一、NBA LIVE 2013的游戏细节

NBA东西区决赛正在如火如荼的进行中,当看完比赛之后还沉浸在比赛中的你玩一会篮球游戏**是*过*的。而当你寻找的游戏盘时发现只有《NBA 2K12》这么一款作品可以玩,不过年底的这个时候你可能会有新的选择了,因为《NBA LIVE》系列即将会在年底复活。

EA Sports的Tiburon工作室从4月开始就忙碌的为《NBA LIVE 2013》做准备,在接受Kotaku的采访时,工作室人员透露了很多的游戏细节,并向玩家们做出了一些初期的承诺。

针对传球的细节,游戏中将做出调整,玩家们应该知道选择传球这个按键,由于之前的游戏传球指向*不强,为了方便有一定手法的玩家将球传目标球员手中,所以制定传球便出现。相对而言对操作有一定的要求,并且容易出现混乱的情况。而在新作中传球将更加智能化且简便化,比如当安东尼把球分给内线的小斯时,小斯不用按任何的方向键只按传球键,球就会传回给安东尼形成inside out战术;或者加入韦少抢下篮板球,这时候萨佛罗萨发动快攻,你只需要按传球键就可以自动使出远传形成反击,而不会传给身边较近的队员。这点还是非常的智能化的,当然选择传球键仍然会存在。

球员接球的位置也是有细节的调整,比如说热火后卫查尔莫斯身高只有6尺2寸,而波什的身高是6尺11寸,这时候如果查尔莫斯胸前传球的话按照身高比例波什应该收稍微低一点接球。

游戏的AI将更加増强(每作推出前都这么说,结果却是……),自动抢篮板的意识会增强,跑位会更合理,尤其是在下快攻的时候,这点在《NBA2K12》中也没有很好的做到。

球员的建模都将做更加仔细的调整,虽然现在还有一堆纹理的细节工作要做,但是像韦德的娃娃脸、钱德勒的大胡子等细节都会很到位。你甚至在球场上不用看号码或者名字,仅通过特征就可以分辨出球员了。

关于音效方面,制作组也在真实的NBA赛场上进行了录制,包括球鞋于地板的摩擦声、观众的噪音、ESPN播音员喋喋不休的声音等。

经过了两年的沉寂,相信EA Sports已经知道了他们和竞争对手相比所缺的是什么,而制作人员们也都信心十足,因为工作室建立在佛罗里达州,那里有迈阿密和奥兰多两支出色的球队,篮球氛围没的说。希望他们能够东山再起再次制作出玩家们喜爱的篮球游戏,《NBA LIVE 13》很有可能在今年E3上亮相。

二、求NBA Live08 **球员名单,火箭3方**后的

11姚明

Yao Ming中锋 2.26米/7尺6 141公斤/310磅 1980-09-12 1638 5年7600万,2005/09/01签,2011夏到期,2010夏球员选项

12凯文-马丁

Kevin Martin得分后卫 2.01米/6尺7 84公斤/185磅 1983-02-01 968 5年5500万,2007/8/29续签,2008夏生效,2013夏到期

31肖恩-巴蒂尔

Shane Battier小前锋 2.03米/6尺8 100公斤/220磅 1978-09-09 686 6年3700万,2004/7/15签,2011夏到期

20贾莱德-杰弗里斯

Jared Jeffries大前锋/

小前锋 2.11米/6尺11 109公斤/240磅 1981-11-25 647 5年3000万,2006/8/8签,2011夏到期

1特雷沃-阿里扎

Trevor Ariza得分后卫/

小前锋 2.03米/6尺8 95公斤/210磅 1985-06-30 585 5年3395万,2009/7/8签,2014夏到期

4路易斯-斯科拉

Luis Scola大前锋/

中锋 2.06米/6尺9 111公斤/245磅 1980-04-30 328 3年930万,2007/7/17签,2010夏到期

27乔丹-希尔

Jordan Hill大前锋 2.08米/6尺10 107公斤/235磅 1987-07-27 248 4年1164万,2009/7/11签,2013夏到期,11&12夏球队选项

13大卫-安德森

D**id Andersen中锋/

大前锋 2.11米/6尺11 111公斤/245磅 1980-06-23 233 3年753万,2009/7/18签,2012夏到期,2011夏球队选项

44查克-海耶斯

Chuck Hayes中锋/

大前锋 1.98米/6尺6 108公斤/238磅 1983-06-11 215 4年800万,2007/8/3签,2011夏到期

7凯尔-洛瑞

Kyle Lowry控球后卫 1.83米/6尺 93公斤/205磅 1986-03-25 203 4年530万,2006/7/8签,2010夏到期

0亚伦-布鲁克斯

Aaron Brooks控球后卫 1.83米/6尺 73公斤/161磅 1985-01-14 112 4年515万,2007/7/7签,2011夏到期

30亚历山大-约翰逊

Alexander Johnson大前锋 2.06米/ 6尺9 109公斤/240磅 1983-02-08 83 1年底薪,2010/4/9签,2010夏到期

8杰梅因-泰勒

Jermaine Taylor得分后卫 1.93米/6尺4 95公斤/210磅 1986-12-08 73 4年334万,2009/8/5签,2013夏到期,11&12夏球队选项

