一、魔兽世界80级兽王猎人如何加天赋
兽王:**掌握天赋- 51点
强化雄鹰守护-等级 5/5耐久训练-等级 3/5
火力集中-等级 2/2守护掌握-等级 1/1狂怒释放-等级 5/5凶暴-等级 5/5
灵魂联结-等级 2/2胁迫-等级 1/1**戒律-等级 1/2驭兽者-等级 2/2
狂乱-等级 4/5凶猛灵感-等级 3/3狂野怒火-等级 1/1鼓舞-等级 2/2
蛇之迅捷-等级 5/5**之心-等级 1/1眼镜蛇打击-等级 2/3
志趣相投-等级 5/5**主宰-等级 1/1
射击天赋- 10点
夺命射击-等级 5/5**瞄准-等级 3/3**射击-等级 2/5
答案补充
对了 BB配点的时候别忘记+集中恢复那点
答案补充
射击 FB天赋!~
射击天赋- 58点
夺命射击-等级 5/5
**瞄准-等级 3/3
**射击-等级 5/5
直取要害-等级 2/2
瞄准射击-等级 1/1
疾速杀戮-等级 2/2
强化钉刺-等级 3/3
效率-等级 5/5
准备就绪-等级 1/1
战斗经验-等级 2/2
远程武器专精-等级 5/5
穿刺射击-等级 3/3
强击光环-等级 1/1
狙击高手-等级 5/5
快速恢复-等级 2/2
急速抽箭-等级 3/3
沉默射击-等级 1/1
强化稳固射击-等级 3/3
死亡标记-等级 5/5
奇美拉射击-等级 1/1
生存天赋- 3点
鹰眼-等级 3/3
答案补充
生存 FB天赋要求敏捷无BUFF 600+
射击天赋- 10点
夺命射击-等级 5/5
**瞄准-等级 3/3
**射击-等级 2/5
生存天赋- 51点
强化追踪-等级 5/5
鹰眼-等级 3/3
生存本能-等级 2/2
生存专家-等级 5/5
驱散射击-等级 1/1
生存战术-等级 1/2
荷枪实弹-等级 3/3
荒野猎手-等级 3/3
杀戮本能-等级 3/3
闪电反射-等级 5/5
破甲虚弱-等级 3/3
狩猎刺激-等级 3/3
战术大师-等级 5/5
狙击训练-等级 3/3
狩猎小队-等级 5/5
**射击-等级 1/1
个人FB天赋紧共参考!~
二、魔兽世界兽**王猎人天赋怎么加*好!
猎人天赋
需要的**等级: 60
需要的天赋点数: 51
**掌握天赋- 5点
强化雄鹰守护-等级 5/5
射击天赋- 14点
效率-等级 5/5
夺命射击-等级 5/5
瞄准射击-等级 1/1
鹰眼-等级 3/3
生存天赋- 32点
人型生物**-等级 3/3
偏斜-等级 2/5
野蛮打击-等级 2/2
强化摔绊-等级 3/5
陷阱增效-等级 1/2
生存专家-等级 5/5
威慑-等级 1/1
稳固-等级 3/3
强化假死-等级 2/2
杀戮本能-等级 3/3

反击-等级 1/1
闪电反射-等级 5/5
翼龙钉刺-等级 1/1
还有几种经典的加法,
主射击副生存的
猎人天赋
需要的**等级: 60
需要的天赋点数: 51
射击天赋- 31点
强化震*射击-等级 5/5
效率-等级 2/5
夺命射击-等级 5/5
瞄准射击-等级 1/1
鹰眼-等级 3/3
**射击-等级 5/5
驱散射击-等级 1/1
弹幕-等级 3/3
远程武器专精-等级 5/5
强击光环-等级 1/1
生存天赋- 20点
偏斜-等级 5/5
野蛮打击-等级 2/2
强化摔绊-等级 5/5
生存专家-等级 4/5
威慑-等级 1/1
稳固-等级 3/3
这个是主兽王副射击的天赋
猎人天赋
需要的**等级: 60
需要的天赋点数: 51
**掌握天赋- 31点
耐久训练-等级 5/5
厚皮-等级 3/3
强化复活宠物-等级 2/2
**迅捷-等级 1/1
狂怒释放-等级 5/5
强化**宠物-等级 1/2
凶暴-等级 5/5
灵魂连接-等级 2/2
胁迫-等级 1/1
狂乱-等级 5/5
狂野怒火-等级 1/1
射击天赋- 20点
强化震*射击-等级 5/5
效率-等级 1/5
夺命射击-等级 5/5
瞄准射击-等级 1/1
鹰眼-等级 3/3
**射击-等级 5/5
三、魔兽世界猎**王天赋怎么加
兽王现在依旧有高的DPS一、3.1.3对兽王猎人的削弱之处
1、稳固射击:原先将20%**强度转换成的伤害值现在改为10%。
2、狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。
3、扫击(猫)和蝎*(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。
4、蝎*:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随**强度造成异常的伤害。
5、牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(PVP)
二、3.1.3对兽王猎人的加强
1、护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。
2、猎人印记:远程**强度加成从300点提高到500点。
3、凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。
4、所有猎人宠物高於30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。
5、精神打击现在将先造成可致命一击的**,接著再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。
6、新天赋:野*狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属*对宠物的加成提高20/40%,**强度加成提高10/20%。
三、3.1.3重要相关改动
1、奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。
2、乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随**强度而提升的伤害。
