一、CS1.6地图大全

as_oilrig油塔

as_tundra雪原

cs_747机场

cs_arabsteets阿拉伯街道

cs_assault仓库

cs_backalley黑巷

cs_estate房产中心

ca_h**ana古巴首都

cs_italy意大利

cs_militia民兵

cs_office办公楼

cs_siege围城

cs_thunder愤怒之地

de_airstrip民用机场

de_aztec阿兹特克

de_cbble古堡

de_dust沙漠

de_dust2沙漠2

de_inferno监狱

de_nuke地下核基地

de_prodigy奇迹之地

de_rotterdam水坝

de_strom暴风雨

de_survivor生存者

de_torn分裂之泪

de_train火车

de_vegas*城拉斯维加斯

de_vertigo笼中虎常用地图通俗名称

cs_747波音747

cs_assault仓库

cs_bloodstrike或cs_bloodstirke(其实就是ri被搞成了ir)血战

cs_office办公楼

de_aztec阿兹特克

de_cbble古堡

de_dust沙漠

de_dust2沙2

de_inferno地狱(翻译是对的)

de_nuke核基地(匪徒不要命了)

de_train火车

fy_iceworld(又称 17_iceworld又称 N个叹号17_iceworld又称一堆变化那)雪地

awp_iceworld(一堆变化)地上全是AWP的雪地

二、cs1.6地图的全部中文名

de_aztec阿兹特克族(墨西哥的原居民)

as_oilrig(海底)钻油设备

de_dust2灰尘、尘埃、文语中的尸体(非常要注意的是dust不是“沙”,CS中应该就是尸体了)的第二部作品

de_vertigo文语中的头晕、晕眩

cs_siege(对市中心、要塞等的)围攻、包围

cs_thunder雷、打雷

de_cbble古堡……

de_dust沙漠cs_747波音747飞机

de_vegas英文中没有vegas一词(疑为vega的多数形式),vega意为(天文)织女星(琴座的一等星)

de_prodigy天才、神童、奇观(CS中疑为奇观)

cs_assault**、突袭

cs_office办公室、政府**(CS中应为政府**吧)

cs_italy意大利(**)

de_inferno地狱、(因火灾等)如地狱般的地方(景象)

cs_backalley死巷、死胡同

cs_militia民兵、民兵部队

de_train列车、火车、训练

de_rotterdam英文中没这个字……

de_airstrip(临时的)飞机跑道

as_tundra(北*等的)苔原、冻土地带、冻原

cs_bloodstrike blood意为血,strike意为打击,合起来就是“血战”

cs_estate土地、地产

cs_h**ana哈瓦那(古巴首都)

de_chateau(法国封建时代的)城堡、大宅邸

de_nuke核武器、核能发电厂

de_piranesi英文中没这个字……

de_storm暴风雨、猛攻、突袭、咆哮

de_survivor幸存者、生还者

de_torn撕裂、破裂

三、cs1.6 雪地地图 叫什么

17_iceworld、fy_iceworld、17-iceworld、fy-iceworld。

其他场景地图:

**解救(cs地图)

作为****,玩家要防止**精英将**带到**安全区;玩家通过消灭**精英以防止解救**或坚持到*后的时间从而获取胜利,**精英则通过找到**并将其安全送到安全区以获取胜利。**精英可以靠近**,按“使用”按钮以引起**的注意并能带他到安全区。

若**精英不想**跟随,则再按一次“使用”按钮,**就会站在原地不动。有时有一队**时,他们也会挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。**精英也可通过消灭****以获取胜利。

**精英胜利条件:在限定时间内救出存活的**或者歼灭所有匪徒(PS:如果你不够时间救所有**,可以先救一个,然后把其他**都杀了,也可以获得胜利。若**精英没在限定时间内救出**或歼灭****的情况下仍然存活(即保枪)则**精英不会有金钱奖励。)

****胜利条件:阻止**救出存活的**或者歼灭所有**,也可以等待时间结束(PS:如果你的金钱不多,可以**所有**,取得胜利。)

扩展资料:

cs1.6制作背景:

Counter-Strike主要在经过*初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。

因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,

但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,

1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《**精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,

四、cs1.6雪地地图名字

17_iceworld、fy_iceworld、17-iceworld、fy-iceworld。

作为一名****,玩家必须阻止**精英将**带到**区;玩家通过消灭**精英阻止营救**或坚持到*后一分钟获得胜利,而**精英则通过找到**并将他们安全地送到安全区域获得胜利。**精英可以接近**并按下“使用”按钮来引起**的注意并将他带到安全区域。

如果**精英不想让**跟着他们,他们就会再次按下“使用”按钮,**就会待在原地。有时候有一群**,他们会挡住你的去路,直接走过去,你就能过去。**精英也可以通过消灭****而取得胜利。

**精英胜利条件:在限定时间内救出幸存的**或**所有的土匪(PS:如果你没有时间救出所有**,你可以先救出一个,然后**所有**,或者获胜。如果**精英在限定时间内没有拯救**或******而幸存,则没有金钱奖励。

Cs1.6生产背景:

《**精英》于1999年6月19日在美国发布,主要是在初步测试之后。从一系列的beta版本开始,随着它的进展,通过讨论每个版本中的主要变化来回顾beta版本的历史,详细探索核心数据,并绘制每个版本的粗略轮廓。

因为Steam拥有如此丰富的功能,所以基于Steam的CS便是一个合理的组成部分。但世界各地的玩家都对Steam感到失望,因为他们觉得游戏变化太大了,他们没有注意到玩家的声音。

但是Steam并没有因此而衰落,它一直在发展,直到现在它越来越被大众所接受。

五、CS雪地 地图叫什么

CS雪地地图叫fy_iceworld。这张地图警匪双方地上各有6把枪可以捡。

地图,是玩家互动的空间或竞技场。这一术语几乎仅用于描述多人游戏。**精英系列中的地图是****与**精英竞技的写实型场所。在一些地图场景中,玩家在完成地图目标或消灭对方玩家后会获得金钱奖励。而军备竞赛模式的地图会给完成目标的玩家奖励新的武器。

扩展资料

地图分类

1、地图组

从2014年七月1日起,CS:GO引入了新的地图组作为管理地图的方法。现役组和预备组包含**地图,而大行动组包含了当前的大行动地图。基于测试和反馈,地图组的内容可能随时被V社修改。

2、**地图

**地图是由开发者制作的地图,多数是源于社区而后被**采纳的。这些地图的发布跟随游戏的发布或更新。

所有原版CS地图都可以在CS:CZ中玩到,但对于更新的版本则不一定。在CS:S和CS:GO中,刺杀和逃跑模式被完全删除。

**地图包含的类型有:反**、解救**、军备竞赛、爆破、刺杀、逃跑等。

3、自定义地图

自定义地图是由开发者以外的人制作的地图,其经常是为自定义游戏模式而制作,并体现出当前游戏所没有的机制。现在的多数**地图以前都是自定义地图。

类似**地图的命名方法,自定义地图也使用前缀来表示它的游戏模式。例如:“surf”表示滑坡地图,而“zm”表示僵尸地图。