一、怀旧服术士输出手法选择怀旧服术士输出手法
怀旧服术士输出手法选择,怀旧服术士输出手法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、怀旧服术士怎么输出,很多小伙伴不知道,快来看一看吧~
2、怀旧服术士输出手法
3、DOT部分
4、1.腐蚀术3秒一跳,痛苦诅咒后8秒=前16秒伤害,生命虹吸3秒。
5、2.暗影鲁莽元素诅咒不会被垃圾DOT顶掉,腐蚀术一般也不会被顶掉,痛苦诅咒很容易被顶掉,生命虹吸是浪费DPS,痛苦诅咒收益高于暗影诅咒,但*理想的情况是其他SS上暗影诅咒和元素以及鲁莽,仅仅是理想情况。
6、3.下TELL ME WHENDOT计时插件,单独显示自己DOT。
7、AOE部分
8、1.开怪用TAB切目标腐蚀术暗影诅咒,诅咒增幅。2.冲上去在怪堆“边缘”地狱烈焰,绝不要进怪堆,怪OT过来死亡缠绕,暗影灼烧,回绕一圈继续换位置地狱烈焰。
9、仇恨控制
10、1.开怪前20秒只上腐蚀术,保持2发暗影箭一次换蓝,保证自己满蓝,出了暗影易伤也不要抢,稳定节奏为主,优先补DOT。
11、2.开怪20秒-40秒平稳输出,保持2发暗影箭一次换蓝,出了暗影易伤就抢,DOT优先级下降至暗影易伤以后。
12、3.开怪40秒后爆发式输出,保持底线1000蓝的情况下无脑按暗影箭,DOT和暗影易伤同等优先级,输出循环加入暗影灼烧抢暗影易伤。
二、魔兽世界3.35术士输出手法
这个看装备的。装备不好的情况下还是使用恶魔或者毁灭天赋打吧
当然装备好了后可以使用痛苦。。就目前的装备提升来说。到后期痛苦术士的输出还是很高的,不过痛苦术士的输出手法就复杂多了,因为你需要在一场战斗中使用7-9个技能。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕文的效果;上手**个技能应该是暗影箭(触发对方目标的**层暗影之拥,也可上两个暗影箭);第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发*法术开局,这样比较好跑位;第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限*排在其他两个诅咒的前面);然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒;剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术。35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀**清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。当敌对目标25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)。不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。*好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度*水,等到嗜血buff消失后,再用速度*水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果)。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT吸取灵魂。如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了</p>
三、怀旧版术士副本输出天赋及手法
1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。
2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。
3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属*优先级。
四、60级术士输出技能顺序
腐蚀术,暗影箭,生命分流。
腐蚀术是术士的核心技能,需要首先施放,术士保持腐蚀术的存在,以确保持续伤害。在腐蚀术施放后,术士可以多次施放暗影箭进行伤害输出,当腐蚀术时间即将结束时,术士可以使用生命分流技能来回蓝,确保资源的持续利用。
五、《魔兽世界》tbc术士输出手法是什么
《魔兽世界》tbc术士的输出手法主要包括保持腐蚀、无常和诅咒的情况下,打暗影箭。
具体来说,术士需要首先给目标挂上腐蚀术,这是术士的主要伤害技能之一,然后施放无常,增加目标的受到的伤害。接着,术士需要对目标施加诅咒,进一步提升伤害。在这些DOT技能保持的情况下,术士打暗影箭进行输出。同时,术士还需要合理利用分流技能,以保持法力值的持续供应。
对于术士的输出手法,需要注意的是,保持DOT技能的持续时间,以及合理安排暗影箭和分流的使用时机。在战斗中,术士需要密切关注目标的状态和自身的法力值,根据实际情况调整输出手法。
举个例子,当目标的血量较低时,术士可以优先使用吸取灵魂技能,以获得更高的伤害和回复效果。同时,在遇到需要移动或者躲避技能的情况时,术士可以利用瞬发技能进行输出,以保持输出的稳定*。
总的来说,术士的输出手法需要根据实际情况进行灵活调整,以保持**的输出。同时,术士还需要不断提升自身的属*和装备,以提升输出能力。
六、WOW术士输出手法
恶魔
起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了
再补个暗影箭。如果到*后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。
恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。
变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。
这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。
痛苦
那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭
点燃
,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。
痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。
痛苦ss的dot*好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小
方便看。
另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。
另外马上要开ctm了
输出手法又要改的……