3、野*守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码
4、冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减**果,冰霜陷阱将不会**。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。
5、蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(*多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
6、箭袋15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。
四、稳固与奥术的抉择
稳固射击与奥术射击伤害计算公式
奥术射击=273+RAP*0.15
稳固射击=108+(武器伤害+**伤害)*2.8+0.1*RAP
以BUFF后4000RAP(远程**强度)橙弓*限破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032(1.09为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)
稳固射击=(108+162.8*2.8+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911
(1.1为4T6属*,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下
对于73级7700护甲boss
由《关护甲穿透上限的计算方法》[ ]得:
护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)

=400+85*73+4.5*85*(73-59)
=11960
(7700+119600)/3=6553<7700,则忽视护甲上限为6553,而非7700。
猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为6553*52.2%/7700=44.42%
大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
大小破甲是乘法关系,即(1-20%)*(1-5%)=76%
伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)
则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为7700/(7700+11960)*0.76*(1-0.4442)=16.55%)
以BUFF后3800RAP(远程**强度)橙弓30%破甲猎人为例
奥术射击=(273+3800*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832
以BUFF后4000RAP(远程**强度)橙弓30%破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032
稳固射击=(108+162.8*2.8*+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850
以BUFF后3800RAP(远程**强度)橙弓52.2%破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892
由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击
所以,我们的新抽筋宏为
#showtooltip稳固射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=6奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()五、天赋的抉择由于宠物新技能野*狩猎:使你的耐力属*对宠物的加成提高20/40%,**强度加成提高10/20%。所以,更多的宠物天赋点显得格外重要,在这个天赋下,我相信即使没有足够的集中值,dps也是应该高于50/11的,所以,**主宰必出。而也因为此,绝大多数的天赋已成定局,让我疑惑的就是**射击和强化追踪,因为猎人输出相当一部分来自于宠物,本体又分自动射击和技能输出,而**射击天赋仅仅对技能输出有效,所以其实用*值得商榷。
假设在51/8天赋下宠物占猎人总伤害的40%,猎人本体一半来自于技能,一半来自于自动射击,设总伤害10000,则宠物4000,自动3000,技能3000,设BUFF后暴击50%,设技能伤害中X来自于普通**,Y来自于暴击**,则有
X+Y=3000
Y=203%X
解方程组得:
X=990
Y=2010
此时如果加为51/10天赋则总伤害量为
4000+3000+990+2010/2.03*2.15=10119
如果加为51/8/2天赋则总伤害量为
4000+6000*1.02=10120
六、装备选择
破甲提升是主要变动,原先略微还有疑问的装备,现在变得毫无疑问。至于之前我在猎人群里说的兽王猎人也需要11.11%的急速属于错误,起因是被某些人误导了,以为稳固不再享受箭袋的15%提高**速度,稳固其实同样享受到了以下为装备的简单排序,个别地方并没有深究,装备的选择*重要的是平衡,这里只是单件列举,难免有不妥之处还望见谅。如需详细比较,请到我*客留言。
头:奥蕾莉亚的头盔、S4、工程3.0、眼罩、S3、森林潜伏者头盔、T6、S2…
项链:无尽梦魇项圈、终结锁链、护卫、**意图项圈(或狼人利爪项链)、奎岛崇拜…
肩膀:驯兽者护肩、金色森林护肩、T6、S4、原始怒火肩甲、S3、S2..
