一、CF生化地图角斗场和金字塔哪个先出来的
是毫无疑问金字塔
金子塔是和生化模式一起出的,所以他可以说的上是生化**图了,这图玩久了还是会认为好玩的!
就算现在照样很多人在玩
角斗场很在2010年下半年的1个新版本里和矮子一起出的,但因为有矮子所以cf迷们还制订了“20秒炸洞”的规定。现在有了终结者模式所以cf迷都不去玩角斗场了,因为没地方躲的(躲地牢,终结者1冲就进除非火力10分猛!**够多!躲地洞也除非火力足够猛!但人不能多!**要多多!)
但劝楼主不要去玩角斗场,玩的人很少,还是去玩寂静和夜幕,金子也不错的!
二、cf里的生化角色那个好
1、生化**外号:僵尸,**,生化僵尸,丧尸
**方式:通过沾满**的利爪来**佣兵
血量:2000~8000速度:比佣兵快一点跳跃能力:未得到增强
介绍:所谓生化**就是普通**,他们的利爪比**铁铲稍微短一点,血是比其他**少一两千的,不过此**是所有**中*适合新手操作的。灵敏*、操作*是所有**中*好的。技能是加速,这个在追佣兵的时候作用很大,其他状态下没什么太好的作用。
技能:**母体或者进化后的**按“G”,扣除500HP加速10秒钟。
技能特点:一层进化或者母体加速变为一般下1.5倍;二次进化时为一般状态下2倍
施展空间:**基地的操场、房间内;金字塔的侧面台子;角斗场的月牙台、后方高台以及地牢内;生化试验室的箱子;13区的墙壁、玻璃和楼梯上。任何空旷的地方都是生化**施展技能的好地方
**范围:比**铁铲小一点,攻速较快
优点:右键**速度是所有**中*快的(比**之刃还要快0.5~1秒)
缺点:血太少,不适合硬闯佣兵阵地;右键****虽然很快但是范围太小,技能不实用
可玩*:中等操作技术需求:很低
总结:人格保证,此****不是什么垃圾。就是技能和血不是很好。无论菜鸟还是老鸟都是可以活灵活现的使用此**的,对于不是RMB玩家的朋友们可以只使用此**。对个人而言,我觉得绿色巨人还不如生化**好用。
推荐度:★★★★☆
2、绿色巨人外号:绿巨人、老肥、巨人、大个子
**方式:通过手臂上的*刺和拳头、指甲上的生化****佣兵
血量:3000~12000速度:比生化**快一点点跳跃能力:也无变化..
介绍:这个是*早出现的收费**,除了速度和血量以外都和生化**无异常。可以说此**就是由生化**模仿过来的(死TX连出过的都模仿),没有什么崭新的亮点。而且此**体型过于庞大容易受**(额,尤其是角斗场的地洞,可以同时进去两个别的**,但是只能同时进一个绿色巨人...),不过使用好了仍旧很剽悍。
技能:母体或者进化了一次的**按“G”扣除500HP,加速8秒(不是10秒)
技能特点:这个加速比生化**的加**果好很多,可惜比生化**少2秒
施展空间:**基地的操场、房间内;金字塔的侧面台子;角斗场的月牙台、后方高台以及地牢内;生化试验室的箱子;13区的墙壁、玻璃和楼梯上。和生化**几乎一样
**范围:左键**无论是否进化都是*快的(比**之刃还快),右键**等待时间较长,进化了一次或者两次右键**就是废柴技,范围还小等待时间还长
优点:左键**速度很快,加速速度快,身体虽然大但是头小,不易爆头。很便宜
缺点:加速时不好控制,虽然头小但是身体太大,仍然会受到不小打击
可玩*:中等偏下操作技术需求:偏低
总结:此**虽然不是很好但是很便宜,是所有收费***便宜的一个。半RMB玩家可以考虑使用此**,推荐配合**之刃一起**(不过左键**速度似乎慢了0.2~0.5秒),和生化**差不多吧,比较推荐。
价格:100CF点/1天,1500CF点/30天
推荐度:★★★★
3、疯狂宝贝外号:宝贝、女僵尸、女**、护士僵尸、白衣恶魔、FKBB、高台**、疯狂宝宝
**方式:使用手中沾满**的手术刀和修长的指甲**佣兵(网上都说是用指甲,可是我看着很像手术刀)
血量:2500~12000(原来说是10000,现在更正下,是12000)
速度:比绿色巨人快一点点(加速状态下除外)
跳跃能力:未进化为佣兵的1.2倍,进化1层为佣兵的1.8倍,进化2层为佣兵的2.2倍