10蔡斯-巴丁格

Chase Budinger得分后卫/

小前锋 2米01/6尺7 99公斤/218磅 1988-05-22 73 4年334万,2009/8/12签,2013夏到期,11&12夏球队选项

三、nba live 07 自建球员能否参加王朝模式

添加好球员,并且把他放到你指定的队伍里,然后保存名单,退出游

戏。再进后读取名单,

再进入王朝模式,这时候你要记得,把选秀关闭,就是让那个可以

在“2006年选秀顺序”和“随机”变换的项目变成无法选择,然后

再关闭梦幻选秀,进入游戏,就可以了。

High Flyers高飞型

弹跳需要85以上

扣篮需要85以上

速度需要75以上

Inside Scorers内线得分型

内线能力85以上

投篮能力75以上

**意识85以上

The Playmakers主控型

传球在80以上

进攻意识在81以上

运球在85以上

盖帽型

球员需要盖帽在80以上

防守意识在80以上

后场篮板在80以上

断球型

抢断在80以上

防守意识在80以上

敏捷在85以上

The Scorers得分型

投篮需要在80以上

运球在80以上

**意识在87以上

Power Players力量型

扣篮能力在85以上

力量在85以上

耐力在80以上(威力球员的明星键组合都需要离篮下较近才能使用)

The Shooters射手型

投篮在80以上

三分在80以上

罚球在80以上

四、nba live07修改器里面的“三率,三姿”等什么意思

1。三率三分球出手的几率...比如奥胖是0他就没可能去投三分球..即使全场就他一个人..他也不会投

2..分围..其实就是球员自身的习惯打法咱拿"灌篮高手"举例就比较好理解了。

其中.. 2是能力一般的后卫如这种球员进攻能力一般****弱比如植草安田

4是比较喜欢靠身体靠力量或者靠爆发力的前锋球员比如红毛猴子美纪男内藤

5是射手特别在WIDE OPEN情况下有很准命中率的球员..如三井神宗一郎南烈

6是有**一定能力的后卫.如藤真深津牧(注意是一定**能力.虽然如NASH KIDD PAUL WADE还有 PARKER等等.这样的牛人属于这类。.但.比如ALSTON.这样OVR在70左右的人也不少..

所以.你可以把他也理解成是****强的后卫吧.

7是能力全面的**球员如仙道流川风泽北

9是标准的内线大中锋如大猩猩猴老大高纱

10是拥有打内线的身体条件又可以拉出来投篮的球员..如花形

但是08里的 PEJA和ARTEST也是属于10

所以我认为这个身体条件不单是身高于体格也有关系..

3.三姿:三分球投篮的姿势..

正常的是1-8按身材划分如 IVERSON PAUL这样的小个子是 1

CARTER KOBE T-MAC这样中等身材的是 5

OKUR NOWITZKI这样可以投外线的大个子是8

9、10则属于有点不协调的投篮动作.属于不会投三分的人拥有的..如YAOMING是10 GASOL是9

(*搞笑的就是WALKER..大家都知道。他喜欢滥射三分..所以EA给他的分围是10..但姿势却是9..)

11之后是属于特殊动作..比如11是奥胖 12是雷吉米勒 13是佩贾

4.重要:..队友对自己的信任程度这个数值和玩家关系不大

是用于电脑AI判断用的..数值越高一波进攻就越容易以他进行终结

比如 LAKERS里其他球员大多只有二三十..KOBE一个人有95

ROCKETS里YAOMING和T-MAC都为八十多...但HAYES.是 0

也可以说一般这数值高的球员就是队里的核心

比如 ARENAS IVERSON WADE奥胖和小奥阿根廷队的 SCOLA也都为 80+

5.进攻和防守.

进攻..防守的总体效率..或者说是积**..这俩数值很关键。

就拿进攻来说..他是和所有进攻方面的比如投篮比如传球比如三分都挂钩.."防守"亦是如此

6.速度和敏捷

速度就是跑步时候的速度..

敏捷则为灵活*比如一个正常跑步的球员..你要他突然加速摆脱防守..那么加速的一瞬间的爆发力就是看

敏捷的大小..另外转身变向等等也是看敏捷