一、lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4**版
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
**系点出双刃剑:**敌人伤害增加,被**伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人**,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加**力+武术精通:增加5点**力+毁灭攻势:增加额外**力这些换汤不换*的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的**系*终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在**系*终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%*大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
lol ad通用天赋加点图二:
这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了**系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:**野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。
lol ad通用天赋加点图三:
这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,**系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及*重要的增加buff持续时间的符能亲和
进去看看吧
二、求英雄联盟AP、AD、ADC、DPS通用符文和天赋加点法,要图
adc的意思是普通**为主的支柱
apc的意思是技能为主的支柱两个都是输出也就是DPS
APC简单**21召唤师技能1第三排除了**个点三点全满*后一个
辅助 9召唤师技能1蓝量移动(回蓝) BUFF
注意金属就不会这么点这个要看什么英雄没有统一的点发你也可以9 0 21
ADC统一**21左两排点满
防御 9点出防御和老兵
一般说的AD都是上单打野一些近程物理**的英雄俗称半肉没有走纯**的
一般都是**9点出物穿防御***满(小丑 NOC一些英雄除外)
A
符文呢
APC这个没有统一大多数都是精华法强红法穿蓝成长魔抗(你要是拼命的话带固定)黄成长生命说个另类凤凰(等!!!)蓝也带法强
ADC统一红精华**力黄固定护甲蓝成长魔抗(VN喜欢攻速 EZ喜欢带回蓝分英雄和个人喜好)
AD的话
上单推荐精华**力红物穿黄固定护甲蓝成长魔抗
打野精华移动(**力)红攻速黄固定护甲蓝固定魔抗
符文天赋没有什么固定限制你要觉得带什么顺手你用的舒服就好了
正规比赛 ADC红固定**要的是补刀要是低端局玩估计喜欢物穿因为上来喜欢拼命
要是英雄联盟有这么规矩的话拳头就不会设计这么多天赋和符文了
适合自己就好
三、求S4adc通用天赋加点
我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:
(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:
(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:
(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:
(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
以上个人总结,不喜勿喷!请勿网上随意复制传播!
四、LOL中 通用的上单 中单 打野 ADC 辅助的天赋和符文
AP:红色法穿,**护甲,蓝色AP,精华AP,这套是AP输出的通用即可,大部分高AP的都可以用。
AD:红色**,**护甲6****3,蓝色磨抗,精华**3:这套符文可以初始17点**,技能流刺客我比较喜欢带这套,如男刀,劫,以及部分技能流ADC,轮子什么的。
辅助AP:红色法穿,**生命,蓝色AP,精华AP,这套辅助是AP的辅助,血量高可以上去放技能,对方优先打你可以吸引火力,让AD更好的输出获得人头。
仔细说太麻烦了,就说到这里吧,真心哥们,你让我们说没意义,你看过了就忘了,如果你真的想做好符文,就多去看**视角的视频,这些视频会在玩之前介绍符文什么的,这样更好的让你去*悉每个英雄应该怎么配符文,我们这么说,都算是通用的。
这真是一项累人的码字,望采纳。
五、英雄联盟adc符文通用天赋
英雄联盟是一款备受玩家喜爱的游戏,其中ADC角色在游戏中扮演着重要的角色。为了增强ADC的实力,符文通用天赋的选择显得尤为重要。
在英雄联盟中,ADC需要具备高输出和生存能力。因此,建议选择以下符文通用天赋:
1.**速度:**速度对于ADC的输出非常重要,能够让ADC在短时间内输出更多的伤害。
2.增强法术穿透:在游戏中,很多英雄都有魔法抗*,这时候增强法术穿透就能够让ADC的技能造成更多的伤害。
3.生命偷取:生命偷取是ADC在游戏中的重要生存保障,能够在战斗中不断回复生命值。
4.物理**力:物理**力的提升能够让ADC的普攻造成更多的伤害。
5.暴击率:暴击率是ADC的重要属*之一,能够让ADC在**时有更高的暴击概率,造成更多的伤害。
综上所述,以上五种符文通用天赋是英雄联盟中ADC必选的符文,能够大大提升ADC的输出和生存能力,让玩家更好地发挥ADC的实力。
六、LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点
ADC天赋加点一
残暴(进攻)
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将**相当于伤害15%的生命值,并在4秒内**速度提高20%,2秒冷却CD。
敏捷(通用)
**层:野蛮:基础**和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
ADC天赋加点二
残暴(进攻)
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通**或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通**伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
**层:野蛮:基础**和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。