介绍:这个是火线目前**的女**,真是不没“疯狂”二字,跳跃能力很让人惊讶,还能**,并且拥有所有女*角色的共同优点——体型瘦弱,头部偏小。和庞大的绿色巨人明显成反比,是目前和灵魂忍者并肩提名的**。
技能:母体或者进化了的疯狂宝贝按“G”可以**10秒钟(不是****,是半透明)
技能特点:**时可以趁着佣兵和**的混乱冲进阵地,等佣兵发现你时你已经到达他的面前了,还因跳跃、速度都很强,在高台上是一个靓丽的风景线。
施展空间:**基地的操场、房间内;金字塔的侧面台子、正面平台高台和笼子里;角斗场的月牙台、后方高台、地牢和铁笼;生化试验室的箱子上;13区的墙壁、玻璃楼梯上。
**范围:这是她的一个缺点,**范围太小,而且攻速不是太快(但是比迷雾**快),配合上**之刃**似乎又满了0.2~0.3秒钟,因为疯狂宝贝挥**之刃要先甩一下==,所以不是很推荐和**之刃配合
优点:不易爆头和明中,跳得高。移动速度快
缺点:**范围低,跳跃时不好控制
可玩*:高操作技术需求:偏高
总结:此**不错,半RMB玩家应该勉强也负担得起,不过想操作好依然需要一点水准。在“生化金字塔”、“**基地”这两个地图中是疯狂宝贝施展的*好空间。不过不推荐和**之刃结合(硬结合我也无话可说,不过即使结合也就是0.2、0.3秒的时间而已),不过仍然是一个很好的**!
价格:1000CF点/7天 3000CF点/30天
推荐度:★★★★★☆☆(**)
4、迷雾**外号:火焰人、迷雾怪、黑烟僵尸、无头鬼
**方式:用沾满**、像电钻一样的手**佣兵
血量:3000~14000(是血*多的**)
移动速度:未进化:和佣兵没什么两样(比生化**还慢!)1层进化:和生化**不进化不加速没什么区别(......)2层进化:和绿巨人不进化不加速没什么区别(更无语....)
跳跃能力:和佣兵一样(......)
介绍:说实在的,对我来说这个****时就是废柴一个。无论左键**还是右键**都要停顿一两秒,丧失*佳**机会,放迷雾固然好,可悲的是冲进阵地的不一定是迷雾**....因为迷雾**的雾只能持续10秒(但是很浓)
技能:母体或者进化后的迷雾**按“G”可以向前方喷出一大片黑雾(头在哪就往哪喷),好技能
技能特点:喷出迷雾可以扰乱战场或者逃离被人群殴的尴尬地步,不过疯狂宝贝的**在迷雾中的效果就不明显了
施展空间:生化金字塔的所有防御低点,生化角斗场的除地洞柱子以外的所有防御低点,13区的除楼房上和红绿灯上所有防御低点,**基地的所有防御地点,生化试验室的所有防御地点(可以说是全部都是技能的施展空间)
**范围:中等,可是**速度那是出奇的慢....推荐配合**之刃**,这样提高了他的**速度

优点:瘦弱,不易击中。技能很好。
缺点:超多...攻速慢、移动速度慢、跳跃能力差,身体颜色太显眼,容易成命中目标
可玩*:偏高(技能很实用!)操作技术需求:中等
总结:此**技能很好,坏就坏在他的表面属*,如果表面属*在加强点,他的价格是**物所超值的,迷雾的干扰*对于成群防守的佣兵来说是个致命的绊脚石。
价格:1500CF点/7天 4500CF点/30天
推荐度:★★★★☆☆
5、灵魂忍者外号:矮子、猴子、矮猴子(YD这忍者怎么和我家墨离一样的外号)
**方式:使用手上沾满**的双锉**佣兵
血量:3000~13000
移动速度:比疯狂宝贝快一点(是在普通状态下速度*快的**)
跳跃能力:增强了一点,在2次进化后是佣兵的1.3倍
介绍:这个**可以说是所有**中***的一个了....不仅表面属*好而且技能也超实用,配合**之刃**仅次于绿色巨人**速度的。血厚、速度快、浑身一样的颜色不容易命中头。可惜就是正面**范围太低。(废话,不然就没有缺点了)虽然好,但是明显不适合新手使用。且价格较贵。
技能:母体或者进化后“G”键使用击退手雷。所谓击退手雷,就是模仿CSOL里的**兽颅,可以炸开佣兵们的集结地点,打开防御的缺口。(更正一下,击退手雷对金字塔/角斗场的铁笼也有着轻微的影响)
技能特点:轰炸一片区域,打开此区域防御的缺口。(例如:名胜古迹的房子上,使用击退手雷可以直接把佣兵轰下来)此技能对绝大多数防御地点都有效果。推荐配合**之刃,因为角色*大的特点就是技能,因此要快速进化。不过,不会扔的话再扔也是浪费HP...
