一、有没有关于隋唐演义的游戏

分类:游戏>>单机游戏

问题描述:

请问有没有关于隋唐演义的游戏不要网游。。谁知道告诉下谢谢了。。有下载地址的我给追加分。。。

解析:

“隋唐演义”主题的战略游戏《乱世枭雄》

“隋唐演义”主题的战略游戏《乱世枭雄》

allpcgame 2002年03月13日13:19双击鼠标滚屏

--------------------------------------------------------------------------------

《乱世枭雄》这款游戏以“隋唐演义”为主题,在游戏中李世民、全红拂女、虬髯客、程咬金等数百位隋唐群英之中,择一扮演,随着玩家身份的不同,游戏也会有在野人士、一般**、城镇太守,乃至一国之君的生存之道,朝着一统江山的目标迈进!如果玩家不想用历史上的角色,介入这个乱世,也可以自创人物,完成另一场属于自己的霸业!

为了凸显武将的特*与魅力,《乱世枭雄》特别为登场的数百位武将设计了超过65种的特殊能力,并将这些特殊能力分为三个层次,*基本的“特技”;而第二个层次的“计谋”;第三个层次的“武将技”,这三个层次的特殊能力将是左右玩家能否一统江山的重要关键。

由于游戏中每一位武将的武力、智力、魅力与政治力等参数,都有所不同,在技能的特*组成上也有所差异,因而造就出游戏中,形形***的武将风貌,当玩家使用不同的角色进行游戏时,所感受到的乐趣也会有所不同喔!

在《乱世枭雄》的世界里,参与这场乱世的的重要洲城,高达91座,每一个城池的地形、环境、物产、民情各不相同,而且还会随着四季的变化,呈现出不同的风貌;在城池的治理上,玩家除了可以透过农事、商业、技术、治安及城墙防御等基本措施来滋长国力之外,还可以培养畜牧以富国、开发矿产以强兵、甚至透过宗教的教化,抚慰乱世中悲苦的民心;如果玩家有朝一日,成为一方之霸,无法同时兼顾所有的城池,那么只要透过功能明确的委任系统,让手下的太守们了解发展目标,他们一样会把**治理地井井有条。

《乱世枭雄》的战斗,融合了回合与即时两种模式,在正式战斗开始之前,玩家必须先参考地形,决定各将领所率领的兵种,并与其它将领参与军议,决定进入战场的部队配置与策略;正式开战之后,游戏会以传统的回合制战棋,供玩家调兵遣将,并运用武将特殊的计略,当敌我双方的部队短兵相接,游戏就会更深一层地聚焦在这2个单位上面,游戏模式也会由回合制,转换成紧张***的即时制。

在即时的战斗过程中,每个武将所率领的部队,都会化为数个群组,并依玩家的需要与兵种特*,摆出雁形、长蛇等11种阵形,每一种阵形各有其不同的特*;战场上,除了士兵之间的厮杀之外,在各战阵之间往来冲突的武将也不可忽略,玩家必须适时发挥其特殊技能,率领部队赢得胜利!玩家可不要以为这个即时模式,只是两个部队之间的对抗而已喔!当2军交战的时候,如果同时跟其它部队相邻,那么这些部队也会立时加入战斗,以方格式的战场为例,可能会有9个部队同时投入战斗,形成一场数万人之间的即时大会战!

北鸣新游《三皇神迹》手游再现隋唐演义

隋大业十三年,因隋朝皇帝杨广荒***,急功好利,惨酷猜忌,赋役繁苛,各地起义纷起,豪强割据,其中任太原留守的李渊乘机起兵,谋图天下,然而敌人实力非常强大,统一的道路是如此艰难,举步维艰之际,其子李世民无意间探得,若集齐三皇**,便可得到天下,遂前往昆仑山请玄真(主角)出山协助,在茫茫的西域异界,寻找传说中的轩辕剑、神农鼎、伏羲琴。

