一、dnf**者怎么加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
**类型转换,等级:1
化魔,等级:10
强制-虎袭,等级:1
-------【转职】---------------------
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
死亡切割,等级:26
强制-死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5
强制-恶魔之手,等级:1
堕落之魂,等级:16
回旋之镰,等级:1
**之刺,等级:21
强制-**之刺,等级:1
恶魔诅咒,等级:10
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
恶魔唤醒,等级:8
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
强制-裂地锤,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
**者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-恶魔之手,等级:3
强化-基本技能*练,等级:3
强化-死亡切割,等级:3
强化-恶魔之力,等级:3
强化-黑暗之触,等级:1
-------【个*】---------------------
这个要看个人习惯了
智力满—移动速度满
抗*加不加无所谓
属*强化满
MP回复和精神满一个就可以了【因为那MP那么多用不玩】
****满
命中率满
魔法爆击满
魔法被击满
二、DNF**者PK加点 有经验的 来别 乱加的 如果好的 话加 100
(注:虽然不是现在版本的加点,但是可以说参考下)
职业:审判者
等级:70
总SP:7104
已用SP:7090
剩余SP:174
任务获得:940
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:7
缓慢愈合,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:28
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:5
噩梦,等级:1
幻听,等级:10
保护之刺,等级:14
强制-保护之刺,等级:1
高速切割,等级:26
高速移动,等级:18
强制-高速移动,等级:1
恶魔的触手,等级:16
黑暗的权能,等级:13
旋转切割,等级:16
裂地阵,等级:17
强制-裂地阵,等级:1
强制-高速切割,等级:1
镰刀精通,等级:10
恶魔强击,等级:18
强制-恶魔之手,等级:1
化魔,等级:10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
**者重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
无色技能满,很多职业都这样,不得不说pk来说**者的无色技能都是可以满的,我这点就有个问题就是多玩的加点模拟器,没有游戏数据,地裂阵据说加高能增加石块数量?那么,说说一些技能的取舍吧。
净化、武器祝福这两个要你是大叔pk你都给我满上!
**pk*主要的耗血方式就是扫地,不像很多人想的那样无限***的**浮空连,那么能扫地的:高速切割和旋转切割、地裂阵(如果地裂阵的石块个数与等级无关就适当降低)、高速移动、保护之刺;满上!
化魔这个技能虽然减血,但加恶魔之力,恶魔强击可扫地,而且很多地方都可以激发,是扫地很重要的一个技能,我这套点里**消耗恶魔之力的,那么恶魔之力的充足供应也是**扫地的关键。如果放弃这技能可以去加愈合或升天。
恶魔触手,这是我觉得*容易杀伤敌人的无色技能,你就是再不济,空斩打接你就接的上,而且范围打出手快,预判抓也容易抓。
落凤锤,一度被称为pk被起手神技,但是。。。没办法,谁叫你**起手技能少呢,就当金刚碎用吧,虽然移动距离少点。当然你也可以放弃这个去点升天。反正我是选落凤了。
保护之刺,霸体、伤害、能触发恶魔强击,但技能没后续了,适合连**尾,或抗招。强制可以不加,但个人习惯还是加上了,我*讨厌我要放技能的时候因为一些东西没有无法放。
放弃堕落之魂,这个加了*高智力的技能估计很多人都是心中默认刷图pk都满的,可是,我丫另可少点智力也不要在我扫地连招的时候因为恶魔之力的缺乏而断招!
被动觉醒,不知道效果,所以。。。。。。
这么说吧,**不是那种一套秒人的职业,那么满堕落满远古满天使来堆智力,我感觉真的没必要,dnf国服的水平的话,基本功*重要,预判什么的对**来说是其次(可以说大叔职业基本功比什么都重要!)。将来出了公平pkc,什么职业都不可能达到一套带人走(如果tx坑的话那就不说什么)。将来dnfpkc肯定是基本功好的人才能斗神称号的。与其想方设法堆智力达到更高输出还不如从基本连招下工夫。
三、dnf**者pk加点攻略
作为一个比较喜欢独树一帜的人,创新世纪改版后就一直在玩**者,因为国服**者少,而且看了很多韩服那边的大神级**者的视频,也感觉这个职业PK不弱,所以就喜欢上了,玩了一段时间,也算有些心得,就想来跟大家分享一下。
今天主要给大家带来我自己对DNF新版本斗兽场**者PK技能加点的一些看法,这里只说一些我认为很重要的或者PK用的多技能怎么用和一些有争议的地方,像一些没什么争议的比如空斩打必满,蹲伏必加的这里就不说了。
跃翔,这个技能对**来说用处不大,毕竟不像枪手职业可以以来跃翔加空射走位,所以在PK中没什么作用,值得一提的是在打女**的时候,跃翔的用处很大,对于**这种对空能力弱的职业,可以空X到对手,所以推荐是加1点,如果对手是女**,推荐加满。
不屈,**者虽然是法系职业,但技能大多是瞬发,不像元素或者召唤,而且本身的霸体技能也不算少,所以真没到需要靠不屈顶技能的地步,所以我认为这个技能其实是不需要加的。
虎袭,这个技能其实并不是用来打伤害的,其实主要是用来起手的,这里要说到的*多的就是虎袭接空斩打了,如果有不明白这是什么的,可以去百度一下,其实这是圣职者里除了蓝拳都可以使用的一个不错的小技巧。既然是作为起手,自然只加1级就可以了。
化魔,这个技能很多人不点,觉得PK不缺蓝但是血很精贵,怎么可能用这个技能呢?其实,这里我坚决的推荐大家点1级,1级化魔扣血很少,这里不是要它的加蓝效果,而是用这个技能之后可以增加恶魔能量,1级扣的那点血真心不算什么,但是涨的恶魔之力对开场起手就有用的多,关键时候用一些这个技能就可以积攒恶魔能量,非常有用。
落凤锤,很多人觉得这个技能的霸体和冲击波范围都很不错,应该为了**范围加满,其实这是错的,这个技能发动慢,而且需要砸地才有冲击波判定,而在空中时其实是很容易被抓取技能破掉的,即使对方位置不好无法及时抓取,也可以选择跳起或者走开躲避冲击波,高端**对落凤锤都是慎用的,这里不建议加。
嗯,大概我觉得我的看法和大众不太一致的就是这些吧,我不喜欢人云亦云,自己摸索得真知,不要模仿,别人的东西往往不一定适合你。