施展空间:生化金字塔所有防御地点、生化角斗场所有防御地点,名胜古迹所有防御地点(终于有一个技能克制名胜古迹了),生化试验室所有防御地点,**基地所有防御地点,生化沙漠所有防御地点,13号地区除了箱子里所有防御地点(此技能很剽悍,不过不会扔仍然是垃圾技能...)
**范围:横向**范围高,正向**范围低(进化后可以按右键修正这个缺点,不过横向**范围又低了...)
优点:超多,和迷雾**成对比。移动速度快,技能好,血厚,跳的也蛮高,不过显然不适合新手使用
缺点:也不少。需要较高的操作水准,容易走过头或者跳过头,正面**范围太少(推荐使用**之刃),在角斗场地图比较引人注目。
可玩*:很高操作技术要求:高
总结:可以说是目前***的**,只不过价格很贵且需较高的操作水准。**速度仅次于绿色巨人,不过在没有**之刃的状态下明显适合辅助别的**突破关卡。
价格:1500CF点/7天 4500CF点/30天
(提示:此生化角色在“生化**包”里不出售)
推荐度:★★★★★☆☆(**)
推荐疯狂宝贝和灵魂忍者,他们目前*剽悍
三、cf救世主模式生化角斗场怎么记复活点
生化**进过一段时间的进化,产生了新的能力:复生。生化**被**后5秒,会在地图随机位置复活,生命值变为原来的一半(**2000HP)。想要阻止生化**的复活,只有将他们爆头打死。佣兵方每**一个生化**(无论是否爆头)都会获得士气提升,士气提升后武器伤害将得到增加。士气一共5个阶段(每个阶段提升20%**力),随着阶段的递增,武器伤害越来越大!
灵魂忍者的诞生确实对佣兵造成了一定的压力,但佣兵们并不会因此而退缩,因为他们的救世主已经到来。在新模式中,每局开始时便有概率随机产生一名佣兵的救世主。救世主拥有与众不同的*酷造型,眼神中透露出一丝狂野与坚毅,仿佛对生化**的**了如指掌。他专属的强力武器——榴弹枪,是他自信的源泉,强大的杀伤力,可以更快的置生化**于死地,为佣兵们带来了胜利的希望!
在传统生化模式的基础上,为佣兵方加入新角色“救世主”,每局开始时有概率随机产生一名。“救世主”有与众不同的外形和专属强力的武器,更有榴弹枪这个**武器,他的出现给人类带来胜利的希望。救世主的武器携弹量高(无**时60/300),威力大,后座小;特别适合去点闪红**的头。秘密武器——榴弹炮(无**时为3/9),不仅能大范围轰炸**,*关键的是**们集团冲锋的时候,救世主的“范围轰炸”能解围!在逃跑时也能对着自己炸,炸开靠近的**(由于救世之战版本的改动,**对己方无伤害)。救世主自身带一件防化服,如果自己的角色还买有,可以叠加(*多可以被抓3次,3条命)。但是救世主无论走到哪里**都可以找到他,(上面会显示)所以游击*当上救世主就是暴残天物了。注意救世主一般情况下只适合守防线。(推荐同时配备步枪**和生化**,CF会员也有**加成特权)其实是救世主配带的专用步枪(无法买到),步枪下挂榴弹发射器。有步枪与榴弹两种模式。按鼠标右键在步**式与榴弹模式之间切换。步**式**很多(60/300),购买了步枪弹匣和生化弹匣后,**总数共690发,**够用!威力比普通步枪更强大,射速快,精准度也很高,后坐力较小。榴弹模式威力巨大(中心区域500滴血),轰击范围广,还可以有效逼退**。但缺点是榴弹只有3/9发(购买了步枪弹匣和生化弹匣后,共25发)、射程近、射速慢。按鼠标右键可以在普通枪和榴弹枪之间切换。注:救世主的专用步枪是由**的“步枪之花”FAL自动步枪改装的。游戏中名为FN FAL CAMO。
四、cf生化角斗场(打破生化枷锁,战斗不止!)
