一、上古卷轴5控制台捏脸代码

上古卷轴5控制台捏脸代码:

控制台输入showracemenu,没mod的话风格还是改变不了的。

快速捏脸方法:

捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)。

漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)。

可选:肤材质-SG、眼材质-Natural Eyes、眉毛、发型。

背景设定

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛**次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。

二、上古卷轴5下了个捏脸数据怎么用

工具/原料

电脑和你下载游戏所存放的文件夹

方法/步骤

1

找到你下载游戏的文件夹打开——M要Games——skyrim——CME——save

2

如果是下面这个图,就是一号存档,如果是2-就是二号存档

古卷轴5捏脸工具:

ECE使用详解:

读取存档:每次捏完人保存之后,

存档会被保存在:我的文档\My Games\Skyrim\CME_save里面。

网上下载的ece存档也是放在这个地方的。

存档上对应的数字(可以自己改)就是你在游戏里载入的时候选择的编号。

ece的界面:还是直接上图,比较直观。

前面的这些脸部滑块部分不多介绍了,控制各个区域指定部分的形状。

表情滑块:可以自由搭配做出一些表情。

顶点编辑:

看到脸上密密麻麻的网格了吗?这些网格上的线交叉起来,

相交的那些点就是所谓的顶点,我们的顶点编辑,

就是通过对这些顶点进行拉拽从而改变模型的形状,

可谓是名副其实的“捏”脸哈~

解释完这个顶点编辑之后,我们来看看ece的顶点编辑这些选项都是什么吧。

顶点编号:这个顶点编号的数字对应的是网格上每一个顶点。

和小图与及人脸上的红点相对应。当你选择一个顶点的时候,

滑块也会跟着移动到对应数字的部分。同理,

你也可以通过滑动滑块来选择脸上的顶点。

2.编辑的范围大小:其实就是移动顶点的时候会跟着发生形变的范围,

数字为0的时候,你编辑的对象就只有选中的那一个顶点,

当数字多起来的时候,你调整顶点的时候,以这顶点为中心,

它周边其他顶点也会跟着移动。数字越大,范围越大,跟着移动的顶点也会越多。

比如,调整颧骨太宽或者太窄的时候,你就可以选中颧骨上任意一个顶点,

然后把这范围的大小的数字调大一些,然后往左或者右拉拽就好了。

3.未知。

4.(x)

5.(y)

6.(z)分别对应空间直角坐标系中的X轴,y轴和z轴。

当你选中一个顶点之后,可以通过这三个滑块拉拽或者说移动顶点。

X轴控制顶点的左右移动,Y轴控制顶点的前后移动,Z轴控制顶点的上下移动。

7..顶点映射:顶点编辑的镜像功能,这个功能的默认开启的,

什么意思呢,人脸左右是基本上对称的,这个功能开启的时候,

假设你对左边脸颊上的顶点进行移动,那右边相对应的那个顶点也会跟着移动

(这里顺便说一下,正中间那条基准线只有一条,所以*中间这条的X轴认准为0就好了,

要是这条线上的哪个点X轴坐标不是0,那不用怀疑,你中线歪了),

要是你关掉这个映射功能,那你拉拽顶点的时候,另一边对应的点就不会跟着动了,

除非你要使用什么操作(比如塔尼亚的小歪嘴这种),不然还是*好不要用,

我怕你们关了等等忘记再打开,到时候满心欢喜的捏半天才发现,**另一边怎么都没变化。

8.停止人物的动作:就是让你的人物乖乖♂站好,这个捏人的时候不管有没有用顶点,

都推荐你先点一下再开始捏人,特别是有些人用了闲置站姿这种mod,

在捏脸界面的时候人物晃来晃去的,更是需要这个功能了。

9.重置所有顶点:*后一项,作用就是把你编辑过的顶点全部归位(初始化)。

千万别手痒就瞎点哈,这个操作是不可逆的。点了之后只能从新载入存档了。

10.**十字光标:当然你要是嫌XYZ轴移动顶点好死板好麻烦的时候,

也可以用另一个方法移动顶点,就是这个**的光标。选完顶点之后,

把鼠标移到上面,然后点住鼠标左键往某个方向拖动,你选中的顶点就会跟着移动啦,

方便归方便,不过**度肯定是不如你用轴来移动的。

11.脸部网格图,这个图是用来选中顶点的,用滚轮可以缩放大小。

12.人物脸上的网格:这个网格的开启和关闭键是ALT,作用就是选顶点的时候,

更清楚知道选的是哪个点,通过网格你也可以更好的发现脸上的一些问题。

也许有人会问,为什么**张图的网格那么清晰,而第二张那么模糊呢?

