一、三国杀曹丕的用法(所有身份)

面杀经验,总结了一下林武将。

曹丕:

魏势力第二位主公,控制能力很强,可以说是林扩展*有特色的一位。因为加入了新机制【翻面】

行殇

是一个**得牌技能,那么我们只要处理好**发生的时机,看清位置和先后顺序,就可以很好的扬长避短。收**牌,一般收益技能都会发动

放逐

此技能和小乔的红颜一样,是一个非常具有两面*的技能。一把双刃剑

虽然可以让对手停轮,但却能让对手囤积大量手牌。尤其是连续放逐同一个角色的时候,实在是非常冒险。

所以,在自身血量牌量大致可以保障自身安全的情况下,放逐的**并不是月英,张角,等高威胁或高爆发类武将。也不应该是甘宁,华佗,徐晃,大小乔,卧龙诸葛这样的用牌类武将。(当然,除非有计划在一轮内击溃之)

*稳妥安全的用法是放张辽这样的辅助型或者陆逊丞相诸葛计划类,黄忠,马超,吕布,张飞、貂蝉、周瑜等稳定输出类武将。

稳定输出的武将每回合的输出平稳,断一回合就是减少一回合的DPS,尤其是周瑜、貂蝉、夏侯渊不要求手牌质量的二刀流。而用牌爆发型、屯牌待机比让他们每回合出牌更加可怕。

反之,在生存危机时刻,放逐强威胁武将是不二选择。这点就要视实战环境分析,简单距离如敌方司马懿,有黑桃牌。队友头上挂闪电,此时放逐司马,让其翻面跳过回合很必要。

放逐这个技能和曹仁有化学作用,但是谈不上生克。若主公是曹丕,无论什么身份,拿曹仁稳*不赔。

在曹仁的回合里如果伤害到曹丕,曹丕放逐之,则曹仁有无损失一轮摸5牌并保持高手牌数结束回合的机会。因此曹丕不敢妄动曹仁,而曹仁也可以依靠这一点欺负曹丕逼迫其表明身份(在曹丕不是主公的情况下)。

其次有所配合的就是神曹操、神吕布

主公技解读:司马,张角可以利用更改判定牌(当然,更改特殊人群判定牌)的机会送曹丕牌。

《比较》

曹丕是一个控制流角色,和另一个控制流大乔相比,曹丕的控制是被动控制,控制目标少,有副作用。但是曹丕的控制是**控制,不靠牌,无解(曹仁技能除外)。而且曹丕可以控制摸牌阶段技能,这是大乔不可比拟的。但总的来说,依然各有优劣,比较平衡。

《配合》

配合曹丕,*好是高**高爆发角色,因为曹丕拥有**控制技,在对方被控制的时候一口气取得优势是比较**的做法。

例子:放逐敌方翻面,意味会停顿一轮,失去摸牌机会不能补充手牌,藉此集火之。

此外,曹丕+大乔,曹丕+大乔+司马/张角,曹丕+大乔+司马/张角+新诸葛这样的**控制流,是一种比较*端的**组合。动不能动,能动要判,判过改判,拼无懈拼不赢是会让任何人绝望的。

