一、DNF魔道PK加点

DNF魔道PK加点推荐:

主加智力,副加体力和精神,适当投入一些点数到魔法暴击和魔法背击上。

魔道学者在DNF中以其**的技能组合和输出方式而**,PK时更是需要合理的加点策略来应对各种战斗场景。智力属*作为魔道学者的核心属*,能够提升角色的魔法**力和技能效果,因此是加点的主要方向。在PK中,高智力意味着更强大的技能伤害和更**的技能释放。

体力和精神属*在PK中同样重要。体力能够提升角色的防御力和生命值,使魔道学者在遭受**时更加坚韧;而精神则能够提升角色的魔法防御力和回蓝速度,增加持久战的能力。在PK过程中,这两个属*的提升可以帮助魔道学者更好地应对敌人的**,保持战斗状态。

此外,魔法暴击和魔法背击也是魔道学者在PK中不可忽视的属*。适当增加点数到这两个属*上,可以在关键时刻产生暴击效果,造成成倍的伤害输出,从而扭转战局。当然,具体的加点比例需要根据个人喜好和战斗风格来调整,以达到*佳的PK效果。

综上所述,魔道学者在PK中的加点策略应以智力为主,辅以体力和精神,同时兼顾魔法暴击和魔法背击。这样的加点方式能够使魔道学者在PK中既具备强大的输出能力,又有良好的生存和持久战能力,从而更好地应对各种战斗挑战。

二、DNF魔道pk加点怎么加 体术流的

1.扫地魔道过去一般都是双粉流和谐冰以后三修都双修了就意味着需要放弃一些东西冰粉现在不是不可以两种粉都有自己的优势冰粉冰冻像**冰弹冰手雷一样用40粉或者火属***的打会破冰从而破保护以前无限连现在不知道了*粉中*持续掉血但是不多但*粉*大优势是它的僵直高高的吓人**龙牙就够

2.谁说扫地不行了?你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行?只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧

3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点这样可以近乎无限控场

4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了更快扫的越多当然还要你手速手速比连发强!因为体术是打**难,所以要扔装置就是大招了大招想不被破招起码释放70左右或更高

5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法有点满的确实非常强大当然扔得得是地方才行比如星星流把你憋墙角扔你跑都跑不出来没有点一的吧现在魔道都出炉子的一般前置可能多点配合满驱散效果还是不错的纯体术你说他用来连招是有但是就不能控场了吗?是吧呵呵

6.酸雨不出车的话1级吧修冰出车也就五吧雨中对方是有点小僵直的空中效果明显但不必点高

7.旋转扫把点满...饿犹豫它的不确定*就是晕一旦这样被人抓住法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大其实就是不容易抓人但是空中魔道**霸体点一足够了

8.苍蝇拍我点了五有强制主要用于扫地连招中能把人拍起来扫地+拍子+X+天击人浮空了注意X一下要快非常快的按加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....

三、求魔道PK加点~

现在是主修光火,配合魔法秀/点燃+SHOW/冰系/暗袭(很少)当然还有四修的

刷图穿布甲,达人们是这么说的,不过我是皮甲控--

走位YD的就一直穿布甲吧

PK自然就是皮甲

具体的加点如下

光火点燃秀

技能模拟器加点情况:

职业:【魔道学者】

等级:60

总SP:4141

已用SP:4135

剩余SP:6

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级5

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级17

扫把掌握,等级1

改良舒露露,等级18

熔岩*瓶,等级16

暴炎加热炉,等级11

亲和杰克爆弹,等级10

改良魔法星弹,等级5

旋转扫把,等级5

电鳗碰撞机,等级8

亲和光电鳗,等级10

暗影斗篷,等级1

幸运棒棒糖,等级5

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

远古记忆,等级10

魔法暴击,等级6

这套加点不推荐刚转职的魔道,因为前期技能不多,很枯燥。至少45以上

优点在于45以后瞬间增加的近500智力,可以完成一轮很强力的爆发,似乎目前只有这个加点过得了悲鸣K

光火冰加点

职业:魔道学者

等级:60

总SP:4101

已用SP:4075

剩余SP:26

任务获得:620

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

暗影夜猫,等级:1

光电鳗,等级:1

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制-天击,等级:1

魔法护盾,等级:5

替身草人,等级:1

落花掌,等级:1

龙牙,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:5

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:5

改良魔法星弹,等级:20

旋转扫把,等级:5

电鳗碰撞机,等级:8

寒冰粉,等级:3

魔道酸雨云,等级:5

冰霜钻孔车,等级:8

改良舒露露,等级:3

熔岩*瓶,等级:16

暴炎加热炉,等级:11

暗影斗篷,等级:3

变异苍蝇拍,等级:1

幸运棒棒糖,等级:5

亲和杰克爆弹,等级:10

亲和冰霜雪人,等级:10

亲和光电鳗,等级:10

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

远古记忆,等级:10

这套加点很有爱(我是这样认为的)那**的光电鳗是用来躲疯狂依凡的自爆的--

四修加点

*********【技能分类】*********

---------【元素】---------

暗影夜猫,等级1

---------【召唤】---------

契约召唤:赫德尔,等级1

---------【战斗魔法】---------

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

---------【魔道】---------

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

改良魔法星弹,等级16

旋转扫把,等级5

电鳗碰撞机,等级8

寒冰粉,等级3

魔道酸雨云,等级5

冰霜钻孔车,等级8

改良舒露露,等级3

熔岩*瓶,等级5

暴炎加热炉,等级11

暗影斗篷,等级3

变异苍蝇拍,等级5

反重力装置,等级11

亲和杰克爆弹,等级10

亲和冰霜雪人,等级10

亲和暗影夜猫,等级10

亲和光电鳗,等级10

远古魔法书,等级10

---------【通用】---------

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

远古记忆,等级10

这个加点更有爱,推荐新手魔道,很h***y的加点

有关亲和就是增加成功率的技能,修哪个系就要把那个系的亲和加满

这个是**的魔道PK点

*********【技能分类】*********

---------【元素】---------

暗影夜猫,等级1

---------【召唤】---------

契约召唤:赫德尔,等级10

---------【战斗魔法】---------

天击,等级10

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级10

落花掌,等级1

替身草人,等级10

龙牙,等级1

---------【魔道】---------

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

寒冰粉,等级3

魔道酸雨云,等级5

冰霜钻孔车,等级1

改良舒露露,等级3

熔岩*瓶,等级10

暴炎加热炉,等级1

暗影斗篷,等级20

变异苍蝇拍,等级5

反重力装置,等级1

猛*粉,等级15

亲和杰克爆弹,等级10

亲和暗影夜猫,等级10

亲和冰霜雪人,等级10

驱散魔法,等级10

强制-变异苍蝇拍,等级1

改良魔法星弹,等级5

旋转扫把,等级1

---------【通用】---------

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

有些人喷这个加点我就没办法了

PK连招可以看这个,这个是从下面的链接里拿来的

Q:ACT5魔道技能在角斗场有什么变动?

A:1.改版后魔道空X只能4下所以增加空中杰克调整位置不加亦可。

2.兔**射程减短很多,但是释放的增加则能把兔**加到连招中。

3.龙牙击中敌人后敌人僵直时间增加,收招时间减短。

4.黑暗斗篷由**变为霸体。

5.驱散范围增加,增加智力,可用*增强。

6.魔法护盾削弱很多。

7.反重力读条时间增长。

8.冰车,火炉和电塔存在时间减短。

9.草人僵直时间增长。

其实很多技能在刷图中也有变动的。

Q:魔道PK时有什么技巧?

A:1.扫地中间可以加酸雨熔岩驱散

2.X拍子X天击可以把在地上的敌人直接挑到空中(包括斗篷)

3.天击反重力仍然可以连并且反重力后落花掌可以推

4.酸雨熔岩冰车的伤害明显增加

5.系统送的1级的黑猫其实加在扫地中有很奇特的效应

6.斗篷后X拍子X天击反重力这个要比改版前强很多

7.扫地到空中后可以兔**黑猫扯一下X拍子X连招

8.扫地时可以兔**后直接斗篷扯

9.魔道并没有削弱

Q:魔道有什么起手技?

A:大多魔道会用龙牙起手接天击(上粉后僵直时间更长),然后空2X循环。

亦可投出舒露露,绕着舒露露跑,当敌人靠近后引爆舒露露,然后扫地。

当然,*简单的起手技就是不用起手技!你可以上粉后直接追到敌人面前←←CX

由于**范围很大,敌人就会直接中招啦!^-^

Q:魔道有什么连招?

A:魔道常用连招为

扫地起手扫地*2+龙牙天击+反向扫3下(然后飞走或者原地按C等对手起身快速空X继续连)

扫地*2+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫(这个遇到防御低的可能中途会出保护。应对方式同上)

天击起手天击起手大多为上天击或下天击然后扫地*1+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫*N(这个能够多扫几次)

落花+扫地*2+拍子+天击+扫地*1

龙牙起手龙牙后+天击参照上面的

龙牙后+落花参照落花后连技

龙牙后也可以直接接扫地

落花起手连续扫地即可

Q:在PK场,魔道都有哪些技能比较常用?

A:1.魔法星弹

这个技能拥有超短的冷却时间和超快的释放速度,配合魔法秀可以把敌人抹杀于墙角之中。

2.改良舒露露

这个技能通常用于开场,灵活的引爆和强大的爆炸范围何以让敌人望而生畏,而你则可以

在其中等待大技能的CD时间。

3.驱散魔法

超大的范围,强大的驱散效果可以把敌人辛辛苦苦搓出来的Buff一口气清光光!对金身有奇效。

4.空中杰克爆弹

这个技能可用*很强,配合魔法秀,跃翔可以让你在空中放个没完,通常用于开场,等待技能CD用。

5.熔岩*剂/酸雨云

2大控场技,大多职业会绕而避之,可以用它们把敌人*到墙角,然后尽情的扔火炉子。

6.机甲赫德尔

ACT5魔道可以把这个技能学到20级了,赫德尔有很强的机动*和牵制作用,有时可以起到意想不到的作用。

7.反重力

读条时间增加了就意味着不能单独使用了,把它加到连招中吧。

8.火炉

强力输出技能之一,有很好的压制效果,**也高的可怕,配合熔岩酸雨效果更好。

9.冰车

**猥琐的大技能之一,超快的移动,攻速和超高的**可以**大多职业,打大叔有奇效。

10,旋转扫把

**释放技能之一(当然加到连招中更好),通常用于远程追击大枪机械等职业,打敌人个措手不及

11.双粉

这两个技能的亮点在于击中敌人后敌人的僵直时间,当然如果你有火属*扫把建议选择冰粉(后面详解)