emmmm,那是ECE的高清网格功能,你需要在安装ece的时候就勾选这个选项,

是因为电脑配置不够,电脑不错的推荐使用。

三、上古卷轴5:天际 怎么捏脸

1、首**入上古卷轴5:天际,捏脸界面功能如下:

2、顶点编辑捏脸功能:脸上密密麻麻的网格,就是所zd谓的顶点,通过对这些顶点进行拉拽从而改变模型的形状,根据自己需求,进行对顶点的调整即可。

扩展资料:

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。

游戏初期选择**四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属*有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

四、上古卷轴5捏脸代码

上古卷轴5捏脸代码是showracemenu,玩家只需要在控制台输入showracemenu就可以进行捏脸了,不过没mod的话捏起来还是有一点粗犷的。另外玩家只能修改自己的面部,要想改npc的,需要下载一个mod。

上古卷轴5捏脸数据怎么导入

如果捏脸插件是ECE的话,ECE的捏脸存档下载以后是SLOT结尾的文件,一般名字是_4_commonTriRaces.slot前面的数字可能不一样,这个文件的话放到C:\Users\LYX\Documents\My Games\Skyrim\CME_save这里面之后。

进入游戏在打开控制台输入showracemenu然后进入捏脸界面,选择读取捏脸存档,用鼠标点一下或者按一下D,会弹出一个对话框让你选,直接点下一页,然后在下一页中选择和前面那个文件的数字一样的编号就可以了。

五、上古卷轴5快速捏脸方法

在很多游戏里面,捏脸仿佛是众多玩家的难点所在,不少玩家捏的小人简直惨不忍睹,到底有没有一种方法可以款苏捏出可以看的脸型呢,下面快速捏脸的方法可以学习一下。

快速捏脸方法

必需

捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)

漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)

可选:

肤材质-SG

眼材质-Natural Eyes

眉毛

发型

=================================

种族-诺德

========身

3栏位载入-全部重置

========头

4灰尘-1

7战痕-1

========脸

9下颚宽-10

10下颚高-5侧面

11下颚位置+5侧面

12下巴宽-5

13下巴长0

14下巴前后-5侧面

16颚下角度-10侧面

========嘴选23

3嘴宽-10

10嘴凹凸-5侧面

========鼻选28号

6鼻梁宽-4

7鼻尖宽-2

========眼选25号

12眼高-5

========脸

6颧骨-3

========鼻

2鼻长-2

12鼻周围高-2侧面

==

发型发色

上面是捏脸过程,可以看到思路

1.首先快速瓜子时间,正侧换看,参数都是10啊5啊的,下巴一二三搞定,

2.这时嘴超显眼,选个不难看的嘴型,正侧高速两步搞定,

3.牛鼻子开始吓人了,选个侧面弧线好看的鼻子,缩小鼻梁鼻孔两步搞定,

4.眼这时会显得很高很高,选个眼,拉低高度ok,

这时美女模板已经出来了

5.开始整体微调。

眼低了,所以鼻低2点,侧面看有点微大缩2点,

颧骨微宽,为了脸形圆滑-2点,

6.差不多了,换个发型ok。

其余全全全部居中!!!能省则省!

主要是捏妹不是捏怪。

========耳朵。可调精灵耳。

========化妆。主要脸颊眼影*色,偏白偏透明轻口味。

========种族特征。把精灵捏成诺德,精灵-10,诺德+10就差不多了。

六、上古卷轴5怎么捏脸

《上古卷轴5》捏脸代码是:showracemenu。

控制台输入showracemenu,没mod的话风格还是改变不了的。

快速捏脸方法:

捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)。

漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)。

可选:肤材质SG、眼材质Natural Eyes、眉毛、发型。

背景设定:

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛**次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。

七、上古卷轴5捏脸代码是什么

代码是:showracemenu。

控制台输入showracemenu,没mod的话风格还是改变不了的。

快速捏脸方法:

捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)。

漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)。

可选:肤材质-SG、眼材质-Natural Eyes、眉毛、发型。

背景设定:

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛**次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。