《**》

**曹丕的办法就是掌握**节奏,如果想要对他进行连续打击,就一定要有把握爆发到底。否则同伴全被放逐停牌,而对手没死,那就是一场灾难。

要么直接爆发掉,要么坚壁清野在上面提到曹丕配合爆发系时先将爆发角色做掉让他们失去**力,要么根据场上情况逐渐削弱其血量。

当然,用曹仁直接欺负他也比较快意。

另外,从心理手段来说,诈身份对曹丕是一个**的威胁,鼓励反贼内*做有准备的表演。

二、三国杀曹丕技能

先把图片奉上有一个大前提:魏势力是否愿意让曹丕摸牌,不愿意的话这个问题不用回答,下面说魏势力愿意让曹丕摸牌。

Q1:曹丕不摸牌,这是显然的。

Q2:红桃不摸,方块不摸,黑牌摸牌。

Q3:摸牌,参见张角技能描述,该判定牌属于被雷击的角色,所以是郭嘉的话可以天妒,当然可以让曹丕颂威摸牌,当然必须雷击生效才可,即只有黑桃2-9摸牌。

Q4:同上。

Q5:乐生效就意味着中乐不能行动,那么显然黑牌是中乐了,可以摸牌。

Q6:兵生效意味着中兵不能摸牌,显然草花会使兵失效,不摸牌,黑桃会使兵生效,摸牌。

*后,请楼主注意几个概念:判定牌的归属问题,判定生效与失效的问题(生效才会触发颂威)。

三、三国杀曹丕

纠正楼上的说法,曹丕主掉2血也应该翻敌人,这样等于敌人摸牌之后没有出牌,掉3血才翻自己人。从曹仁据守时摸三张牌而不是摸两张,也可以得出这个结论。五人局*适合的主公是孙权,八人局曹操和刘备比较强。八人局一般曹丕比董卓强一些,除非场上有袁绍、张角之类的忠。

四、三国杀中曹丕和曹值哪一个更厉害

单挑上,两个人都不怎么强,曹植略优于曹丕

身份局,看你玩的定位是什么。仅仅说自保,曹植肯定比曹丕耐打,拿牌手段更多。但是从正规的角度上来说,曹丕优于曹植。曹丕主技能不是收尸,不是主公技颂威,而是放逐翻面。一个回合内核心武将(如鲁肃、诸葛亮)被翻面跳过一轮,就可能导致局势瞬间扭转。在曹丕主公局,基本上很少会有鲁肃这类其他局经常出现的回合内**武将做反贼,却会选择那些本来被人诟病很多的武将(如张角),这也是曹丕的威慑所在。

主公:曹丕的能力在曹植之上。主公技是一回事,曹丕真正的优势还是翻面。4血曹丕翻队友补牌的效果也很不错

忠臣:两个人不太好说,但是感觉是曹植强。曹植存活能力高于曹丕,摸牌输出能力也更优;曹丕的翻面面对4个反贼,可能有点捉襟见肘

反贼:还是支持曹丕,较强的主流主公(孙权、刘备、刘禅等)或者是非主流主(张春华等)都比较怕翻面

内*:平起平坐,都是不错的选择,曹丕靠控场,曹植靠防守

当然一个武将的强弱是多方面的,不能一概而论。身份局曹丕曹植的胜率应该是接近的,两个武将各有自己所适应的场面

五、三国杀曹丕技能有哪些

三国杀游戏中具有各种不同的武将,其中曹丕是魏势力的一个武将,是三勾玉武将,具有较强的能力以及技能,那么三国杀曹丕技能有哪些呢?下面就为玩家们带来三国杀曹丕技能介绍,一起来看看吧。