披风:原罪、影月毁灭者、角斗士、黑暗掠夺者斗篷…
胸甲:**陆行鸟胸甲、凤凰胸、T6、S4、S3…
护腕:T6、精准护腕、护卫、守备*…
手套:萨拉斯游侠护手、永生幽暗手套、T6、急速手套(牌子手是这个名字吗?太久不开服,都忘记了,这已经是我猎人群里很多人帮忙才想起来的一些装备名字)
腰带:T6、护卫…
腿:逐星者护腿、永恒长夜护腿、弯弓护腿、追击护腿、T6…
鞋:T6、追踪软靴、疾步长靴、护卫、守备、斩魔者之靴
戒指:灾难指环、怒风徽记之戒、安格莉丝塔的**、原始怒火徽记…
饰品:背叛者的疯狂、狂暴者的召唤、灰暗的纳鲁薄片、海啸护符、嗜血胸针
弓:橙弓、金弓、闪弓、黑弓、牌子弩…
近战:远古本能之柱、双放血剃刀、双天启、魔脊之枪
七、宠物选择
**魔暴龙,如果想着双天赋下副本方便,狼也是个不错的选择,毕竟,现在我们学不了远程兽栏。
狼
狼嚎
20集中
瞬发 40秒冷却时间
宠物发出狼嚎,提升猎人和宠物一定的近战和远程**强度,持续20秒。无更高等级,提升的**强度和技能等级无关(只有一个等级),提升数值等于两倍宠物的等级(80级提升160点)。,并且只能对猎人自己和宠物生效。
70级的在英雄城墙,门口就有,但是外形似乎不是所有人都能接受。当然,*好的当属**狼,外域的狼似乎也只有65-66级的,颜色一般,灰灰的,褐色的。其他的白狼去奥山,黄狼去燃烧,黑狼在黑石塔下层。野狼外形的也有很多
魔暴龙
**撕咬
20集中近战范围
瞬发 10秒冷却时间
猛烈撕咬目标,造成一定物理伤害,并使自身的伤害在12秒内提高3%,可以叠加3次。
技能等级 5学习等级 64伤害 43-57
四、魔兽世界猎人天赋怎么点-猎人天赋加点攻略
魔兽世界猎人天赋如何点
1、先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出;
2、在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质*提高伤害的手段,但却是保命的核心;
3、在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;
4、之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击;
5、之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的**个控制技能;
6、然后为了**第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点**戒律+1点灵魂连接+1点**迅捷",*后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有**伤害的兽王。
五、魔兽世界9.0兽王猎人天赋推荐
兽王猎的天赋
版本初期由于绿字低,因此“血之气息”是玩家*好的选择;
等到装备好起来,绿字高了之后,“兽行成群”将会是玩家*好的选择。
打AOE还是点“**守护”来增加“**顺劈”的伤害。打单体还是点“杀戮眼镜蛇”1+1天赋。
说实话,兽王猎基本没什么改动,*大的改动就是失去了8.0的特质装和精华,获得了9.0的盟约,导灵器,橙装。
具体来讲,玩家失去了“原始本能,死亡之舞”这两个关键特质,也失去了“完美愿景”精华。这意味着“野*守护”这个技能比之前要弱很多。
并且当你使用“倒刺射击”时,你只需要关注保持“狂暴”状态即可。
但是,也会获得一些新的机制。如果玩家选择当前*强的配装,则意味着玩家将会获得“心能箭”(格里恩盟约技能),“魂铸余烬”(焦油橙)。
这是目前单体不弱且AOE较强的选择。因此,玩家需要把“焦油陷阱”“照明弹”这两个技能拖出来,你会频繁的使用到这两个技能。
除了要新添加几个按键用来放置盟约技能还有焦油陷阱和照明弹之外,天赋和输出循环上没什么变化,只是要把这几个技能塞到输出循环里就可以了(假如你选择了焦油橙)