这篇文章给大家聊聊关于王国纪元五级魔物阵容搭配,以及王国纪元魔宠如何培养魔宠培养顺序推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

王国纪元魔物军团好用战法是魔物防御类型愤怒射手+不老刺客+闪光+狩魔猎人+血色闪电。这个战法可以通过冒险模式轻松升级至金色,而且在猎魔中的表现也非常出色,是*适合平民玩家和前期猎魔的阵容,即便是打3级魔物也足够用。作为一款策略游戏,融入了角色扮演玩法在其中,玩家除了积攒资源壮大军团实力之外,还要培养英雄提升队伍强度,玩法相辅相成,大大增加了游戏的可玩*。

建议独眼巨人、掘地蛆虫、地狱公爵

独眼巨人:独眼巨人拥有非常高的物理防御,技能对英雄及其周围伙伴造成巨大的伤害,合理搭配**型和魔法类型的英雄,才能更持续地对他造成大量损伤。

掘地蛆虫的*液与尾部尖刺会对英雄造成持续的伤害,要优先保证血量回复避免灭团,并使用魔法技对他造成更多的伤害。

地狱公爵本*嗜血,喜爱血量上限**的英雄,紧挨的伙伴也会被波及,他会将恶魔能量转化为护盾,利用强力伤害摧毁护盾是制胜的关键。

王国纪元有很多魔宠,对于微氪玩家来说,培养魔宠的顺序很重要,会成为战斗时非常重要的助力,但是魔宠应该怎么培养呢?那么下面就和游戏网来看看魔宠的培养顺序推荐吧!

1,土精灵(契约书融合速度+20%,使用后获得3次随机数量灵魂裂片)

土精灵的两个技能非常关键,是魔宠养成的基础,增加融合速度可以缩短魔宠成形的时间,灵魂裂片是魔宠技能升级必备。

2,水精灵(原力产量+40%,使用后随机获得60-120点体力)。

水精灵可以获定随机数量的体力,体力多难获得大家都有体会吧,这个必练。

3,木不林(木材产量+35%,使用后立即刷新商船)。

商船兑换可以及时把面板资源转换成资源包,一般都是以少换多,更重要的是特殊惊喜。

4,石载灵(岩石产量+35%,使用后建筑的帮助全满)。

帮助瞬间全满和联盟成员好友帮助一个一个点满的区别还是很大的。举个例子,25级堡30次帮助,初始时间是100小时,帮助瞬间全满之后所需的时间是1-1%*30(减少30%)只要70个小时。依次点满的情况是每次减少的是当前所需时间的1%,后个帮助的效果会依次弱于前一个帮助,所需时间是99%的30次方=73.97%,中间相差约4%的时间,对建筑来说效果或许不是特别明显,对大**来说,4%很可观了,三阶魔宠的堕落法师有相同的效果,后面会提到。

5,妖术士(增加行军速度+25%,使用后立即转化黑暗元素)。

元素练金,瞬间完成,说不定就给水晶呢。

6,*乐鸟(藏兵规模+50000,使用后随机获得3个VIP点数道具)。

VIP道具,不要白不要。

喜欢猎魔的可以培养风精灵(城墙防御力+20%,行动力恢复速度+10%,使用后随机获得T1队20000个),单产成形的可以培养米奇林(粮食产量+35%,使用后获得所有资源4小时产量),统御等级没到60级的,可以优先培养铁定灵(铁矿产量+35%,统御经验加成+10%)和骷髅战士(领地原力容量+20%,使用后立即增加竞技场挑战次数10次)。

7,爱大星(**速度+5%,弓兵**+10%,使用后随机获得3个神圣之星道具)。

关键是**速度,星星也是多多益善。

8,鬼灵晶(建造速度+5%,水晶采集速度+10%,使用后随机获得水晶1000-2000个)。

给水的魔宠

9.堕落法师(契约书融合数量+5,祭坛祝福时间+360分,使用后,**帮助次数立即全满)

如前文石载灵那里所述,降低4%的**时间,时间长的大**还是很可观的。

10,金布尔(资源采集速度+25%,金币产量+35%,使用后随机获得金币6-12M)。

给金币的魔宠。

其他要注意的地方:

1,融合三阶契约书需要大量资源,平时注意配合个人活动积攒融合加速,在契约风暴活动的时候,用联盟币换个融合速度加成,集中秒三阶契约书。

2,魔宠技能升级,吃灵魂裂片升技能,每次消耗的裂片数量是递增的,第二天刷新,建议每天点两到三次。

3,训练时间和参与训练的英雄数量,质量有关,英雄参与魔宠训练并不影响英雄的其他活动。

以上就是王国纪元的魔宠推荐啦!希望可以帮助到您!

王国纪元5级魔物军团战法需要0个结晶左右。

培养难度系数:

觉醒军团战法技能需要用两种魔物结晶。而魔物结晶目前可以通过商船,地狱活动,礼包,水晶商店购买获得。目前的结晶通过礼包购买比较贵,大多数玩家短期培养的话适合用水晶购买。而水晶商店购买需要大量水晶,目前推算,将爱大星培养至满级,需要的水晶大概是填三坑的十几到几十倍,难度是出t4的十倍以上。

对战局的影响:

进攻方有优势,能以弱胜强,打破陷阱号**万年龟壳的状态,高级装备英雄玩家独霸的局面。打堡时,兵少的一方**快,**能优先叠加,所以进攻方更有优势。在奇观战中,在拥有相同魔物和兵量的基础上,战局不会有太大改变,只是不确定因素会**增加。

守城前排兵种的选择:

如果设置**叠加类的魔物守城,例如爱大星,那么单兵前排不宜过多。t3成本不高,叠加伤害后的威力也合适。综合考虑,用200万左右,按一定比例配置的t3和t4做前排兵种守城比较合适。200万单兵前排每伤20万**就会叠加****,**秒兵能连续接多集结,t4的需要大量**资源秒不动,而t2前排伤害叠加后威力不如t3。所以应该合理混合搭配。

触发眩晕和护盾技能:造总兵量10%的t1就能触发护盾和眩晕技能。只要求触发技能就用t1。

以弓为例魔物阵容:爱大星(叠加前排伤害),布莱斯(增加后排骑兵伤害),冰霜翼龙(增加后排步兵伤害),风精灵(眩晕敌方主力兵种),掘地蛆虫(眩晕敌方军团),大脚雪怪(前排护盾),火精灵(50%军团**加成)。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。