1、拥有者远距离输出法术的强力DPS,伤害量相当高,几乎是团队中一种爆发着的伤害制造者。
2、另外这里的法师一共有两种,男*的法师看上去有点像圣诞老公公,而且还可以让你联想到经典的电影《哈利·波特》中的那个丹伯多,或者是《指环王》中的那个甘道夫。
3、女*的法师则很像女巫精灵,甚至看上去和《魔兽世界》中的暗夜精灵有些相似。
4、【技能说明】:召唤一颗流星**目标,在范围内造成伤害。
5、【技能说明】:在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒
6、【技能说明】:使敌人5秒不能**你。
7、【技能说明】:火球**对目标周围造成30%伤害。
8、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
9、【技能说明】:火球**提高20%伤害。
10、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
11、【技能说明】:点燃目标且在6秒内造成持续伤害并降低其**伤害。
12、【技能说明】:闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。
13、【技能说明】:有20%概率对**你的目标造成火球伤害。
14、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
15、【技能说明】:有20%的概率使所受**不造成伤害。
16、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
17、【传送Teleport】:传送到任意地点。
18、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
19、【灼烧FlamingMeteor】:炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。
20、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
21、【冲击波ConcussiveShockwave】:炎爆术可以将目标击倒在地3秒。
22、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
23、【技能等级】:30级魔法竞技场部分说明:
24、【诅咒之眼Azamoth`scursedeyeball】:每次使用技能都有15%的几率重置你所使用的那个技能。
25、【迅捷法典Codexofjabe】:所有的技能冷却时间降低6秒。
26、对于法师这种依靠法系技能吃饭的职业来说,显而易见的就能看出来缩短技能的冷却时间,是一件非常重要的事情,在竞技场中,你可以选择佩戴一个黑色的+10点魔法伤害的戒指。甚至可以选择更换手套来增加进攻速度。
1、
牧师角色技能以**和增益为主:
2、牧师角色技能以**和增益为主:
3、初始魔法,瞬间恢复全体角色血量,冷却20秒,适合多人损血时快速回血。
4、 5级技能:给MT加护盾,降低75%伤害,持续10秒,保护MT免受高攻。
5、 5级技能:增益**力,翻倍持续10秒,后期战斗时提升输出。
6、
10级技能:群加**效果,周围角色享受**,被动技能。
7、10级技能:群加**效果,周围角色享受**,被动技能。
8、 10级技能:基础**增加15%,视情况调整加血策略。
9、
15级技能:天使形态,**能力翻倍,提供护盾和推开怪物的功能。
10、15级技能:天使形态,**能力翻倍,提供护盾和推开怪物的功能。
11、 20级技能:**目标**力提升,持续8秒**效果。
12、 25级:**状态,确保**时安全。
13、
30级技能:**自己和全体,配合其他技能提高生存能力。
14、30级技能:**自己和全体,配合其他技能提高生存能力。
15、初始技能:快速恢复单体血量,冷却20秒。
16、 5级技能:全体**或减伤25%,冷却30秒。

17、 10级技能:提升**力或防御力,被动增加团队输出和防御。
18、
15级技能:提升全体**力或技能冷却,关键时发挥作用。
19、15级技能:提升全体**力或技能冷却,关键时发挥作用。
20、
骑士和武僧则注重防御和控制:
21、骑士:盾牌减伤,控制怪物,增加防御和**。
22、武僧:时间减慢、**怪物,技能冷却和伤害输出的平衡。
23、
法师和术士主要以伤害输出和控制为主:
24、法师和术士主要以伤害输出和控制为主:
25、法师:召唤陨石、暴风雪,增强普通**伤害。
26、术士:*害、恐惧,**与伤害的巧妙结合。
27、
盗贼和狂战偏重于瞬间伤害和控制:
28、盗贼和狂战偏重于瞬间伤害和控制:
29、盗贼:背刺、*伤害,暴击和移动速度提升。
30、狂战:瞬间伤害提升,群体**和控制。
31、
游侠则以远程**和控制为主,圣骑士则以**和保护为主。
32、游侠则以远程**和控制为主,圣骑士则以**和保护为主。
33、《勇者之心》是一款IOS平台策略/角色扮演类游戏,后移植到Android平台。游戏中有骑士、游侠、法师、术士、盗贼、僧侣等多个职业供玩家雇佣,有丰富的技能供选择。玩家*多可以组成一个四人队伍击杀关卡中的怪物来获取道具,并且可以挑战竞技场获得**装备。
1、无限虚弱的**诅咒者:术士Witch
2、其实术士和法师似乎是差不多的输出职业,但是术士**的是暗影魔法,也就是俗称的黑魔法。
3、他更多的是在使用敌人的生命值,来帮助整个团队和自己降低损耗。有力的支持整个团队的前进。在战场上似乎意义更大。
4、【技能说明】:吸取敌人生命值,使团队内血量*少的得到恢复。
5、【技能说明】:对目标的目标半径范围内释放*气,致使造成持续伤害。
6、【技能说明】:释放虚弱诅咒,降低目标的**力持续10秒。
7、【技能说明】:使普通的暗影**造成额外的15%伤害。
8、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
9、【技能说明】:造成伤害的20%用来**自己。
10、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
11、【技能说明】:群体技能,恐惧敌人,在一定时间内无法进行**。
12、【技能说明】:将一个敌人变成青蛙,持续6秒,和恐惧不同的是他不会被打醒。
13、【技能说明】:对你造成的所有**都有10%的几率使对手恐惧。
14、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
15、【技能说明】:所有对你的**都有5%的几率使生命吸取迅速冷却。
16、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
17、【侵食Preyontheweak】:你的**诅咒,恐惧,中*对敌人伤害大幅提升。
18、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
19、【绝望碎裂Crushingdespair】:使生命吸取造成的伤害提高40%,但吸血量不变。
20、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
21、【暗影收获Darkharvest】:使生命吸取吸血量提高40%,但伤害不变。
22、【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。
23、瘟疫的动力似乎不是很强,多少有些却大,所以在攻打某些敌人的时候会显得非常弱小,但生命吸取却是一项非常好的保命技能。
24、各种衰弱技能可以使其在战斗中拥有非常好的控制表现。
OK,关于勇者之心技能和勇者之心技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。