铃彦姬在PVE和PVP中都有不错的表现。在PVE中,铃彦姬在配合食灵的情况下可以打出多段群体伤害,而且动画速度也比较快,很有开发价值。
在PVP中,铃彦姬可以利用她多段群体伤害,并且在一定条件下可以不触发对方御魂的特点,带针女/魍魉之匣/日女已时等御魂,具有不错的后手反打能力。
1、针女:速度+**加成+暴击/暴击伤害,或者**加成+**加成+暴击/暴击伤害。
2、魍魉之匣:速度+效果命中+生命加成/**加成,或者速度+**加成+暴击。
3、日女巳时:速度+**加成+生命加成,或者速度+**加成+暴击。
1、**发别打铃彦姬,第二发有概率连腐血一起打死,并且第二发已经套蛇了黑镜死不掉,第三发怎么也能解决了。
2、夜神月刚才斗技,对面那个铃彦姬带了青女房,直接4条命,直接吓傻直播间的所有人。这四条命分别是这样的:铃彦姬开始的命→进入冰封→冰封时被打死进入青女房→青女房结束站起来再次被打死。离谱的是冰封时被打死进入青女房的时候是可以继承冰封时的百分百暴击抵抗的,真的吓傻看直播的人了。(估计这个是BUG)想象一下,如果再加上入内雀的腐血,这结算机制得有多混乱。到时候道馆就是血雨腥风。希望策划明确一下这些两命机制和御魂的结算顺序,现在真的太混乱了。

1、铃彦姬就业岗位是地鬼。萌新已有主输出可以先不养她,大佬随意,她的技能机制比较特殊,就业范围还是比较广的,而且还带动了老牌式神樱花妖的再次上岗。
2、铃彦姬不需要超星,六号位带暴击反堆一点爆伤都可以,樱花妖的面板有要求,具体的计算公式分为两种。
3、常年不化的冰雪在我的脚步落下前就无声地化为了潺潺流水,然而这流水还未曾远去,就在严寒之下又凝结成了冰花。我没有低头去看,只是平静地向前走去,毕竟这样凝结成一片的冰花,我已在雪域中留下了无数,雪域之上,所有贸然靠近我的一切都会留下这样的痕迹,从无例外。
4、手握着铃刀,我又一次踏上了天现峰盘旋的神道。前路尽数被皑皑冰雪覆盖,看不清原本石板的模样,但绵延的数千座鲜红的鸟居,与旁侧的石像们都无声地为我指引着前方的道路。我赤足走在神道上。
5、只因我是这雪域之中,*格格不入的火焰。雪域是一片铺陈在高天之下的荒原,这里是距离天*近的地方,但却并不曾因此得到太阳更多的眷顾。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。