一、寒蝉,海猫鸣泣之时共几部,什么顺序啊
寒蝉观看顺序:
《寒蝉鸣泣之时》。
《寒蝉鸣泣之时猫杀篇》。
《寒蝉鸣泣之时解》。
《寒蝉鸣泣之时礼》。
《寒蝉鸣泣之时煌》。
《寒蝉鸣泣之时扩》。
海猫观看顺序:
EP1:1-5话.《**魔女传说》。
EP2:6-11话.《回归的**魔女》。
EP3:12-18话.《**魔女的宴会》。
EP4:19-26话.《**魔女的同盟》。
相关内容解释
电视动画《寒蝉鸣泣之时》改编自**同人社团07th Expansion所制作的同名同人游戏,也是该系列动画的第1期,共26话。内容改编自原作《出题篇》的《鬼隐篇》、《绵流篇》、《祟杀篇》、《暇溃篇》等全部4篇,以及原作《解答篇》的前2篇《目明篇》和《罪灭篇》。
另外,OVA《寒蝉鸣泣之时猫杀篇》作为《寒蝉鸣泣之时》DVD全9巻购入者特典面市。在2007年推出了电视动画第2期《寒蝉鸣泣之时解》后,在2009、2011和2013年还分别推出了三部OVA,即《寒蝉鸣泣之时礼》、《寒蝉鸣泣之时煌》和《寒蝉鸣泣之时扩》。
二、寒蝉鸣泣之时一共有多少部游戏~!
鬼隐篇(鬼隠し编(おにかくしへん))
绵流篇(绵流し编(わたながしへん))
祟杀篇(祟杀し编(たたりごろしへん))
暇溃篇(暇溃し编(ひまつぶしへん))
解答篇:ひぐらしのなく顷に解
目明篇(目明し编(めあかしへん))
罪灭篇(罪灭し编(つみほろぼしへん))
皆杀篇(皆杀し编(みなごろしへん))
祭囃篇(祭囃し编(まつりばやしへん))
Fan disc:ひぐらしのなく顷に礼
赛杀篇(赛杀し编(さいころしへん))
昼坏篇(昼壊し编(ひるこわしへん))
罚恋篇(罚恋し编(ばつこいしへん))
PS2移植版:ひぐらしのなく顷に祭(包含祭囃し编之前所有原作之主线剧情,并新增以下三篇)
盥回篇(盥回し编(たらいまわしへん))
凭落篇(凭落し编(つきおとしへん))
澪尽篇(澪尽し编(みおつくしへん))
另有部份原作作者由主线剧情删除的的故事,将集结为蔵出し编(くらだしへん)。
三、PSP 游戏 寒蝉鸣泣之时 的
前言:
《寒蝉鸣泣之时》动画以荒村萝莉**惨案的精彩剧情赢得了广大观众的喜爱,于是游戏化已成必然之势。PC版游戏推出后赢得了许多人气,进而向着多平台发展。PSP平台对于格斗游戏来说是个非常好的选择,凭借PSP无线LAN的机能,格斗游戏实现了2Vs2的联机大乱斗,大大提高了游戏的***。掌机的便携特*让玩家可以随时随地的享受游戏的乐趣。
游戏操作:
×键:跳跃,配合方向键可以在天上飞行前进。
□键:远程**,长按可以蓄力威力增大。
○键:快速切换**对象。
△键:近身**。
L键:当能量储存满后可以爆气。
R键:防御
双击任意方向:小跑,有时间限制。
Select键:**状态选择,分为适当,格斗,射击,集中,各个,后退。
格斗模式及心得:
做为一款漫画游戏,整个故事模式的情景就和漫画书一样了。也因为这是一款格斗游戏,也就谈不上有流程攻略了,怎么开心怎么玩。所以笔者只能谈谈自己对游戏的感受以及总结的通关中的心得。游戏开始后,就进入一段动画,由于是汉化版,整个动画的字幕都是中文的,也很容易理解了。一群小萝莉在教室里面讨论古代的宝物:和睦勾玉,可是大家似乎都不相信宝物的特殊能力,入江医生就成了试验品。。当勾玉贴在他身上后,他突然单膝下跪向知惠求婚。接着大家就讨论组队进行格斗。
对手是固定的不会变化
在故事模式中,游戏的人物组合是固定的,不可以自由选择,每个人物都有向匹配的队友。笔者一周目选择了龟宫礼奈和古手梨花的组合进行了游戏,去打败所有的对手。虽然是汉化版的游戏,但是汉化的并不完全,进入游戏后的所有对话全部都是日文显示,对于不识日文的本人来说只能直接快速跳过了,还是留下来不小的遗憾。
战斗画面
龟宫礼奈和古手梨花组合的通关动画