游戏封面

在此款游戏中,玩家可附身于怪物之上,并且可以在人形和怪物形态之间切换。人形状态下,玩家可以防御、**,并使用必杀技,而怪物形态下的多种技能,也是顺利通关的重要手段。游戏共有三种风格的场景,十几个关卡,十几种敌人以及多种道具。

游戏场景战斗画面

必杀效果**关BOSS

操作说明:

方向键控制移动

1-防御 3-瞬斩 5-**7技能

9-附身和丢弃当前的附身

0-在附身状态下切换

适用机型:

诺基亚:N7210,N7260,N7610,QD

索爱:K700

摩托罗拉:C650、L6、L7、V600、E298

游戏信息:

游戏名称:三皇神迹

游戏平台:KJ**A

游戏类别:ACT

单机/网络:单机

开发商:北鸣工作室

发行商:寻求百宝箱合作中

二、有哪些关于隋唐题材的单机游戏

新隋唐演义:此游戏难度不大,玩家可自建新人,或是选择历史人物,我建了新人,输入名字后,选择人物属*很重要,特技和计策,我试过两项加一起*多有15个,个人建议,计策*好选择“旋涡”和“火牛冲”,人物类型(武,文,政,魅),随便选,因为每项在都可以锻炼成100值。人物建好后,就可以保存,然后在进主游戏前,选择自建人物,人物在哪个城市也不重要,因为可以移动,现在正式进入游戏。

进入游戏后,会直接进入到城里内政界面,因为是在野武将,内政界面只有“情报”、“自身”、“系统”、“查询”、“休息”这5项命令。其中可用的只有自身指令:移动,财产,人际,自身,其它指令只是用来查询其它资料,在前期,因为锻炼免费,就把自己各项能力炼到100,至少也要90以上,然后就可以考虑是去当*还是当王了,如果当*可以移到自己想加入的势力,本人是选择当王啦,然后就移动到一城空城,一般刚开始的游戏,在南方还有很多空城,选择一个离战乱远的城市,宣布“自立”,自己就成一方之主了,选择要做的就是招兵买马,人才是*主要的,此时可能因为名望低,很难直接录用人才,在内政界面右边的城池数据里,可以看到本城有几个在野的人才,然后就狂去探访,因为本游戏君主不能从国库拿公款,所以个人钱很少,所以在探访时,有时会有人送财送物,来者不拒,拒了只会得名望,但却得不到实实在在的好东西,请求我去打虎,十次有八次都会说我受伤,只要是来要钱的,我全都拒绝,因为我在存钱。存钱可以买物品,或是用来送给新认识的在野人才,想拉关系,送钱*快,送一次200大洋,可以30点友好度,送2次,然后再去拜访一次;如果没钱,就只好先写信,等回信进提到想见面时,就直接去拜访,友好度达100时,就选择“人事”里的“任用”人才,有些摆架子,可能录一两次还不成功,但没关系,只要友好度够了,多试几次,所有锻炼知道就是,可当臣子或君王,我是选的君王啦!

*好别起义,一起义,完蛋了,也*好不要背信弃义,别人会不要你,还会被斩首!还建议大家看2004的隋唐英雄传,好*了!

美男也很多!

三、新隋唐演义秘籍

游戏背景本人就不再此介绍了,进入主题,我玩的君主路线

此游戏难度不大,玩家可自建新人,或是选择历史人物,我建了新人,输入名字后,选择人物属*很重要,特技和计策,我试过两项加一起*多有15个,个人建议,计策*好选择“旋涡”和“火牛冲”,人物类型(武,文,政,魅),随便选,因为每项在都可以锻炼成100值。人物建好后,就可以保存,然后在进主游戏前,选择自建人物,人物在哪个城市也不重要,因为可以移动,现在正式进入游戏。