CF生化角斗场是CF手游中的一种玩法,它将玩家们带入一个充满生化危机的世界,让玩家们在这个世界中与其他玩家进行对战,互相厮杀,*后成为*后的胜利者。这个玩法非常的刺激和有趣,让人们可以在游戏中感受到一种真实的战斗氛围。
如何进入CF生化角斗场
首先,我们需要打开CF手游,进入游戏主界面。在主界面中,我们可以看到很多不同的玩法,包括生化角斗场。我们需要点击生化角斗场按钮,然后进入角斗场的界面。
在角斗场的界面中,我们可以看到很多不同的选项,包括进入战斗、查看排行榜、购买道具等等。我们需要点击进入战斗按钮,然后选择我们想要参加的战斗模式。
CF生化角斗场的战斗模式
CF生化角斗场中有很多不同的战斗模式,包括单人模式、团队模式、生存模式等等。每种模式都有自己的特点和难度,玩家们可以根据自己的实力和兴趣选择不同的模式。
在单人模式中,玩家们需要独自面对生化危机,并且在规定的时间内击败所有的敌人。这个模式非常的考验玩家的个人实力和反应能力。
在团队模式中,玩家们需要组成一个团队,共同面对生化危机。这个模式需要玩家们之间的配合和默契,才能取得*终的胜利。
在生存模式中,玩家们需要在规定的时间内生存下来,并且在不断增加的敌人中存活下来。这个模式需要玩家们的耐力和毅力,才能取得*终的胜利。
CF生化角斗场的操作技巧
在CF生化角斗场中,玩家们需要掌握一些基本的操作技巧,才能在战斗中取得胜利。
首先,玩家们需要*练掌握游戏中的各种武器和道具,了解它们的特点和用途,并且在战斗中灵活运用。
其次,玩家们需要*练掌握游戏中的移动和射击技巧,包括躲避敌人的**、瞄准敌人的弱点等等。
*后,玩家们需要注意游戏中的时间和资源管理,包括合理利用时间和资源,避免浪费和糟糕的决策。
CF生化角斗场的结局
在CF生化角斗场中,*终的结局取决于玩家们的实力和运气。只有*强的玩家才能成为*后的胜利者,获得丰厚的奖励和荣誉。
五、cf生化角斗场那个封闭的笼子怎样进
这个bug还是有一定难度的,不像普通bug这个bug如果你只通过角把半个身子卡进去再往里面走挤是不可行的你会发现无论如何也挤不进去,跳一下吧又跳过头了,要卡这个bug要静步+ws(不可以用蹲代替静步这点很重要)面朝内一点一点身子往下掉,差不多感觉掉到一定程度了就按w+蹲很轻松就进去了,注意千万不能掉到底感觉半个身子进去了就w+蹲如果你掉到底了那就失败了怎么挤也不会挤进去的只能跳上去重新卡
六、cf手游生化地图角斗场分析 生化终*模式!
角斗场是cf手游生化模式里的热门地图,相信不少玩家都有玩过这个地图吧!那么在这个地图里,有哪些位置比较利于游戏呢?一起看看我的分析吧。
围墙
在角斗场中间**的防守位置只有围墙,需从环形走道直接下去。此处**需要采用叠跳的方式才能抓到人,单独一个人是抓不到人的。在此处的保卫者只需守住2个方向,当守不住可跳下去前往狗洞。
狗洞
狗洞没有端游那么好防守,没有3名队友几乎很难守下来。狗洞主要利用枪械击退效果来防守,因此枪械击退能力不足,根本无法守住洞口。
高台
此处高台类似生化金字塔地图的高台,虽然防守位置好,但局中间战场非常远,不容易刷分。且每个高台的间距没有生化金字塔大,面对众多**也是守不住。
台阶
台阶处在高台的左右两边,**要想上来只有一条路可走,可一个非常容易守住的位置。且此处可以看到中间战场的**,刷分和防守两不误。*重要从此处直接跳出下,可以快速到高台,后路十分安全。
笼子
此处笼子与生化金字塔的小黑屋类似,但没有其好防守,因为门口无需下蹲。另外洞口视野有限,很难观察到外面的战况,也就意味着刷分不容易。
总结