三国杀曹丕技能介绍

曹丕的武将技能为行殇、放逐、颂威

1、行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

2、放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

3、颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

六、三国杀曹丕怎么玩曹丕攻略

三国杀曹丕武将技:【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。如果说九大主公中表现*强力的是哪一位,多数人都会提到曹丕。个人也比较推崇曹丕作为*强主公的人选,放逐翻面的控场能力相当强大,张辽、貂蝉、鲁肃、刘备等强力的回合内武将一旦被翻面基本全成为浮云,因此翻面是相当有效的集火信号,对张辽这种越活越健康的武将来说尤其如此。而放逐这种技能一看就是血越多威慑力越大,当主公之后增加的一点血上限无论是防速推还是控场帮助都相当的大。行殇这个技能属于无脑技能,一般都是要考虑收的,收到的牌主要包括一些装备与少量的基本牌,基本不可能有桃子或者酒,另外有些时候可能会夹杂点儿锦囊牌,算是为不太招打的曹丕增加了一种额外获得卡牌的技能。至于放逐,发动的时候很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果游卡觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。关于放逐的目标选择,主要分为三大类。**类为缺少防御能力陷在自己方包围内的三血回合内技能武将,典型例子为貂蝉、孙尚香、鲁肃等武将,本来由于技能问题生存就堪忧,被翻一次面后是**扛不住包围圈同伴的左右**的。第二类为输出流武将或者回合内稳定收益武将,比如太史慈、马超、黄忠、张辽、张合、夏侯渊等,翻面之后基本相当于拔掉了一颗獠牙,可以有效拖延他们的节奏。第三类为蓄爆武将,典型例子为颜良文丑、张飞、高顺等武将,他们的闪光机会一闪即逝,等一回合后往往局势大变机会不再。至于主公技颂威,算是和救援一样属于发动频率非常低的主公技之一,多少有点儿显得鸡肋。但是一旦成功一收益的效果也是相当不错。乍一看这种技能十个人就会有十个人想到他的**曹丕,不来大姨妈的甄姬洛神配合曹丕是可以形成一种双爆发的局势,因此可以说甄姬是曹丕主公局的神级忠臣。另外独眼罗刹夏侯惇的肛裂牌也是自己的判定牌很多人不知道,同样也是判黑之后可以让主公摸牌的。颂威在身份局里的主要作用还是判断身份,肯让主公摸牌的魏将和给张角主公送闪的群雄一样基本都是忠臣,是主公判断局势的一个重要依据。谈到曹丕主公局的忠臣选择,由于主公技发动频率太低,并不是曹操主公局那种基本有魏将必选的情况,忠臣选将相对比较自由。忠臣比较好的选择主要是袁绍、太史慈这种全场打击还能附带让主公放逐对方关键武将的强力DPS武将,以及司马懿、张角这种控判定的武将。至于神级忠臣的选将,除了之前提到能帮助主公形成双爆发局面的甄姬,就是大将军曹仁。我们在平时讨论武将强度的时候经常把曹仁剔除在外,因为曹仁在有曹丕帮忙以及没曹丕帮忙的时候表现差距实在太大,所以单纯讨论他个人的武将强度略感欠妥,因此把他和左慈一样列为过山车表现型的武将,当曹丕的忠臣是大将军少数能**胜任的工作之一。至于忠臣的禁选武将,着重说一个人,黄盖。在曹丕的技能刚出来的时候就无数人幻想过黄盖连续苦肉苦死,让曹丕行殇收牌爆发的场景。事实证明这依旧是一个非常坑爹的战术,曹丕是一个没有什么用牌技能的武将,黄盖苦出来的牌如果没有连弩,曹丕拿上牌也基本都是以无意义弃掉十多张牌结束;就算有连弩黄盖完全可以选择自己爆发,完全用不着把这个任务交给曹丕而让自己方陷入少一人的劣势局面。而且黄盖连续苦肉的爆发成功率大家有目共睹,基本都是把自己防推向失败边缘的效果。总结一下,曹丕属于九大主公中**实力的主公,放逐的控场能力非常强大,对回合内技能武将的限制作用**。行殇属于无脑技能,放逐普遍都考虑放逐敌方武将,以翻面对方三血脆皮陷入己方包围圈的武将为先。主公技颂威和救援一样发动频率偏低,不过是主公判断身份的重要依据。忠臣的选将以群伤DPS以及控判定的武将为先,能靠洛神颂威形成双爆发的甄姬以及据守翻面配合放逐爆发的大将军曹仁为神级忠臣。黄盖连续苦肉**给曹丕牌的爆发传递思路不可取。

七、三国杀曹丕什么技能

曹丕技能为行殇、放逐、颂威。

相关介绍:

1.行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

2.放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

3.颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

扩展资料

在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。

血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择*放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。

游戏中,判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。颂威中的“生效后”是指确定了*终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。

参考资料来源:百度百科-曹丕