一、骑马与砍杀战团秘籍大全

骑马与砍杀战团秘籍大全

1.在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。

2.在属*栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。

3.在属*栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的*练度。

4.进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。

5.在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。

6.在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。

7.在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。

8.在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。

9.在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。

10.在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。

11.在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动**。

12.在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。

13.在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。

14.在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。

15.在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。

16.在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。

17.在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。

18.在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。

19.在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人**。

20.在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。

21.在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。

二、骑马与砍杀战团有什么区别

首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的**,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以操控。例如,向同一方向发动**(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种**方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易操控,第二种是直刺,但是比原版要难操控,因为直刺时会触碰到马头而改变方向,这对原版玩家非常致命,还有一种是新加的动作,由前往后发动挥砍,这是战团*难控制的动作,在马匹快速前进的过程中,向后挥的刀很可能会跟不上向后退的人,导致**MISS,所以战团要相对原版难以操控。还有一点就是地面的弓箭射击,战团的射箭对于原版有改进,在弓箭上弦的时候,触碰到敌人就会使箭脱弦,这让弓箭手非常蛋疼,因为他们在后退的时候速度远远没有正面追击的敌人快,这就导致了弓箭一上弦就强制收回,而弓箭手在近战时几乎没有任何胜算。这便是原版和战团战斗动作的差别。

再来说说与NPC的互动。原版对于NPC的刻画没有战团纤细,例如在你被地方NPC追上并与其发动战斗之前的对话中,原版只有两个选项:打和不打,而战团则有其他几个选项:利用与他的关系脱离战斗;与他讨论他的国王,说不定会挖到你们这边来,更重要的是,战团在原版的基础上新加了一项与NPC的互动,也是大多数玩家梦寐以求的:与异*NPC结婚,这是一个**的飞跃。

其次便是**的差别和队伍的差别。原版的**,以战斗为主,动不动就出动一大波人围攻一座城池,而战团的**更加人*化,他会推举一个领主座位元帅(玩家可以被推举),统领整个**的军队,元帅会派发给各个领主各种各样的任务,过段时间再发动进攻,不会像原版一样整个**的战斗狂。而队伍的差别主要体现在士气上,原版的士气与其说是不会轻易降低,倒不如说是影响士气的因素**不多而已,只有缺少食物、烧毁村庄和战斗逃跑三种,而战团的士气是分兵种的,会出现这个兵种的士气高昂,而另一个兵种的士气低落,因素和**在原版的基础上多了这么几种:在队伍人数超过50时,再**一人所有兵种的士气便会降低一点;某个兵种与自己的母**(产出该兵种的**,每个**的兵种都不同)交战,士气就会持续低落;队伍**商队,即使胜利也会士气低落,提高士气*好的方法就是与敌国交战并取得胜利。

总体来说,战团就是原版的继承与完善,而您选择哪个版本,相信你也已经心中有数了

三、骑马与砍杀秘籍 骑马与砍杀战团秘籍大全

骑马与砍杀秘籍

在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```

进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米

在角色窗口按Ctrl+X可以+经验

在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种

CTRL+ALT+F4----这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人**。

CTRL+ALT+F3-----这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人**。

CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000经验.

CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.

CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4----单点**(一下一个,有时两下)

CTRL+F5----自动**

CTRL+V----瞬间找到你的部队。

CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。

CTRL+空格----时间流失*快。

CTRL+F11----暂停

ctrl+x----加钱在购买物品的界面按(只要是物品界面就行。)

CTRL+W----加武器*练度.

骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}

ctrl+F3----杀自己,呵呵

ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即可

*绝的秘籍:

进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。OK

如何修改:(切勿要备份,省的丢失)

charfile_version= 1

name= M-Blade人物名称

xp=当前经验值输入上限是6440459999

money= 46292当前持有金币数量

attribute_points= 0未分配的属*点

skill_points= 0未分配的技能点

weapon_points= 0未分配的武器点

strength= 20力量

agility= 30敏捷

intelligence= 23智力

charisma= 12魅力

trade= 0**

leadership= 4统御

prisoner_management= 2俘虏

first_aid= 0**

surgery= 1手术

wound_treatment= 4急救

inventory_management= 7物品管理

spotting= 0视野

pathfinding= 6向导

tactics= 5战术

tracking= 0跟踪

trainer= 6教练

horse_archery= 0骑射

riding= 10骑术

athletics= 10跑动

shield= 10盾防

weapon_master= 10武器*练

power_draw= 4强弓

power_throw= 0强掷

power_strike= 3强击

ironflesh= 5铁骨

one_handed_weapons= 134单手武器*练

two_handed_weapons= 299双手武器*练

polearms= 305长柄武器*练

archery= 50弓箭*练

crossbows= 18十字弩*练

throwing= 47投掷武器*练

firearms= 0火器*练

face_key_1= 7008

face_key_2= 1f85b8cc8803000

经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器*练度每种*多只能改到699;各种技能每种*多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了

四、骑马与砍杀和战团有什么区别

骑马与砍杀和战团在游戏内容、特色和玩法上有着**的区别。

首先,从游戏内容上来看,《骑马与砍杀》原版主要聚焦于中世纪的战斗和冒险,玩家需要扮演一位勇敢的骑士,在广袤的大陆上探索、战斗和完成任务。而《战团》则是原版游戏的扩展版,增加了更多的内容,如新的**、兵种、任务和物品等,使游戏更加丰富多元。

其次,游戏特色上,《骑马与砍杀》以其**的战斗系统和自由度著称,玩家可以自由选择战斗方式,进行一对一的决斗或率领大军进行团战。同时,游戏中的非战斗活动也丰富多彩,如训练士兵、管理领地等。而《战团》则进一步提升了这些特色,增加了更多战斗策略和技能,使得战斗更加丰富多彩。

在玩法上,《战团》引入了新的多人模式,允许玩家**上进行合作或竞技,增加了游戏的可玩*和趣味*。此外,《战团》还加强了游戏的角色扮演元素,玩家需要与NPC进行互动、交流,参与各种活动等,使游戏更具沉浸感。

举例来说,玩家在《骑马与砍杀》中可能只会体验到中世纪的战斗和探险,但在《战团》中,除了战斗,还可以参与到领地的管理、政治斗争以及与其他玩家的**交互中。

综上所述,《骑马与砍杀》和《战团》虽然在核心内容上相似,但《战团》在内容和玩法上的扩展和创新,为玩家提供了更加丰富和多元的游戏体验。