进入游戏后,会直接进入到城里内政界面,因为是在野武将,内政界面只有“情报”、“自身”、“系统”、“查询”、“休息”这5项命令。其中可用的只有自身指令:移动,财产,人际,自身,其它指令只是用来查询其它资料,在前期,因为锻炼免费,就把自己各项能力炼到100,至少也要90以上,然后就可以考虑是去当*还是当王了,如果当*可以移到自己想加入的势力,本人是选择当王啦,然后就移动到一城空城,一般刚开始的游戏,在南方还有很多空城,选择一个离战乱远的城市,宣布“自立”,自己就成一方之主了,选择要做的就是招兵买马,人才是*主要的,此时可能因为名望低,很难直接录用人才,在内政界面右边的城池数据里,可以看到本城有几个在野的人才,然后就狂去探访,因为本游戏君主不能从国库拿公款,所以个人钱很少,所以在探访时,有时会有人送财送物,来者不拒,拒了只会得名望,但却得不到实实在在的好东西,请求我去打虎,十次有八次都会说我受伤,只要是来要钱的,我全都拒绝,因为我在存钱。存钱可以买物品,或是用来送给新认识的在野人才,想拉关系,送钱*快,送一次200大洋,可以30点友好度,送2次,然后再去拜访一次;如果没钱,就只好先写信,等回信进提到想见面时,就直接去拜访,友好度达100时,就选择“人事”里的“任用”人才,有些摆架子,可能录一两次还不成功,但没关系,只要友好度够了,多试几次,一般都是会心软答应的。

有了两个人之后,因为本身势力处在偏远地区,然后马上招兵,出兵去抢空城,因为本游戏中,基本上每个城里都会有在野人才,然后用同样的办法,快速录用,本势力有四五个人时(加上自己),把四五个人都聚在同一城中,兵力补充满,然后就用“朝政”指令里的“情报”,找相邻的城市武将或兵较少的城池,找到后,养精蓄锐后就马上全体一体出动去抢“人”,对于此游戏战争系统,本人觉得电脑很呆,呆的原因有好同种:**,电脑很爱**,**时又不会使用计谋,而且只爱找武力低或是HP少的人PK;第二,电脑武将本身有“火牛冲”或“旋涡”,但他们是从来不用,至少我把游戏玩爆机了,没见过电脑使用过。这两点是电脑的致命伤,这就是为何我在玩新建人物时特别强调计谋要学“火牛冲”和“旋涡”的原因。

对于此游戏的战争,心得一,武将PK,武力值当然是越高越好,PK时,先点选“突击”,武将会连打几次(一般是三次),然再再点一下“**”或“防御”,等把气集满后,就可以使用“天魔解体**”,基本一招后,PK结束,而其它的武将技都不实用,有时在攻城战和保卫战时,因有些城池兵少,钱少,我就直接一些武将不带一兵出去直接和电脑PK,只要PK赢了,电脑就少几万兵力,而我这边,即便输了,对我来说,损失也不大。心得二:和电脑打仗,只用带有懂得“旋涡”或“火牛冲”的武将就可以了,“旋涡”是在水战时,每次可以使敌方兵力少很多,游戏介绍是少10%,但我却发现有时会少差不多三分之一,连用几次旋涡,敌方就只有几百兵和武将了,武将没体力,战役也就结束了,同样,“火牛冲”在陆战时,*好用,同理。这游戏难度不高,我在自己势力中选出20个人,分两队,每队五个懂“旋涡”和五个懂“火牛冲”的武将,根据战争环境的不同,我会把五个水军放在水中等敌将过来,武力高的**PK,武力低的就选**,兵力和体力补满后,就狂出去抢人抢城,哈哈,我就一**犯。

在这里面发现一个很不*的地方,就是那些隋唐前几名的好汉,都很小,因为只有一个581年开场的剧情,所以没法选择这些人来玩,而且这里武力高的人,基本不懂“旋涡”和“火牛冲”的计谋,电脑偶尔也不傻,武力值相差太多的,“单挑”电脑一般都会拒绝PK。

玩这个游戏,我没试过用内政界面外交和计谋两指令,就直接一直这样攻城,由南向北的灭了全部势力,就这样结束了游戏,但游戏里面的很多剧情都没玩到,还有那12景观,我也没找到,只能算是过了一下征服*。整体玩下来,游戏感觉一般般。中下下的游戏吧,剧情矛盾,画面粗糙人物简介很多都是一样的内容。