一、明日方舟致歉及调整公告 返利调整和计费测试补偿发放说明

明日方舟**发布了致歉及调整说明,返利调整、计费测试补偿发放、游戏公测修改方向,具体详情一起来看看吧!

大家好。

这里是明日方舟项目组。

首先向全体玩家致以**的歉意,未能给大家带来良好的游戏体验,对不起。

截止目前,有相当多的玩家参与到明日方舟测试当中,远远超过了我们当初的设想,在前五十多个小时的测试中,我们不断接到大量玩家的反馈意见,我们也一直在关注玩家在各处的评论。我们深刻认识到,游戏在很多地方并未能达到大家的预期,存在着非常多的问题,对此,游戏的修改工作已在开测首日便已启动。

对于未能达成大家的期待,我们感到非常内疚。对于未能及时与大家进行沟通,我们非常抱歉。明日方舟是我们**的**款游戏也是运营的**款游戏,我们在这两方面暴露了很多问题和不足,我们愿意倾听大家的想法,我们希望在大家的帮助下把作品做得更好,在此真诚地感谢各位玩家。

​一、【目前确认的改动方向】

近日我们持续从各平台中收集了各类建议,在认真分析研究大家的反馈和建议之后,我们已经开始准备优化方案。以下为我们针对公测优化改动方案的一部分重点内容:

1、关于难度

我们收到了大量游戏前期难度过高的反馈。在本次测试的**章结尾,难度就出现了不合理的上升。在公测时,我们将对当前游戏关卡过难的体验进行调整。我们将提供更详细的干员说明、更详尽的引导和更多的游戏内容,降低前期游戏的难度,同时将难度挑战调整到更加合理的位置,希望能给大家提供一个更加平滑的游戏体验。

2、关于干员的养成

当前版本中,部分玩家反馈干员的养成资源吃紧的问题。在公测时,我们将对干员养成体验进行整体*调整,希望能让大家更加舒适地培养干员。

3、关于基建

目前基建中,反馈存在以贸易站为首的部分设施,存在前期收益较低的问题。在公测时,我们计划改善相关设施的体验,让玩家能够在基建中更直观、更合理地获取资源。

4、关于运营

我们很抱歉一直以来都在常规发布游戏的世界观和角色介绍,很少有游戏内的真正引导和游戏玩法介绍。对于这一点我们也会在之后尽快追加教程和引导,让玩家能更快对于游戏有一个全面的了解和*悉。

以上是我们收到反馈中的一小部分。接下来的时间里,我们将继续搜集和研讨来自玩家的反馈,希望能在公测时为大家带来一个更良好的游戏体验。

二、【计费测试游戏内的补偿发放】

现阶段玩家体验游戏的节奏和资源获取存在问题,致使大量玩家没能顺利进行游戏,我们深表抱歉。由于测试期间无法对游戏进行大幅修改,现追加了下列补偿,希望能在一定程度上,对仍然愿意参与本次测试的玩家有所帮助。

以下为本次测试期间会发放的补偿内容:

1、所有玩家将于2019年03月31日18:00时通过游戏内邮件收到6000合成玉的一次*补偿。(在此时间后注册并登录游戏的玩家也可以获得此补偿)

2、所有玩家(包括已注册和之后注册的玩家)将在每天04:00时通过游戏内邮件收到每日物资补给,内容包括:

100理智30张初级作战记录、40张基础作战记录30000龙门币​

三、【关于返利比例的调整】

现对本次测试的返利规则作出以下调整:

1、在测试期间,游戏内消费的总金额将按照5元=1至纯源石的标准,以2倍的比率在公测时进行至纯源石的返还。计算后如有小数则作进1处理。

2、购买月卡的玩家,除了按照上述规则返还月卡相应价值的至纯源石以外,还将在公测获得相同时间的月卡使用权。

3、返还内容举例:

例:玩家在游戏内【首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+首次购买赠送130颗=260颗)

旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石

新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石

例:玩家在游戏内【非首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+赠送55颗=185颗)

旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石

新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石

例:玩家在本次测试内购买价值30元的月卡3张

旧返还规则:公测时返还(30*3)/5*1.6=29颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

新返还规则:公测时返还(30*3)/5*2=36颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

例:玩家在本次测试内总共购买价值198元的一袋源石,价值68元的新人养成组合包,以及30元月卡3张

旧返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*1.6=114颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

新返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*2=143颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

*后,针对目前存在的所有问题,我们想再次向全体玩家表达歉意,感谢大家的积*反馈,还希望大家能够继续参与测试并给予更多反馈。

今后也希望能继续得到大家的帮助和支持。谢谢大家。

二、明日方舟剿灭返还规则是什么

如果你没有完全通过消灭作战,结算时会降低声望、龙门币和常见掉落的产物,并且会依据对应关卡的理智返还规则返还一定数量的理智。

理智返还规则的奖励机制是,如果达不到下一档的**击杀数量,结算时仍然会以这一档的**击杀数发放奖励。

结算关卡时发放的合成玉是报酬奖励,有周回上限。关卡难度与击溃人数的档位越高,产出的合成玉也越多。

《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!

三、明日方舟2022多少分钟回一点理智

在《明日方舟》游戏中,理智每6分钟自然回复1点,是本游戏体力的代称。进行大部分单个关卡的攻略会消耗6~36点不等的理智。

《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开**人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗未知阻碍——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

四、明日方舟理智恢复时间

《明日方舟》理智恢复时间是每6分钟回复1点。

《明日方舟》中理智相当于其他游戏中的体力。理智每6分钟恢复1点,达到理智上限后停止自动回复。《明日方舟》等级上限开放到了120级,理智上限提升到了135点。1-5级每级增加2点理智上限,5-35级每级增加1点理智上限,35-85级每5级增加1点理智上限,85-100级不会增加理智上限,100-120级每4级增加1点理智上限。

在游戏中一般有三种可以恢复理智的办法。一种是自然恢复体力,随着时间的流逝,自己的理智一定会变满的,还有一种就是购买月卡,直接购买月卡也是会赠送理智的。*后一种是使用至纯源石来兑换,一个源石可以兑换一管体力,每天可以兑换10次,如果想要快速跟上大部队进度的玩家可以尝试使用这种方法。

《明日方舟》游戏评测

《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为*简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连*细节部分都能**时间被玩家感知;简化到**的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。

《明日方舟》有着异于同类游戏的**美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了**式的玩法,种种特质综合之下产生了**的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。

五、明日方舟一小时回多少理智

在明日方舟中,为了符合游戏世界观,传统的体力被称为“理智”。在游戏中,每次战斗都由*士亲自指挥,这是一件非常需要思考的事情,因此被称为“理智”这个称呼。

理智每六分钟回复一点,理智的回复上限为120点。经过计算,我们可以得出需要12个小时才能回复到*大值。一天之内,您可以回复240点理智。

当然,您也可以使用理智液和原石来回复理智。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为16。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的**者“*士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力**之中,寻找**矿石病的方法。