格斗的模式和高达很像,玩家控制一个人物,另外一位则是你的助手,笔者感觉在格斗的过程中十分的*快,没次换对手后都会进入一个新的场景。格斗中需要远程结合近身肉搏的**方式来进行游戏,当然也少不了适当的防御。这也是和游戏的难度选择有着密切的联系,*简单的模式是基本用不上防御的。
胜利画面
在这里笔者着重强调一下**模式,适当顾名思义,就是自动选择*合适的**方式,是*平均的一种方式。如果切换去格斗,就会集中在近身格斗上,威力会有所增加。射击就会把进攻重心放在远程**上来。集中则是**的准确*会增强。各个的话就是专注在某一个敌人进行**,准心则只会对着一个人而已。后退十分明显了,就是见事不妙赶快撤退。在模式的选择上,可以帮助玩家在某一弱势情况下突然出现转机并且把得头筹,也可以在**的情况下越战越勇,玩家上手了以后这些都不会有任何问题,因为这款游戏的难度并不是特别的高,经过几局的适应完全可以一切竟在掌握。
爆气画面
击倒画面
一周目过后,笔者认为此款游戏并不是一款技巧*十分强的游戏。没有武器进化,没有等级提升。虽然每个角色的**在视觉上各不相同,但是玩家们一定会发现其实**在本质上完全一样,没有相对操作复杂的特殊技。如果你不是次漫画的**粉丝,一周目过后应该就不会有太多留恋了。值得注意的是,每个组合获得*后胜利后的片尾动画都会不同。**粉丝们一定会迫不及待的去揭开谜底。
远程*强**技能
二周目新组合结束动画
写在*后:
玩家们如果想玩得不寻常,建议大家经常换一下小萝莉的服装,(男生们应该会比较感兴趣)武器也可以进行选择。祝大家游戏快乐!
原帖地址电玩巴士
四、求寒蝉鸣泣之时.以及秋蝉鸣泣之时全系列名字!
TV版:
《寒蝉鸣泣之时》(**季):(共26话)
鬼隐篇
其之一起始
其之二秘密
其之三疑心
其之四歪
绵流篇
其之一嫉妒
其之二鹰野
其之三谎言
其之四心愿
祟杀篇
其之一兄
其之二羁绊
其之三分界
其之四失物
其之五谢罪
暇溃篇
其之一雏见泽
其之二征兆
目明篇
其之一初恋
其之二了断
其之三鬼之血脉
其之四**
其之五冰冷的手
其之六断罪
罪灭篇
其之一幸福
其之二归所
其之三 34号文书
其之四地球侵略
其之五重摄
《寒蝉鸣泣之时解》(第二季):(共24话)
重逢(罪灭篇结尾)
厄醒篇
其一捉迷藏
其二无力
其三预定调和
其四雏见泽大灾难
皆杀篇
其一迷路的法则
其二改变命运的方法
其三动摇
其四交涉
其五对决
其六坚强的意志
其七雏见泽症候群
其八终末
祭囃篇
其一三四
其二蠕动
其三结局的开端
其四谋略
其五*后的棋子
其六开幕
其七陷阱
其八 48小时
其九攻防
其十血战
其十一终结
OVA:
《猫杀篇》全一卷
《寒蝉鸣泣之时礼》全五卷
**卷羞晒篇(已出)
第二卷赛杀篇其之壹(已出)
第三卷赛杀篇其之贰(未出网上有先行版)
第四卷赛杀篇其之弎(未出到六月)
第五卷昼坏篇(未出)
剧场版:
《寒蝉鸣泣之时》(已出)
《寒蝉鸣泣之时誓》(未出)
(不过都是真人版……)
游戏:
(NDS)《寒蝉鸣泣之时绊》
(PSP)《寒蝉鸣泣之时携带版》
(同人格斗)ひぐらしデイブレイク改/绿色版
(PC)寒蝉鸣泣之时礼
PC版游戏请去秋蝉鸣泣之时贴吧自行查找……
竟然还有火星的GBA版……
漫画:
(除正八篇以外)鬼曝篇、宵越篇、现坏篇、同人漫画集语咄篇
短篇**:
(除正八篇以外)猫杀篇、言祝篇、羞晒篇、桥渡篇、为崩篇、作者怨念补完的藏出篇
PS:秋蝉鸣泣之时和寒蝉鸣泣之时和蝉鸣之时只是中文名翻译的不一样而已,其实都是一部片……
寒蝉和海猫都是悬疑类,都是出自龙骑士07之手,都是属于“when they cry”系列,在剧情上也有所关联……
PS2:喂喂,我除了**二季是复制的以外其他都是自己知道的诶?!楼下的才是在百度百科里复制的吧……