使用

点燃,你用了之后有4个标志在身边吧.

1轮流放魔法,是交替使用各种属*魔法.例如你用了雪人算是冰属*,之后用杰克是火属*,就可以点燃一个火属*的图标,再用雪人就可以再点燃一个水属*的图标,再用猫就可以点燃暗属*,再光电鳗,就4灯全部点燃了.特别说下如果用了雪人再用雪人或者是2种同样属*的魔法是不可以点燃的.

2持续8.2秒就是说你点灯之后灯亮的时间,例如你点了1个暗属*的灯+了20智力,然后8.2秒内你的这个暗属*的灯就一直亮着,并且8.2秒你的智力一直+了20.过了8.2秒后灯自动熄灭,除非你再次点燃.

3开了元素点燃后不要太在意那4个灯是不是亮了,只要用大招的时候保证全亮了就可以,一般不用大招的时候就平时打一样就可以了,反正按平时打一般也会亮2个.只要一直开着元素点燃这个BUFF就可以了.它是无限的CD60秒,持续时间也是60秒(与8.2秒不同60秒是点燃的时间,8.2秒是灯亮的时间)

4元素点燃一开始我也不怎么清楚,只要用多了自然就知道是怎么一会事了!所以还是实践多一些好!!!

5我说的是刷图元素,我是修暗光的

加点嘛我只说觉得是必加的其他剩余的点就加上你认为实用适合自己的技能上吧

必加技能

1暗影夜猫满(不用说了吧,这个技能是神技)

2暗系精通满(省MP加**,刷图必满)

3虚无之求 5级(前置,如果你觉得好用就加满吧,个人感觉用处不大)

4黑洞

满(好技能啊,放了之后就可以不断用其他技能抽打,组队更*)

5移动施法满(不满不是元素)

6魔法记忆满(同上)

7元素点验满(这个好技能啊,合格的元素都会点2个灯,点2个就是加100智力就相当与+了200攻.用黑洞前点满,威力嘛,要试下才知道什么是吓人)

8魔法秀满(CD长.20秒,点有什么用?很多人的疑问,可是你开了这个之后就会发觉点了是有价值的!!!只好用别的玩家说的话开了之后神一样的存在

9光电鳗满(刷图也是神技)

10光系精通满(修光系嘛,不过特别说下雷旋,后面的怪大多霸体,而且快接建又不够,见到怪就跑吧,不要指望这技能了,还有天雷也不加了,很花瓶的)

11杰克 5(前置)

12地火 1(很强大,**浮空技能,不过一就够了,主要用来连招)

13火精通 2(觉醒前置)

14雪人 5(冰墙前置)

15冰墙 5(半**技能,后面有点建议加这个)

16水精通 5(觉醒)

17觉醒 1(2个技能都加1好了,被动技能要用中上级魔法,可惜元素用的大部分都是下级魔法加一就好了.主动技能,一个字帅,可是50SP一次,觉得有点浪费,而且不是常用,CD又长,加一就好了)

18魔法护盾5(满了没那么脆弱了,不过我没加,但这个技能很得人心,大众眼光雪亮)

19替身草人1(见到一堆怪在那里动粗你还不走???)

这些都是必加的技能拉

后面还有很多SP可以加其他技能,我就推荐一下加的技能吧

1魔法暴击(将我们光暗**更上一成,不是背击.)

2冰墙(加高级了在里面安全,高了减速厉害,在里面干什么也可以~特别是放黑洞)

3黑球(很会走位的话就加吧,高级了听说很厉害的,不过我加了1和2)

4觉醒(秒BOSS的感觉很*吧~~~)

5远古记忆(魔法秀+元素点验+远古记忆,同时开了,你是上帝!!!)

6舒露露(高级了聚怪的范围大了,很好用.不过SP多了点30)

7天雷(觉得一个大招不够就加这个好了)

8~~自己喜欢吧(不过不要加地火了,飞得太高等老半天)

就是这样拉完全是原创的,怎么说也希望对你有点帮助.觉得好就追加点分吧

打得好辛苦呢

我也顶下元素!!!支持元素!!!元素无垃圾!!!

三、dnf元素刷图加点

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

*冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗系技能

通用

蹲伏1

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1无属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间*导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属*魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属*物理输出百分比+固伤加高提升**速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属*魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属*魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能**力增加火属*抗*火属*MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能**力增加暗属*抗*暗属*技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能**力增加光属*抗*光属*技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能**力增加冰属*抗*冰属*技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属*魔法输出百分比加高提升

大小伤害

天雷0or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属*魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

*冰盛宴0or满冰属*魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒**时减少敌方抗*,可重叠2次加高增加持续时间,抗*减少值

陨星幻灭系统随级送

光电冰墙1or满(推荐满)冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与**次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害